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作者 QQ29 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2161則
限定看板:C_and_CPP
[問題] vector 宣告在結構? & 以及應用
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: alohaiscool - 發表於 2009/09/16 16:32(16年前)
3FQQ29:乍看之下為啥要有(括號阿)??vector<double>(去掉括號呢)09/16 16:51
Re: [問題] reference 問題
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: QQ29 - 發表於 2009/09/16 11:54(16年前)
2FQQ29:RVO是甚麼呀@@ 有全名嘛09/16 17:48
Re: [問題] reference 問題
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: dendrobium - 發表於 2009/09/16 01:27(16年前)
1FQQ29:請教英文了 他這邊一直提到的bound 是啥意思??09/16 02:49
2FQQ29:而且其實有點不了解他在講什麼...有強者大大解事一下嘛?09/16 02:51
[問題] reference 問題
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: kevintwo - 發表於 2009/09/15 21:13(16年前)
7FQQ29:有人可以解釋 直接傳暫時物件效率會比較高嘛??09/15 22:38
8FQQ29:不然這樣寫有什麼好處呢@@"?09/15 22:39
10FQQ29:不過我測試結果 class A; A a=A(); 和A a();一樣的意思..09/15 23:24
11FQQ29:好像一樣 至於用ref 只是為了減少再copy而以嘛?09/15 23:25
16FQQ29:little大 不會耶 他不會馬上解構 我用VC8測的09/16 00:59
17FQQ29:他好像和用這樣寫const string& ref2("hala");一樣...09/16 01:01
20FQQ29:但是如果寫const string& ref2("hala");有沒有加ref有差別嘛?09/16 01:03
21FQQ29:那這樣原波文章 的寫法 他傳到函式用ref接的寫法是錯誤的嘛?09/16 01:04
[問題] 研究生 C程式新手 囧
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: dreamday1023 - 發表於 2009/09/15 20:12(16年前)
2FQQ29:我覺得問學長比較快 我這邊也是一堆人 別系轉來09/15 20:30
3FQQ29:連C都不會寫 還是混得很開心09/15 20:30
4FQQ29:不過我覺得最快的方法就是 丟給你一份中規模code 要你修改09/15 20:31
5FQQ29:看著別人的寫法 在試著模仿 再加入自己的想法 進步神速....09/15 20:31
6FQQ29:不過到某種境界 就會停 這時候就要看一些艱澀的書籍來突破了.09/15 20:31
[問題] array 的 大小宣告問題
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: AppleFox - 發表於 2009/09/14 08:14(16年前)
9FQQ29:不好意思想請問 宣告到全域 他是配置在哪裡呢?09/14 10:42
11FQQ29:那大小多少呢??data segment09/14 17:43
Re: [問題] 如何用 D3D 做出一個魔術方塊
[ C_and_CPP ]40 留言, 推噓總分: +4
作者: su31o4gj83 - 發表於 2009/09/12 18:11(16年前)
19FQQ29:用opengl是有跟你這功能一樣的select buffer09/13 01:14
20FQQ29:感覺你必須先建立一個graph 存下相鄰關係09/13 01:14
21FQQ29:滑鼠點擊只是幫助你知道你hit到哪一個 "name"的方塊09/13 01:15
22FQQ29:graph應該是用每個三角形的name去做trace 再改變相鄰關係09/13 01:16
23FQQ29:如果你要做旋轉 是要做到動畫嘛??09/13 01:18
24FQQ29:不然根本不用這麼複雜吧 改變滑鼠移動後 三角形face的顏色09/13 01:18
25FQQ29:在render上去 就好了??09/13 01:19
27FQQ29:至於要旋轉 因為每一個frame都要重畫整個物體09/13 01:35
29FQQ29:反正他不是對X軸轉就是對Z軸轉90度 你就先轉好這整個3*3面09/13 01:37
30FQQ29:再回到上一個frame魔術方塊的轉向 (如果你整個物體會轉的話)09/13 01:39
[閒聊] 今天面試問的問題
[ C_and_CPP ]53 留言, 推噓總分: +20
作者: cplusplus - 發表於 2009/09/10 23:32(16年前)
2FQQ29:是不是訊連考的 我怎麼曾相似....09/10 23:41
3FQQ29:是一個什麼繪聲繪影的部門= =09/10 23:41
4FQQ29: A *pb=new B(); 題目是不是 B *pb 我記得是考virtual dstr09/10 23:46
5FQQ29:觀念@@09/10 23:46
6FQQ29:我好像有點忘記了 題目應該不是兩個都是A型態的指標吧??09/10 23:48
8FQQ29:可是如果是=&b 那觀念不是跟new B();一樣嘛??09/10 23:57
12FQQ29:我覺得i=10 i=20實在太刁了...沒寫過的人應該不會知道吧??09/11 00:23
19FQQ29:我有一個不懂的是b.f(1.0)為啥會去呼叫complex的09/11 01:26
20FQQ29:有辦法避免這種呼叫嘛? 我還天真的亂加個explicit = = error09/11 01:27
25FQQ29:我是因為去年面試考了這份讓我奮發 狂再貴版發問...大受打擊09/11 01:35
32FQQ29:樓上大大都好猛= = 我點了連結 又信心崩潰.....09/11 01:48
34FQQ29:run-time polymorphism與compile-time polymorphism的差異?09/11 01:51
35FQQ29:分別要如何達成?09/11 01:51
36FQQ29:可以請大大跟我講這題嘛@@ 我只記得老師說過一句話09/11 01:51
37FQQ29:多型 都是runtime判斷要呼叫誰的.....儼然他講錯了???09/11 01:52
45FQQ29:20. 在template的宣告裡,typename與class的差異是? 為什麼꘠09/11 14:47
46FQQ29:有typename這個keyword?09/11 14:47
47FQQ29:可以請教各位大大嘛 thx~09/11 14:47
[觀念] reference 觀念詢問
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: QQ29 - 發表於 2009/09/07 14:00(16年前)
3FQQ29:XD 我剛剛還想了一下我是不是漏考慮了什麼09/07 14:12
6FQQ29:d大妳1F講得好像也是我漏考慮的 a是一份copy= =09/07 14:14
7FQQ29:所以其實 他還是只是做一個assign的動作而以嚕09/07 14:15
[語法] 關於operator==
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: tyc5116 - 發表於 2009/09/07 13:30(16年前)
2FQQ29:L大 一般不是你 加上const 回傳的地方也該加上 const int &嘛09/07 14:01
3FQQ29:還是只是為了滿足他這case 希望還可以使用==設值@@09/07 14:03
7FQQ29:如果你只寫 int &GetID() const; 你可以在外部(main)寫09/07 15:20
8FQQ29:xxx.GetID()=值 這就失去了你原本寫 const的意義09/07 15:20
9FQQ29:可以看 effective c++ 條款3 他還有分兩派說法 但是我不太懂09/07 15:22
10FQQ29:他表達的用意09/07 15:22