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1F推:真是大哉問啊 回答戰起來也是無止境05/11 20:26
3F→:防身的狀況瞬息萬變 力道山算高手了吧 還不是被刺死?05/11 20:28
6F→:如果你假設的人沒練 從邏輯上講 當然是你贏面大05/11 20:29
7F→:嗯 因為傳統武術的對練少 尤其是"扭打"的對練05/11 20:30
8F→:我也相信 或者 你可以練活步推手 中正盃比的那種05/11 20:31
9F→:也很蠻 練那個加上固定的重訓 也應該可以達到一個水準05/11 20:32
10F→:之前版上有練國術的人發文說 他出一招 他對手用某一招來05/11 20:33
11F→:接....我聽來真的是匪夷所思 我發文一直提倡"扭打訓練"05/11 20:34
12F→:巴柔的名言 95%以上的打鬥 都在地板扭打戰上結束05/11 20:35
13F→:我很贊同05/11 20:35
14F→:順便提醒你 練巴柔 推手...等扭打武術 絕對香不起來05/11 20:39
15F→:暱稱大概得改一改05/11 20:41
30F推:如果真的要短期內可以實戰防身 唯一的辦法 就是操基本功05/14 13:57
31F→:重力訓練05/14 13:57
32F→:重力訓練 每次隔48小時(約兩天) 待肌肉長成 之後繼續訓練05/14 13:58
1F推:這個 魚鱗陣 我還以為是三國志05/14 19:38
4F推:我娘說越漂亮的女人越會騙人05/16 16:08
2F推:哪有簡體書店? 可以現買現拿的 近師大 台大為佳 thx05/09 19:49
3F→:rmb算台幣是x5.5 還是多少?05/09 19:51
9F推:樓上 請看 3739篇 但我想看紙本的05/10 10:48
2F推:樓上 你的意思是 因此maya 較學資源較多嗎? 因為後期傳05/10 14:00
3F→:媒較為發達之故?05/10 14:02
4F→:否則 我得告訴你 maya跟Alias是不同的軟體 別搞混了05/10 14:03
5F→:原文有提到05/10 14:03
1F→:第二段 我是分開畫 可是色塊畢竟還是鋼筆工具畫出的範圍05/09 13:31
4F→:oj大 你要弄一個色塊 是不是得用線條拉?(鉛筆 鋼筆..等)05/11 14:07
5F→:這樣懂嗎?05/11 14:08
6F→:用線條拉出一個色塊範圍 方形工具等也算線條拉出的範圍05/11 14:08
7F推:c大說的我懂 也很受用 感謝分享!05/11 14:12
5F→:可是我還在用 9 cs3...應該是13了吧?05/09 13:30
7F→:樓上的 我根本連ill都不想用 但是不行啊05/11 14:06
3F→:autodesk自家出的教學手冊可以翻翻看05/09 13:32
4F→:ps.我不是說方程式賽車 (F1)05/09 13:33
11F→:可以來討論看看群戰與1對多的問題05/09 11:58
6F→:推5F 這方法好! 可以更改image plane的大小位置05/07 09:15