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作者 redeploy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6590則
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[分享] 畢業冊班級頁首頁
[ Digital_Art ]35 留言, 推噓總分: +7
作者: frostmoon - 發表於 2008/02/19 17:54(18年前)
19Fredeploy:是軍事(or警察)院校嗎?02/20 15:23
25Fredeploy:警大出來 通過特考 就兩線一了02/21 09:31
26Fredeploy:我知道不少人 大學畢業之後 直接去考警大02/21 09:31
27Fredeploy:我現在也很後悔當初沒去唸警大...02/21 09:33
31Fredeploy:我愛鐵飯碗...02/21 15:48
32Fredeploy:當兵也這樣啊02/21 15:52
33Fredeploy:不過 不知警大的制度怎樣 神仙老虎狗 您畢業生02/21 15:55
34Fredeploy:應該已經是神的境界了吧? 應該規定沒那麼嚴格02/21 15:56
35Fredeploy:之後若是當個派出所主管等職位 可以鼓勵部屬創作...02/21 16:03
[ 3D ] 想請問關於角色影像最後的合成
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: daubster - 發表於 2008/02/17 18:31(18年前)
3Fredeploy:reference類似import 差別在於reference的檔修改後02/18 19:26
4Fredeploy:目前(主)場景中的物件也會跟著變動02/18 19:28
5Fredeploy:目前(主)場景中的reference物件也會跟著變動02/18 19:29
7Fredeploy:pzman的 maya魂(MAYA 動畫製作及後製特效應用實務)書中02/19 17:08
8Fredeploy:有提到reference的應用...我是看這才知道的02/19 17:09
9Fredeploy:只有很小很小2-3頁的篇幅02/19 17:10
Re: [問題] 你們遇到飆車族...惡少...會想教訓嗎??
[ MartialArts ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: mgdesigner - 發表於 2008/02/17 15:59(18年前)
1Fredeploy:很多人說這片很假02/17 16:37
[問題] 你們遇到飆車族...惡少...會想教訓嗎??
[ MartialArts ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: sapporo - 發表於 2008/02/16 22:35(18年前)
2Fredeploy:1928篇02/16 22:45
[問題]關於南嶽氣功
[ Chi-Gong ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: benbon - 發表於 2008/02/16 19:43(18年前)
9Fredeploy:誰啊?02/17 17:26
Re: [ 3D ] 攝影機移動的key設定?
[ Digital_Art ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: askstar1214 - 發表於 2008/02/15 23:40(18年前)
1Fredeploy:THX!!02/15 23:43
Re: [ 3D ] 攝影機移動的key設定?
[ Digital_Art ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: redeploy - 發表於 2008/02/14 23:01(18年前)
2Fredeploy:我知道很簡單 但我對攝影機設key02/15 14:36
3Fredeploy:結果render出來的畫面 "看起來"是物件在動02/15 14:37
4Fredeploy:當然實際上物件沒動02/15 14:37
5Fredeploy:如果是很難的東西 我也就放棄了02/15 14:38
6Fredeploy:偏偏是這種基本效果02/15 14:42
7Fredeploy:真的沒人知道我在講什麼嗎?02/15 15:09
[閒聊] 論國術的完整訓練..
[ MartialArts ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: teldo912 - 發表於 2008/02/13 11:36(18年前)
23Fredeploy:每天這樣操?!02/15 23:39
25Fredeploy:我只是想說 功力的維持 難到必須靠這樣?02/16 22:46
[ 3D ] IK handle的方向問題?
[ Digital_Art ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: redeploy - 發表於 2008/02/13 09:28(18年前)
4Fredeploy:是指軸向嗎?02/13 17:02
5Fredeploy:還是指膝蓋彎曲的方向?02/13 17:13
6Fredeploy:我把範例檔的軸向拿來比對 也沒錯02/13 17:13
7Fredeploy:膝蓋彎曲的方向也跟範例檔一樣02/13 17:14
8Fredeploy:這問題讓我完全無法key其他身體有移動的動作02/13 17:14
9Fredeploy:剛剛終於查到了 用定位器locator能解決02/13 21:33
10Fredeploy:但....還得實際套到我的東西上02/13 21:44
11Fredeploy:.....火星時代上 大陸的東西真有用!02/13 21:57
[ 3D ] 攝影機移動的key設定?
[ Digital_Art ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: redeploy - 發表於 2008/02/11 22:06(18年前)
6Fredeploy:推5F...02/12 10:17
7Fredeploy:也謝謝K大跟A大的意見 我都會去試試看02/12 10:17
10Fredeploy:...真的很神奇 @_@02/12 17:02
11Fredeploy:怎麼把pivot設定在靜物上啊? 我用insert鍵移動沒用02/12 22:15
13Fredeploy:我是希望影片中攝影機移動的時候02/13 19:26
14Fredeploy:不要像畫圖操作縮放或者移動視窗那樣 物件一直跑y02/13 19:26
15Fredeploy:能否物件不動 然後攝影機動?02/13 19:27
16Fredeploy:ID大的方始試過 還是沒用02/13 19:28
17Fredeploy:我是想拍攝物件(不論動態 靜態)的不同角度02/13 20:14