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作者 randyhgmac 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共3079則
限定看板:KOF
[情報] KOF XV 4/01角色的剪影
[ KOF ]42 留言, 推噓總分: +27
作者: EVOL - 發表於 2021/03/31 10:13(4年前)
37Frandyhgmac: 最後也覺得比較像KING,動作跟那個腰身感覺其他人都沒04/01 10:08
38Frandyhgmac: 有,看來就是上周玩剪影效果不錯,大概之後都會這樣玩04/01 10:08
39Frandyhgmac: 那應該是元祖女格隊復活04/01 10:11
40Frandyhgmac: 照著目前最多還是兩隊穿插不跨到三隊的順序來看的話04/01 10:11
41Frandyhgmac: 那下周大概是舞了04/01 10:18
[情報] KOF ALLSTAR x 七大罪
[ KOF ]35 留言, 推噓總分: +5
作者: randyhgmac - 發表於 2021/03/26 15:26(4年前)
3Frandyhgmac: 一樓為何這樣講呢?雖然是個省錢連動,但跟WWE一樣03/27 08:27
4Frandyhgmac: 有6+2隻兼用,也算是用心的大合作了吧,其他就看合作03/27 08:27
5Frandyhgmac: 故事表現怎麼樣,還是說對這IP無愛?03/27 08:27
6Frandyhgmac: 侍魂感覺是有點尷尬,雖然算強,但畢竟都還是金框,若03/27 08:41
7Frandyhgmac: 要像銀魂這樣加幾隻紫框,好像找不太到做紫框的名義(03/27 08:41
8Frandyhgmac: 畢竟沒什麼變身或強化版,拿羅剎丸之類的也不適合,03/27 08:41
9Frandyhgmac: BOSS角嘛大概也就斬紅郎)03/27 08:41
10Frandyhgmac: 但加金框新角或純複刻感覺除了要補圖鑑的就沒人要抽03/27 08:42
11Frandyhgmac: 鐵拳倒是有惡魔仁或惡魔一八之類的可以當紫角,不過這03/27 08:46
12Frandyhgmac: 個或許就在考慮版權費之類的吧03/27 08:46
19Frandyhgmac: 雖然沒去看直播,但看PV覺得這次大招的確普普03/28 12:32
20Frandyhgmac: 我感覺是WWE合作沒達到上頭想要的績效吧,但是03/28 12:38
21Frandyhgmac: 版權費肯定是超級貴,肯定是大賠一筆,加上那時開始網03/28 12:38
22Frandyhgmac: 石也有不少新遊戲要推,所以就開始半放生了吧03/28 12:38
23Frandyhgmac: 加上覺醒這個潘朵拉的盒子感覺的確是開得早了點,03/28 12:56
24Frandyhgmac: 大混池也是個雙面刃,雖然玩家抽得很開心,但對抽得差03/28 12:56
25Frandyhgmac: 不多的老玩家而言,石頭大概很難會花,所以也又搞BS跟03/28 12:56
26Frandyhgmac: SS,覺得還不如新池跟混池並行,新池新角機率加成,然03/28 12:56
27Frandyhgmac: 後過兩個月才下放混池,還有像其他遊戲老招,開一些03/28 12:56
28Frandyhgmac: 有當期新角可加成能力及追加獎勵(刷關的加成太無感了03/28 12:56
29Frandyhgmac: )的關卡當期新角加成的一定難度關卡,來吸引大家抽新03/28 12:56
30Frandyhgmac: 角,當初用心一點應該也不用像現在新角能力通膨再通膨03/28 12:56
31Frandyhgmac: 金角的強化及專用關感覺也是該做,但明顯他們沒有餘力03/28 12:57
32Frandyhgmac: 去管這個了03/28 12:57
34Frandyhgmac: 瞬影這次採訪有人好像有瞄到背景員工的電腦上好像有03/30 10:16
[情報] KOF XV| 七枷社 |角色預告 #11 03.25
[ KOF ]68 留言, 推噓總分: +54
作者: EVOL - 發表於 2021/03/25 09:59(4年前)
13Frandyhgmac: 6樓真的要預習,還是整體節奏都接近的14才對吧,七枷03/25 11:16
14Frandyhgmac: 社本身招式單純,主要是要練立回03/25 11:16
30Frandyhgmac: 雪魯咪應該會套女傑的模組吧,其實當初就覺得女傑做雪03/25 13:27
31Frandyhgmac: 魯咪是不是有什麼企圖03/25 13:27
32Frandyhgmac: 不過應該僅限動作模組,外觀應該還是會重做03/25 13:27
54Frandyhgmac: 是說教官14超帥,15要登場的話希望別修差了03/26 12:53
[情報] KOF XV| 泰瑞博加德 |角色預告 #10
[ KOF ]58 留言, 推噓總分: +36
作者: EVOL - 發表於 2021/03/18 09:58(4年前)
27Frandyhgmac: 安迪似乎有幻影不知火,之前PV沒秀到03/18 13:35
Fw: [請神] 找一張 KOF 同人
[ KOF ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: Vulpix - 發表於 2021/03/16 11:08(4年前)
