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作者 P2 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共205則
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[請益] Foreign Trader的貿易遊戲
[ SLG ]35 留言, 推噓總分: +8
作者: NKN - 發表於 2012/07/12 20:34(12年前)
22FP2:我滿喜歡Spelljammer: Pirates of Realmspace的概念,但這遊戲07/12 22:57
23FP2:基本上做壞了07/12 22:57
24FP2:俠客遊本傳三四代也是Roguelike資源回收拾荒Game,到野外撿堆07/12 22:59
25FP2:灰燼還可以提煉藥草07/12 22:59
[閒聊] Unreal world 實況?
[ SLG ]25 留言, 推噓總分: +4
作者: momogen - 發表於 2012/07/11 23:39(12年前)
22FP2:肉日曬成肉乾可以放久一點,但日曬有季節限定和天氣的問題07/12 23:06
23FP2:看wiki說食品好像保存在Cellar就算過了保存期限還是不會壞掉,07/12 23:07
24FP2:但拿出來後隔段時間,系統在計算更新那食物的腐壞程度時,它就07/12 23:08
25FP2:會立刻壞掉07/12 23:08
Re: [推廣] Unreal world
[ SLG ]21 留言, 推噓總分: +2
作者: momogen - 發表於 2012/07/09 17:27(12年前)
4FP2:大部份的技能多是常使用就有機會昇(我的皮工和追跡就是由零開07/09 18:01
5FP2:始昇起),但技能愈高昇得愈慢。有些技能則是不會因後天使用而07/09 18:03
6FP2:增加,像是閃躲(綁定敏捷屬性)和氣象學等07/09 18:04
7FP2:力量、敏捷等屬性則是天生就固定了。但有些任務的獎勵可以提昇07/09 18:05
8FP2:屬性或技能07/09 18:05
9FP2:村莊、自宅和原野的各種小地圖資料都是統一儲存於幾個檔案裡,07/09 18:06
10FP2:wiki有教說將那幾個檔案刪除或移走,這樣村莊、自宅等所有的資07/09 18:08
11FP2:料都會被重置(但它們在大地圖上的位置還是不變就是了),可以07/09 18:09
12FP2:靠暫時挪移那些檔案,清洗所在村莊內的資料(如村莊內的商店種07/09 18:10
13FP2:類),完成採買後再將原檔覆蓋回去07/09 18:10
14FP2:http://unrealworld.wikia.com/wiki/Playing_With_UrW_Files07/09 18:10
Re: [推廣] Unreal world
[ SLG ]56 留言, 推噓總分: +17
作者: momogen - 發表於 2012/07/08 02:32(12年前)
6FP2:剝皮要在切肉之前,要不然切完肉後就沒皮可剝了07/08 05:45
7FP2:大部份的獵物剝下來的都是毛皮(Fur),毛皮也可製成毛皮衣物,07/08 05:48
8FP2:但它不像皮革一樣可以加工成繩索。毛皮在曬製前進行去毛的處理07/08 05:50
9FP2:的話,就能加工成功用較多的皮革。但毛皮比較有商業價值,可以07/08 05:51
10FP2:拿來跟外地的商旅購買鐵器07/08 05:51
36FP2:松鼠可以做成leather。de-hair時要站在水邊才行07/08 21:27
48FP2:要重複tan它,最後階段它的狀態就會成為rinsed。這時再tan它,07/09 05:35
49FP2:就會成為leather了07/09 05:35
50FP2:skin都只是半成品,放久了壞掉。成品的fur和leather才可以保存07/09 06:00
51FP2:在對毛皮進行tan和de-hair的處理時,系統都要要求放置一段時間07/09 10:04
52FP2:,毛皮後面會顯示(preparing),可以試著去撿它,系統會持續告07/09 10:06
53FP2:知多久會完工。完工後毛皮名稱中的(preparing)就會消失了,這07/09 10:07
54FP2:時再將它撿起來,進行下一次的tan處理。到最後一個步驟時會需要07/09 10:08
55FP2:桌子與棍棒(可以用firewood代替)這次tan完後就直接得到成品了07/09 10:09
[推廣] Unreal world
[ SLG ]42 留言, 推噓總分: +15
作者: linfox - 發表於 2012/07/01 18:47(12年前)
26FP2:我用Win7,這遊戲的存檔位址好難找07/02 17:00
27FP2:%userprofile%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files07/02 17:00
28FP2:\UnRealWorld07/02 17:00
[推薦] Dwarf Fortress 冒險者日誌(2)
[ SLG ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: zop - 發表於 2012/06/29 18:00(12年前)
3FP2:這兩個模式的連動性高嗎,譬如說冒險到一半,一個迷宮打不下,06/29 19:39
4FP2:於是就切換到要塞模式,組成矮人遠征大軍去推迷宮06/29 19:40
[推薦] Dwarf Fortress 冒險者日誌(1)
[ SLG ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: zop - 發表於 2012/06/29 15:41(12年前)
8FP2:Empathy就是讀空氣啦,所以它跟Social Awareness放在一起,同屬06/29 16:47
9FP2:交涉系能力之類的06/29 16:48
10FP2:另一家的文明帝國Call to Power2進階版的外交官就是06/29 16:49
11FP2:Empathic Diplomat(空氣嫁?)06/29 16:49
14FP2:http://0rz.tw/qgmK2 矮人wiki對那能力的說明@@06/29 16:54
16FP2:那篇更下面Skills By Soul Attribute的部份有各屬性與職業技能06/29 17:15
17FP2:的對照06/29 17:15
Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞
[ SLG ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: zop - 發表於 2012/06/24 18:47(12年前)
8FP2:軍隊不是都會用到肥皂嗎06/26 00:36
[閒聊] RTS戰術遊戲? SLG戰略遊戲?
[ SLG ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: leom1a210343 - 發表於 2012/04/04 18:49(12年前)
6FP2:戰略->對國和城下指令。 戰術->對部隊下指令04/05 13:15
Re: [推薦] 颶風戰華
[ SLG ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: chenglap - 發表於 2012/03/27 01:48(12年前)
1FP2:伊忍道的國戰部份太被動了,所屬大名若不想出征,主角就只能枯03/27 14:44
2FP2:等…03/27 14:44