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作者 qazieru 在 PTT [ GUNDAM ] 看板的留言(推文), 共5122則
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[情報] 1:1鋼彈
[ GUNDAM ]50 留言, 推噓總分: +34
作者: sppming - 發表於 2020/07/11 20:53(4年前)
13Fqazieru: 看看現在還有人會說SEED不人氣嗎?07/11 23:34
14Fqazieru: 初剛->獨角->自由 1:1的第三台07/11 23:35
16Fqazieru: 與其關心名字問題 倒顯示萬代政商財力還不小07/11 23:37
17Fqazieru: 之前OO導演挺香港反送中的事都被壓下去了07/11 23:38
18Fqazieru: 中國微博跟百度版主還砍相關文不讓事情散撥出去07/11 23:39
19Fqazieru: 當然或許也是中國鋼彈粉族群沒像我英那麼廣,較好滅火07/11 23:41
20Fqazieru: 我英就真的有夠慘....07/11 23:42
21Fqazieru: 今天8月要出MB自由2.0 明年1月要出MR自由07/12 00:30
22Fqazieru: 自由至今還是超高人氣不減07/12 00:30
Re: [心得] 火線縱橫初玩感
[ GUNDAM ]72 留言, 推噓總分: +36
作者: jeanvanjohn - 發表於 2019/12/02 01:50(4年前)
54Fqazieru: 還是廢物啊...精湛很多機體都有吧...12/03 08:26
55Fqazieru: 這次只能動3次能砍的也有限,然後敵回合通通打不到12/03 08:27
56Fqazieru: 不然培養有覺武的機體 這作覺武才真是神12/03 08:27
57Fqazieru: 不如培養12/03 08:28
62Fqazieru: 恩 這作覺醒武器非常強勢, 幾乎可無視MP 無視護罩又直接12/03 08:44
63Fqazieru: 加射程跟威力12/03 08:45
64Fqazieru: 因為打中敵+的MP人比扣的多 超強氣也可以安心放12/03 08:46
65Fqazieru: 這次不會扣對方覺醒值再算損傷了 直接加在武器威力上12/03 08:48
Fw: [閒聊] Steam版火線縱橫傳出災情
[ GUNDAM ]31 留言, 推噓總分: +15
作者: jeanvanjohn - 發表於 2019/11/28 09:10(4年前)
5Fqazieru: 我現在只能等更新了= = 根本不能玩11/28 10:38
6Fqazieru: 問一下有人PS4手把能玩PC版的嗎? 我都沒反應11/28 10:39
8Fqazieru: PC版BUG已經修完了11/28 10:54
[閒聊] 有人會一開始就直接打鐵血的嗎?(懸賞)
[ GUNDAM ]28 留言, 推噓總分: +14
作者: jeanvanjohn - 發表於 2019/11/24 17:23(4年前)
21Fqazieru: 命運沒物攻喔...掌槍,迴旋刀本來都是B武,是SD劃分成特格11/25 15:06
22Fqazieru: 這作不知道還是不是特格....11/25 15:07
23Fqazieru: 反而SF是真有實彈的還有覺武11/25 15:08
關於種d自由出力下降已刪文
[ GUNDAM ]211 留言, 推噓總分: +22
作者: leung3740250 - 發表於 2019/11/10 18:10(4年前)
20Fqazieru: 官方應該沒這個設定....中國那邊自己傳的吧11/11 03:14
Re: [情報] SDG世代 火線縱橫 11/8發體驗版
[ GUNDAM ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: jeanvanjohn - 發表於 2019/11/08 20:12(4年前)
1Fqazieru: 其實可以當鐵血最後才打...其他作品容易的多11/08 21:40
2Fqazieru: 反過來說也可以在鐵血關get月鋼就更輕鬆11/08 21:41
3Fqazieru: W外傳拿加能力的非常好拿11/08 21:41
6Fqazieru: 因為初期都光束比較多.然後有PS裝甲的體驗版拿不到...orz11/09 09:42
7Fqazieru: 正式版出了拿有PS裝甲的打鐵血就輕鬆了....11/09 09:44
[情報] SDG世代 火線縱橫 11/8發體驗版
