作者查詢 / OpenSolaris

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 OpenSolaris 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2142則
限定看板:全部
[生日] 轟颱生日天消失
[ Wanted ]50 留言, 推噓總分: +15
作者: zidnah - 發表於 2013/08/29 21:25(12年前)
2FOpenSolaris:生日快樂08/29 21:25
26FOpenSolaris:還在白銀慢慢玩08/29 21:44
37FOpenSolaris:就隨興亂打阿,這樣才能享受遊戲樂趣。08/29 21:54
40FOpenSolaris:我曾經到過黃金組,那種手速跟反應跟的有夠痛苦的。08/29 21:55
[公告] qwert1629 水桶7日
[ StarCraft ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: jack19931993 - 發表於 2013/08/28 17:29(12年前)
5FOpenSolaris:台灣鄉民的素質...... 唉......08/28 17:57
[生日] 今天我生日消失
[ Wanted ]40 留言, 推噓總分: +12
作者: bopie - 發表於 2013/08/28 15:30(12年前)
25FOpenSolaris:生日快樂08/28 15:33
[問題] 增加更多自動化?
[ StarCraft ]208 留言, 推噓總分: +72
作者: sunnypeng - 發表於 2013/08/28 09:37(12年前)
44FOpenSolaris:我反而覺得兩邊系統自動打GG,自動跳出。誰跳得慢誰贏08/28 09:54
49FOpenSolaris:也不需要自動生產部隊了,比自動跳出遊戲的快慢就夠了08/28 09:57
50FOpenSolaris:這將是最高效率的取得天梯分數08/28 09:58
53FOpenSolaris:一鍵解任務到底是哪個白X提出的構想.....= =08/28 10:01
56FOpenSolaris:之前不小心玩到某個這種遊戲,升到10級就不想玩了。08/28 10:02
60FOpenSolaris:會覺得解任務浪費時間,那就是任務的設計有問題。08/28 10:07
63FOpenSolaris:像是柏德之門,靠著豐富的劇情,等級升很慢都很好玩。08/28 10:08
64FOpenSolaris:一個任務就有很多故事可以欣賞08/28 10:08
81FOpenSolaris:現在遊戲只在意特效漂不漂亮,都沒啥內容。08/28 10:13
85FOpenSolaris:自從玩過柏德之門後,就很難找到類似的遊戲繼續冒險08/28 10:14
200FOpenSolaris:就選人族吧08/28 14:15
[新聞] NSL賽後採訪 XY:台灣蟲族皆莽夫
[ StarCraft ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: aiiueo - 發表於 2013/08/28 00:25(12年前)
19FOpenSolaris:神族不跳不像神族? o.Oa08/28 14:41
[公告] WalkFish 水桶28日
[ StarCraft ]108 留言, 推噓總分: +64
作者: jack19931993 - 發表於 2013/08/26 13:34(12年前)
11FOpenSolaris:我覺得那些看不爽的人可以自行去黑特板罵08/26 13:37
Re: [問題] 為什麼職業聯賽沒有團戰?
[ StarCraft ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: hicker - 發表於 2013/08/26 13:05(12年前)
4FOpenSolaris:有時候團戰,有隊友秒跳時,一人控兩家已是基本功了XD08/26 13:08
5FOpenSolaris:但雙控對手速低的來說真的是有夠累。08/26 13:09
[問題] 為什麼職業聯賽沒有團戰?
[ StarCraft ]66 留言, 推噓總分: +32
作者: www159963 - 發表於 2013/08/26 12:35(12年前)
5FOpenSolaris:有些表演賽有2v2跟3v3喔08/26 12:38
8FOpenSolaris:團戰最大問題是觀眾視角,太多戰區了。08/26 12:39
9FOpenSolaris:而且團戰有些地圖實在是有夠搞人的點位08/26 12:40
11FOpenSolaris:永遠記得梅迦鎮,1P負責底下放光炮,3Z上去搞+開視野08/26 12:41
13FOpenSolaris:團戰是真的遠比1v1好玩,但是為團戰設計平衡蠻難的。08/26 12:43
14FOpenSolaris:把三族所有單位按不同比例混合,再做對戰測試。08/26 12:44
16FOpenSolaris:不曉得能調出多少種配方?= =08/26 12:44
20FOpenSolaris:為何要5v5這種奇怪的數字? 星海不是都只有1~4?08/26 12:49
22FOpenSolaris:其實團戰跟隊友分享操作超好玩,尤其是會戰的時候。08/26 12:52
24FOpenSolaris:隊友想進攻,我覺得不行要撤退,雙方進行劇烈的拉扯..08/26 12:53
29FOpenSolaris:不過如果電競賽程中,在很多場1v1之中塞個一兩場團戰08/26 12:58
30FOpenSolaris:來娛樂大眾也不錯....08/26 12:59
55FOpenSolaris:團戰地圖不曉得是空間較擠還是怎樣,有些點位實在是..08/26 13:50
[新聞] WCS 炸彈賽後採訪:激動的兩年半後奪冠
[ StarCraft ]82 留言, 推噓總分: +55
作者: chihlanren - 發表於 2013/08/26 11:07(12年前)
5FOpenSolaris:把一群P放一組,然後把蔡東塞裡面,蔡東才會發揮威力08/26 11:24
30FOpenSolaris:我是真的覺得Bomber比太甲強了一些,JD如果跟太甲打08/26 12:31
31FOpenSolaris:可能有機會拿個一分08/26 12:32
[公告] 更正判決 tangolosss 水桶28日
[ StarCraft ]34 留言, 推噓總分: +24
作者: jack19931993 - 發表於 2013/08/26 10:38(12年前)
5FOpenSolaris:就跟台灣只有sen一樣的道理,但有需要罵成這樣嗎?08/26 10:50
12FOpenSolaris:Grubby其實也不差,只有Bomber太猛了。08/26 11:01