作者查詢 / pizza0117

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作者 pizza0117 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共288則
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Re: [問題] stack -> loop
[ C_and_CPP ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ledia - 發表於 2009/12/11 16:03(14年前)
1Fpizza0117:太感謝了 不會難懂 清楚明瞭 我知道怎麼做了 謝謝^^12/11 18:42
[信長] 信長之野望15.0b6
[ WarCraft ]56 留言, 推噓總分: +42
作者: coolshark - 發表於 2009/12/09 03:22(14年前)
42Fpizza0117:請問這版的狐火跟吹雪是不是可以重疊?12/09 09:33
43Fpizza0117:剛打一場 石田這樣出還蠻燒的12/09 09:33
[問題] 動態陣列的元素
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: johnhmj - 發表於 2009/12/06 01:21(14年前)
1Fpizza0117:我也覺得很煩12/06 02:19
2Fpizza0117:我都是先寫好滿滿的buffer[0],buffer[1]..buffer[W]監看12/06 02:20
[轉錄][信長] 信長之野望15.0B4
[ NUK_AC98 ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: innevertears - 發表於 2009/11/27 23:01(14年前)
57Fpizza0117:我剛剛完147招到六隻魂是正常的嗎?11/26 10:26
62Fpizza0117:真囂張@@ 147招8隻 WE都有破千傷害11/26 10:53
[信長] 信長之野望15.0B4
[ WarCraft ]110 留言, 推噓總分: +80
作者: qaws68 - 發表於 2009/11/26 01:50(14年前)
57Fpizza0117:我剛剛完147招到六隻魂是正常的嗎?11/26 10:26
62Fpizza0117:真囂張@@ 147招8隻 WE都有破千傷害11/26 10:53
[問題] 設計出可以壓縮二倍的演算法?
[ C_and_CPP ]35 留言, 推噓總分: +13
作者: sotaun - 發表於 2009/11/22 21:57(14年前)
29Fpizza0117:jpeg200011/23 12:33
30Fpizza0117:上課聽過 聽起來很強~ 不過圖檔要夠大才有明顯效果11/23 12:34
[問題] C++的 -1.#IND
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: b0117 - 發表於 2009/11/22 15:30(14年前)
7Fpizza0117:雖然我懂-1.#IND 但對推文說google的-有興趣11/22 20:21
8Fpizza0117:剛直接搜尋 確實什麼都找不到11/22 20:21
9Fpizza0117:後來就輸入 要查的-1.#IND11/22 20:21
10Fpizza0117:才看懂....原來推文是說 "-1.#IND"11/22 20:22
[發案] 骰寶機(骰子機)模擬程式
[ CodeJob ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: royaleo - 發表於 2009/11/16 09:42(14年前)
3Fpizza0117:感覺很好賺 可惜被搶先了..11/16 11:21
[ OS ] 時間 最重要卻最常被忽視的資源
[ WarCraft ]84 留言, 推噓總分: +48
作者: hanmas - 發表於 2009/11/15 03:31(14年前)
40Fpizza0117:沒玩過OS不過觀念信長也是用,大推大推!11/15 12:14
41Fpizza0117: 適11/15 12:14
[問題] Visual Studio 2008 專案中如何同時編뼠…
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: aada - 發表於 2009/11/13 13:42(14年前)
10Fpizza0117:我狂笑耶XD 這是故意的吧???? 還蠻幽默的呀!11/13 15:08
11Fpizza0117:尤其編譯時間的比較真是精闢= =+11/13 15:08