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作者 orcaZZC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共926則
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Re: [問題] 事件
[ Paradox ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: Zphoenix - 發表於 2007/09/13 23:50(18年前)
2ForcaZZC:找到為什麼我玩義大利無法觸發Vichy France的原因了XD09/14 17:50
[HOI2] HSR德意志第三帝國參考攻略 Part 1
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: royalknight - 發表於 2007/09/10 18:20(18年前)
4ForcaZZC:個人以為要種田不如調中央計畫,多出IC可以多蓋工廠?09/10 23:19
Long Live ROC
[ Paradox ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: ThomasJP - 發表於 2007/09/08 21:53(18年前)
1ForcaZZC:中國玩軸心國其實也不錯。09/08 22:04
2ForcaZZC:注意德奧和併事件的時間前完成落日就好了。09/08 22:05
Re: [心得] HOI2夜戰與海軍偵查
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: ThomasJP - 發表於 2007/09/08 17:45(18年前)
1ForcaZZC:海空任務開始時,設定日夜確實會只在日間或夜間進行任務09/08 18:16
2ForcaZZC:叫隊TAC去作轟炸看看就知道了。09/08 18:18
4ForcaZZC:Ram?09/08 21:59
Re: [問題] 關於海軍的軍種與作用
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: ThomasJP - 發表於 2007/09/04 19:27(18年前)
1ForcaZZC:老實講我只在1944劇本的德軍感受到空權的重要性09/04 22:54
Re: [問題]新手德國問題
[ Paradox ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: rdws - 發表於 2007/09/02 22:36(18年前)
7ForcaZZC:fighter殺intF,intF殺各式轟炸機。有加乘效果。09/02 23:36
8ForcaZZC:換言之,一個空優,一個攔截09/02 23:37
Re: [HOI2DD]義大利
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: ThomasJP - 發表於 2007/09/02 20:21(18年前)
1ForcaZZC:好像也翻作賽伯拉斯,就是雪倫霍斯特和尤金親王(?)09/02 23:27
2ForcaZZC:從布列斯特經英吉利海峽大搖大擺走回本土的那次作戰09/02 23:28
5ForcaZZC:記得在warfare板上好像有專文....嗯。09/02 23:40
Re: [HOI2]第三帝國的野望-8
[ Paradox ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: ThomasJP - 發表於 2007/08/30 01:16(18年前)
6ForcaZZC:波狀衝鋒是一次一個師嗎?09/02 09:36
Re: [心得] 小小發現 四級坦克輸給游擊隊
[ Paradox ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: dany9177 - 發表於 2007/08/29 21:55(18年前)
6ForcaZZC:frozen+urban對裝甲師的戰鬥效率懲罰就夠嗆了08/30 00:13
[HOI2]第三帝國的野望-10
[ Paradox ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: ThomasJP - 發表於 2007/08/27 00:49(18年前)
4ForcaZZC:德國政體解放國家+dissent很高,又有遠征軍bug..唉08/27 20:36