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作者 Peruheru 在 PTT [ Visual_Basic ] 看板的留言(推文), 共224則
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[.NET] ForEach與陣列
[ Visual_Basic ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: tkuchris - 發表於 2009/04/17 18:00(15年前)
1FPeruheru:Each就是要跑全部值得做法,你不要的話就用普通For04/17 18:14
[.NET] 浮點數變成1.#QNAN的樣子了
[ Visual_Basic ]13 留言, 推噓總分: 0
作者: Peruheru - 發表於 2009/04/16 23:12(15年前)
3FPeruheru:Underflow的話,有沒有辦法說在運算值捨棄過小的位數呢?04/17 15:24
4FPeruheru:有點像是floor函數的感覺,有大值就只取大值不管太小的04/17 15:26
5FPeruheru:小數04/17 15:26
6FPeruheru:我現在只能苟且的將裡面造成溢位的元凶矩陣衰減04/17 15:27
7FPeruheru:然後才能無事模擬完500次04/17 15:27
8FPeruheru:但是我的衰減方式完全沒有數學根據(因為不懂Kalman...)04/17 15:27
9FPeruheru:所以總覺得這樣模擬出來的結果大概也不會對04/17 15:28
10FPeruheru:但是不衰減它就很容易大得不得了...04/17 15:28
[ASP ] 怪事--資料夾建立問題
[ Visual_Basic ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: boyueh - 發表於 2009/04/15 23:03(15年前)
1FPeruheru:那有沒有試過把資料夾刪掉再給它建?04/15 23:04
Re: [VB2008]一個TextBox的問題
[ Visual_Basic ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: Y78 - 發表於 2009/04/11 11:30(15年前)
12FPeruheru:應該是反過來說,Label2的Text屬性就是字串類型04/11 23:34
13FPeruheru:所以不管你給他值或是跟他要值,都是字串04/11 23:34
14FPeruheru:只是給它值時,他會幫你轉換成字串04/11 23:35
15FPeruheru:Nothing好像指的是一切物件的初始值04/11 23:35
16FPeruheru:或者是說,沒有內容的物件,其內容就等於Nothing04/11 23:36
17FPeruheru:但是空字串並不等於Nothing,空字串就是""04/11 23:36
[.NET] 想請問VB2008的入門書籍
[ Visual_Basic ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: max750111 - 發表於 2009/04/04 01:54(15年前)
1FPeruheru:我是覺得,買2005跟2008得書,對於入門都沒有多大影響...04/04 02:17
2FPeruheru:有些人靠例子做,有些人靠介紹基本功能自己組合04/04 02:18
3FPeruheru:還是得看你喜歡怎麼學吧04/04 02:18
4FPeruheru:VB的使用者,的確比起其他語言是少很多04/04 02:19
Re: [.NET] 關於使用New以及ArrayList
[ Visual_Basic ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: Peruheru - 發表於 2009/03/31 16:26(15年前)
1FPeruheru:勉強湊了幾個數字下去測試,似乎是沒問題04/03 01:42
[ASP ] inputbox讀不了非數字輸入@@
[ Visual_Basic ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: tom40819 - 發表於 2009/03/24 17:49(15年前)
2FPeruheru:因為你取了val值,不管是啥都變成數字了好像03/24 21:48
3FPeruheru:啊,我開始不確定了,當我沒有說好了03/24 21:48
[.NET] 工具列的控制項是類別還是物件?
[ Visual_Basic ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: kucom - 發表於 2009/03/23 23:56(15年前)
1FPeruheru:我想...類別根物件的差別在於有沒有被實做出來吧?03/24 10:45
2FPeruheru:類別加上足以和別人分別的屬性以後,獨立出來成為物件...03/24 10:46
3FPeruheru:這只是我膚淺的想法。03/24 10:47
[VB6 ] 請問 亂數 物件選擇
[ Visual_Basic ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: Wangdy - 發表於 2009/03/23 23:32(15年前)
1FPeruheru:如果要這樣做,你要先把那些物件弄成陣列或集合03/24 11:05
2FPeruheru:其實我也不太懂,我為免麻煩,就乾脆在程式讀取時03/24 11:07
3FPeruheru:才創造那些想要配置成陣列的控制項03/24 11:07
4FPeruheru:這樣只有座標要注意而已,其他都很容易用迴圈創造03/24 11:08
5FPeruheru:雖然好像collection這個類別,但是我不會用XD03/24 11:09
6FPeruheru:當時是想要創出50個除了座標,其他屬性都相同的物件03/24 11:10
7FPeruheru:把現有物件包進collection以後我就不會用了,因為很急著03/24 11:12
8FPeruheru:要弄出成果來,乾脆放棄這個做法,從頭開始創造03/24 11:12
9FPeruheru:反正就是把所有text弄成陣列,chkbox也弄成陣列03/24 11:13
10FPeruheru:亂數選擇假如存在i,就在讀取itextbox的值之前,先判斷03/24 11:14
11FPeruheru:ichkbox的選取值,有選就不進入給值的部分03/24 11:15
12FPeruheru:不過這樣我會想到的是,這樣一來值可能會重複給予03/24 11:15
13FPeruheru:同一個textbox,或是同一個textbox的值被使用兩次03/24 11:16
14FPeruheru:另外就是你選取時,可能會造成8對7這種不平衡的情況03/24 11:16
15FPeruheru:看錯了,是6對5才是03/24 11:17
[VB6 ] 請問如何寫球彈到另一個圖也會反彈的程式
[ Visual_Basic ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: vince0713 - 發表於 2009/03/21 00:19(15年前)
2FPeruheru:我剛好用.Net寫過類似的練習程式...03/21 14:10