1Frandyhgmac: 用KOFXV相關的標籤去找找看,應該是在KUSO之前東丈PV03/16 10:49
2Frandyhgmac: 亂入03/16 10:49
[情報] KOF XV| 坂崎百合 |角色預告 #09
[ KOF ]87 留言, 推噓總分: +43
作者: EVOL - 發表於 2021/03/11 09:59(4年前)
27Frandyhgmac: 或許就是東丈的亂入啟發,現在大概是一隊集結前會亂入03/11 13:05
28Frandyhgmac: 一隻下一隊的,就看下周是不是泰瑞了03/11 13:05
31Frandyhgmac: 如果目前隊伍集成的順序是這次的隊伍順序,那目前看來03/11 14:09
32Frandyhgmac: 有些回歸傳統的順序,主角>(副主角,三神器大概就是這03/11 14:09
33Frandyhgmac: 次的副主角隊定位)>餓狼>龍虎,那再來大概是怒隊03/11 14:09
37Frandyhgmac: 不過專版跟C洽那邊差挺多,C洽很多人還是覺得醜03/11 14:19
40Frandyhgmac: 我是覺得她問題跟神樂一樣,因為SNK並沒有特別為女角03/11 14:23
41Frandyhgmac: 臉部維持平光的樣子,所以受到環境光源影響出現陰影時03/11 14:23
42Frandyhgmac: 就容易不好看(加上這次又是偏動漫風建模,有陰影時更03/11 14:23
43Frandyhgmac: 不自然,寫實的建模有陰影倒還好一點)03/11 14:23
44Frandyhgmac: 當年看VR5製作組訪談,他們就有提到女角臉部的打光有03/11 14:25
45Frandyhgmac: 刻意調整才會好看這點03/11 14:25
46Frandyhgmac: DOA5代就是整個內建柔光濾鏡的感覺,6代的光影才又稍03/11 14:27
47Frandyhgmac: 微強烈一點03/11 14:27
50Frandyhgmac: https://i.imgur.com/fhddG5w.jpg 就像下面那張,在這03/11 14:34
51Frandyhgmac: 種風格的模組出現那個下眼臉的陰影看起來是不是頗怪?03/11 14:34
52Frandyhgmac: 上面平光的狀態就沒什麼問題03/11 14:34
53Frandyhgmac: 安迪西洽的評價就也蠻好的03/11 14:37
54Frandyhgmac: 的確啦,畢竟14百合真的是最慘烈的那一群,大概只比拳03/11 14:38
55Frandyhgmac: 崇好一點03/11 14:38
56Frandyhgmac: 現在突然有點害怕師娘這種14模就建的不錯的會不會反而03/11 14:42
57Frandyhgmac: 矯往過正,畢竟師娘應該算15新角最有人氣的,招式跟03/11 14:42
58Frandyhgmac: 用法在新角裡也很有特色,沒意外應該會續投03/11 14:42
59Frandyhgmac: 14新角講錯03/11 14:42
65Frandyhgmac: 想太多了吧,這次百合也沒看到有新的反致敬要素03/11 18:26
67Frandyhgmac: 下巴過尖感覺是這次模組的通病Orz,除了八神本來就長臉03/11 20:22
68Frandyhgmac: 其他人不少感覺都過尖03/11 20:23
69Frandyhgmac: https://www.youtube.com/watch?v=WnKsTXGNo_k03/11 22:25
70Frandyhgmac: Orpheus大的比較影片更新了03/11 22:26
76Frandyhgmac: 系統應該在等之後再搭配活動或是專辦的發表會吧03/12 13:21
77Frandyhgmac: 目前看來也的確是系統定生死了,畢竟節奏跟14差不多903/12 13:25
78Frandyhgmac: 成像,其實覺得14到後面2B定生死的狀況已經沒那麼嚴重03/12 13:25
79Frandyhgmac: ,如果取消的確是技術氣回歸的話就能進一步改善03/12 13:25
82Frandyhgmac: 14光看臉算有萌啦,但是那個照著13NONA風格建出來的03/12 16:17
83Frandyhgmac: 大頭蘿莉體型實在接受不能,這次調整成這樣好多了03/12 16:17
84Frandyhgmac: 屁股肉跟腳部肌肉曲線都回來了03/12 16:17
Re: [情報] KOF XV| 安迪 |角色預告 #08
[ KOF ]60 留言, 推噓總分: +33
作者: EVOL - 發表於 2021/03/08 14:50(4年前)
40Frandyhgmac: 剪輯是有持續進步沒錯,但前面的影片沒有到那麼差吧03/05 01:09
41Frandyhgmac: 就回文補充就好啦03/05 01:10
42Frandyhgmac: 不過果然跟東丈一樣招式上目前看來是零變更,難怪要在03/05 01:12
43Frandyhgmac: 這個時間點再賣一次1403/05 01:12
44Frandyhgmac: 草薙主要就是臉太馬臉吧,稍微有肉一點就剛好了03/05 01:13
54Frandyhgmac: 強度鐵定還是要出來後才調得順啦,一開始能不要有無限03/05 11:21
55Frandyhgmac: 段就偷笑了,14現在已經公認算調得不錯了03/05 11:21
