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作者 overhead 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共144則
限定看板:C_and_CPP
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5F推: 最簡單的做法是一樓那樣,不過有風險是你在外面長個過小11/26 19:19
6F→: 空間,傳地址進func後,指派溢址。可以把matrix用class11/26 19:20
7F→: 或struct包起來,日後搞壞記憶體的風險較低11/26 19:20
6F推: 你是用printf %s看到e is…對吧?你只要改成用char記即可11/26 19:23
5F推: 我不知道為什麼會無法運作 但是你的code本身錯誤很多11/25 23:24
6F→: 正常來說是編譯不過的 1.viod->void 2.return 0->11/25 23:24
7F→: return 0; 3.a,b,c,d -> &a,&b,&c,&d 4.void mutt->11/25 23:28
8F→: int mutt code寫錯一個字就是錯了 在還不理解寫法的11/25 23:29
9F→: 情況下 請謹慎的完全照抄課本11/25 23:30
1F推: extern放在.c裡06/12 22:35
2F推: UINT8指明了他是U(unsigned) 整數 8bits。這比用int,06/12 22:38
3F→: char等等好的原因是 各家的CPU對int,char等基本型態不盡06/12 22:39
4F→: 相同 如果你換了個CPU 你只要把UINT8改個定義就能動06/12 22:39
5F→: 如果不這樣寫 系統移植時 你會搞不清楚int到底代表啥06/12 22:40
6F→: #ifdef用最常見的情況舉例: 你寫程式時要印出很多訊息來06/12 22:41
7F→: debug 但是正式發布時不用 那你可以用#ifdef包住要印出06/12 22:42
8F→: debug用的訊息 在debug時加入define定義 發布正式版本06/12 22:43
9F→: 時拿掉 就清潔溜溜06/12 22:44
14F→: 對不起QQ" 我以後會更熟悉後再回覆的06/12 23:52
6F噓: 不要這麼好心啦...06/08 23:43
7F推: 我會想用(MAX-x)^2=y去做06/09 00:04
8F→: 常態分佈不是全然銳減吧06/09 00:06
2F→: 求樓上詳細開導QQ06/05 22:31
19F→: 非常感謝各位!! 現在來研究大家分享的方法!06/06 10:49
20F→: 剛剛查了資料 vtable好像真的常用function pointer 也比06/06 12:06
21F→: 我想像的還快 就決定都改成多型了!非常感謝各位!06/06 12:07
17F推: 滿好奇為何多媒體業要用這種怪異寫法?超難看不合理06/05 20:38
6F推: compiler說了哪個關鍵字錯 你要反射反應去找那個字05/30 00:28
4F推: 你前輩是對的 真的沒問題05/29 12:37
5F→: 雖然該pointer指向某個地方 但是在他離開function消失05/29 12:38
6F→: 之前你都不會再用他 那就不需要加了05/29 12:39