[ GUNDAM ]30 留言, 推噓總分: +17
作者: qazieru - 發表於 2019/11/07 17:04(4年前)
12Fqazieru: ps4台帳有了,我覺得家機這時放部份繼承體驗版,一方面也11/08 11:44
13Fqazieru: 是pc盜版嚴重,刺激家機版銷量吧?11/08 11:44
14Fqazieru: 8.4g.....11/08 11:45
17Fqazieru: 嗯...體驗版不能開發,不能調bgm,好像也不能玩自創角色?11/08 12:39
18Fqazieru: 還在等安裝動畫...11/08 12:39
[討論] Destiny 41話 歐普大戰
[ GUNDAM ]89 留言, 推噓總分: +36
作者: epiphone901 - 發表於 2019/10/21 08:56(4年前)
63Fqazieru: 官方給的說法就光翼太吃電開太久補不回來啊,核能機一樣10/22 23:24
64Fqazieru: 有出力功率大小,就像uc的粒子砲也不是無限開10/22 23:24
87Fqazieru: 就算看的出來但事後面對質疑還是有差啊.現實條約也是這樣10/28 17:36
[問題]自由與正義為何能輕鬆突入大氣層
[ GUNDAM ]151 留言, 推噓總分: +37
作者: cefetur48 - 發表於 2019/10/22 14:47(4年前)
33Fqazieru: 別人在認真談論插嘴笑話真的是不尊重又莫名奇妙...10/22 23:07
36Fqazieru: 明明很簡單就ps裝甲效能的關係10/22 23:09
37Fqazieru: 戰損薩克是快不行了,用脈衝的ps裝甲撐到被收容的10/22 23:11
38Fqazieru: 其防禦力即便是面對擁有火器中最大貫穿力的電磁砲直擊,10/22 23:14
39Fqazieru: 或脈衝力道達數百萬G力也能承受的程度,實彈幾乎完全無力10/22 23:14
40Fqazieru: 化。另外耐熱性也大幅提升,突入大氣層的熱以及低威力的10/22 23:14
41Fqazieru: 光束機槍等光束兵器的直擊也能夠承受。據稱PS裝甲能承受10/22 23:14
42Fqazieru: 連續72發飛彈與近乎無限的實彈傷害才會沒電,不過此數字10/22 23:15
43Fqazieru: 只是戰場上的即時估計,無法佐證。在電力供應允許的前提10/22 23:15
44Fqazieru: 下,PS裝甲對實體武器的防禦力幾乎是無限大的。10/22 23:15
45Fqazieru: 官方介紹早都寫給你看了,還說討論是笑話?10/22 23:17
48Fqazieru: 說我兇之前要不要先看上面有人先說[反正都是笑話]? 如我10/23 00:28
49Fqazieru: 講的這很不尊重在討論的人10/23 00:28
50Fqazieru: 尤其他說這話前有人是真的認真在講解10/23 00:30
106Fqazieru: 駕駛艙應該被PS裝甲+盾+本身裝甲削的沒熱度了吧....10/24 12:10
107Fqazieru: 開翼應該是要調整突入角度 而且演出也比較帥氣10/24 12:11
110Fqazieru: 攻擊是沒辦法像自由那樣正常突入大氣層的差點燒毀10/24 12:18
111Fqazieru: 上面就有說了PS裝甲強度是靠電量的 自由不但是核能出力還10/24 12:18
112Fqazieru: 是攻擊的4倍 所以到SF連盾都不用了10/24 12:19
116Fqazieru: 懶得翻其他怎麼突的了...不過也不改到自由比攻擊更安全10/24 12:34
117Fqazieru: 理應自由的PS裝甲,盾,本體裝甲都比攻擊更強 SF同理10/24 12:35
123Fqazieru: 同一代PS裝甲應該也能調整強弱吧..創世紀那個理應也同代10/24 12:41
[情報] SD GUNDAM G世代 火線縱橫 PV3
[ GUNDAM ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: kazumi66 - 發表於 2019/10/18 20:46(4年前)
1Fqazieru: 追加的作品只有幾機而已吧...還是要下一作才完整10/18 20:55
2Fqazieru: 不過官方這招倒是可以少點人脫2手10/18 20:58
3Fqazieru: 好像就個作品一話...?10/18 21:22
14Fqazieru: 這系列可以自己不要農啊...開發出强機就一路輾過去了,填10/19 11:09
15Fqazieru: 圖鑑本來就是給農的人玩的10/19 11:09