[情報] KOF XV| 安迪 |角色預告 #08
[ KOF ]60 留言, 推噓總分: +33
作者: chizuru0506 - 發表於 2021/03/04 11:52(4年前)
40Frandyhgmac: 剪輯是有持續進步沒錯,但前面的影片沒有到那麼差吧03/05 01:09
41Frandyhgmac: 就回文補充就好啦03/05 01:10
42Frandyhgmac: 不過果然跟東丈一樣招式上目前看來是零變更,難怪要在03/05 01:12
43Frandyhgmac: 這個時間點再賣一次1403/05 01:12
44Frandyhgmac: 草薙主要就是臉太馬臉吧,稍微有肉一點就剛好了03/05 01:13
54Frandyhgmac: 強度鐵定還是要出來後才調得順啦,一開始能不要有無限03/05 11:21
55Frandyhgmac: 段就偷笑了,14現在已經公認算調得不錯了03/05 11:21
[情報] KOF15會採用rollback netcode
[ KOF ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: kimisawa - 發表於 2021/02/27 06:35(4年前)
1Frandyhgmac: 98UM感覺就被半放生,也沒辦法,誰叫平衡FE版日本以外要02/27 22:56
2Frandyhgmac: 那麼多年後才能在STEAM上玩到02/27 22:57
14Frandyhgmac: 跨平台太硬了啦,你看連打工賺飽飽的ARC都不敢做了,03/03 02:23
15Frandyhgmac: 更別說現在只有侍魂跟KOF的SNK了03/03 02:23
16Frandyhgmac: SFV記得也是為了搞跨平台付出不少代價03/03 02:24
[情報] KOF XV| 神樂千鶴 |角色預告 #07
[ KOF ]119 留言, 推噓總分: +60
作者: EVOL - 發表於 2021/02/21 15:16(4年前)
33Frandyhgmac: 這次新曲比較接近14那種風格吧02/21 18:00
34Frandyhgmac: 我猜東丈是SNK突然想起這周有這活動,才臨時又多準備02/21 18:03
35Frandyhgmac: 一角色,但覺得神樂拿來直播發表比較有爆點,所以就讓02/21 18:03
36Frandyhgmac: 東丈插隊順便混淆視聽02/21 18:03
38Frandyhgmac: 是說大原配得真好,感覺不輸舊聲優02/21 18:05
41Frandyhgmac: 原來KOFAS的神樂已經是大原配的了,難怪毫無違和感,02/21 18:39
42Frandyhgmac: 根本早就聽習慣了02/21 18:39
44Frandyhgmac: 反正看接下來會不會回歸同隊模式吧,會的話那應該東丈02/21 20:11
45Frandyhgmac: 就真的是突然想到要多一組有爆點的在今天的活動上02/21 20:11
46Frandyhgmac: 放所以才莫名插隊,不過我猜回到同隊可能也不一定先放02/21 20:11
47Frandyhgmac: 隊長02/21 20:12
64Frandyhgmac: Orpheus大動作也太快,比較影片又做好了,而且這次還02/22 00:35
65Frandyhgmac: 有慢動作比較02/22 00:35
66Frandyhgmac: 看比較神樂動作建模應該有找動作捕捉,很多動作都蠻自02/22 01:05
67Frandyhgmac: 然的,草八那些從13輔助建模傳承下來的就不知道當初是02/22 01:05
68Frandyhgmac: 純用軟體拉,還是也有動補只是為了配合2D定格感修得比02/22 01:05
69Frandyhgmac: 較像2D02/22 01:05
80Frandyhgmac: 樓上,衣服明明就改了不少......02/23 00:20
86Frandyhgmac: 樓上,03雖然不太成功,但別把03神樂當空氣啊......02/23 02:59
88Frandyhgmac: 個人覺得新招真的還是別太期待,目前PV看到現在,連比02/23 03:03
89Frandyhgmac: 較明顯的舊招回歸都只有紅丸的超級閃電踢......02/23 03:03
90Frandyhgmac: 個人甚至懷疑草薙荒咬系列的生死,畢竟PV整個不見蹤影02/23 03:11
101Frandyhgmac: 我覺得SNK就是拿NEOMAX當新技交差了,開發中畫面那個02/23 08:31
102Frandyhgmac: 其實也跟版權宣告差不多了就是例行公事,當然我也希望02/23 08:31
103Frandyhgmac: 被打臉啦,但我還是覺得有新招的話,PV應該就會放了02/23 08:31
104Frandyhgmac: 我覺得是角色總數可能還是不少+適應UE需要的時間等因02/23 08:40
105Frandyhgmac: 素讓他們可能舊角們變更不想太大,大多就用新NEOMAX來02/23 08:40
106Frandyhgmac: 交差這樣(可憐東丈連新NEOMAX都沒02/23 08:40
114Frandyhgmac: 所以是沒多塞,但應該就是把東丈往前調,才讓神樂剛好02/26 16:09
115Frandyhgmac: 落在直播前成為爆點,那再來先補完東丈的隊伍機率應該02/26 16:09
116Frandyhgmac: 不小02/26 16:09