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作者 OpenSolaris 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2142則
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[心得] 高雄,康橋商旅站前雄中館。
[ Hotel ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: yujhe - 發表於 2013/09/09 12:10(12年前)
2FOpenSolaris:其實旁邊的瑞城別館也不錯,只是不知道房間大小是否09/09 16:55
3FOpenSolaris:滿足樓主需求。一晚850。09/09 16:55
[請益] 請問高雄市有沒有提供自助早餐的民宿?
[ Hotel ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: megaman1206 - 發表於 2013/09/07 02:10(12年前)
3FOpenSolaris:其實固興大飯店也不錯,除了房間算乾淨外,也有提供09/07 15:29
4FOpenSolaris:自助式早餐跟下午茶。09/07 15:30
Re: [戰術] 冬菇復出好爽之 機械化TvZ有搞頭?
[ StarCraft ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: THKLuga - 發表於 2013/09/07 01:52(12年前)
24FOpenSolaris:TvZ Z不見得需要百生,龍狗大牛就可以把T鬧死了。09/07 15:13
25FOpenSolaris:我之前也再練機械化,TvZ都是被鬧到憋死、續不起來。09/07 15:21
26FOpenSolaris:倒是很少看到出百生來應戰T機械化的Z09/07 15:22
[問題] 有人玩過fastest Possible Map嗎?
[ StarCraft ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: cdpicker - 發表於 2013/09/05 12:30(12年前)
7FOpenSolaris:星海一代就有的,算是ice hunters變種圖。09/05 13:02
10FOpenSolaris:這張地圖我以前都直接斥候海淹人的(除非遇到海盜機)09/05 13:10
13FOpenSolaris:Zero cluster結構的地圖我也玩過XDDD09/05 13:13
15FOpenSolaris:以前還要遊戲一開始報點位後再組隊09/05 13:14
17FOpenSolaris:快結束有一兩家已跳時,還會有人喊"all ally ok?"09/05 13:18
[生日] 呦呼消失
[ Wanted ]41 留言, 推噓總分: +10
作者: chieha - 發表於 2013/09/05 11:41(12年前)
30FOpenSolaris:生日快樂09/05 11:56
[討論] 人族AOE兵種
[ StarCraft ]109 留言, 推噓總分: +47
作者: daviddwlee84 - 發表於 2013/09/04 18:24(12年前)
24FOpenSolaris:跟渡鴉操作比起來,電兵明明就走很快又好控。09/04 18:34
[問題] 地雷如果做這個更動的話??
[ StarCraft ]342 留言, 推噓總分: +168
作者: miniric - 發表於 2013/09/04 06:17(12年前)
309FOpenSolaris:那時T都跑光了.... 不然為什麼大家都喊台T不能亡09/04 17:59
[問題] 人類幽靈特務後期訓練
[ StarCraft ]129 留言, 推噓總分: +64
作者: bauyai - 發表於 2013/09/03 21:46(12年前)
121FOpenSolaris:有一張微操特訓地圖,裡面有DeathBall的選項。09/04 09:43
122FOpenSolaris:就是給你練MMMGV處理神族大部隊的會戰練習09/04 09:44
123FOpenSolaris:但是那張地圖不準的地方是,通常真正會戰時沒那麼多兵09/04 09:44
124FOpenSolaris:尤其是它MMMGV比例還蠻完美的,真實組合常常維京太少09/04 09:45
127FOpenSolaris:尤其是會戰的時候會緊張,當"專心"控鬼子丟EMP的時候09/04 11:01
128FOpenSolaris:其他部隊都死光了.....= =09/04 11:02
129FOpenSolaris:緊張的時候,就會死抓著鬼子的選單不放,然後忘記打針09/04 11:02
[討論] 雷神地面若改成小AOE
[ StarCraft ]131 留言, 推噓總分: +74
作者: Ethansmi - 發表於 2013/09/03 14:45(12年前)
46FOpenSolaris:雷神不是拿來海的,機械化對地主要火力是坦克陣。09/03 15:42
47FOpenSolaris:雷神只是幫一堆純地對地單位進行防空用。09/03 15:43
48FOpenSolaris:所以機械化兵種配法,配得好很強、配錯就Orz....09/03 15:44
49FOpenSolaris:當然如果雙方都是坦克陣互架,雷神可以當肉盾破陣用09/03 15:46
66FOpenSolaris:雷神可以復活這個主意不錯09/03 16:33
71FOpenSolaris:地雷改弱毒暴也必須跟著改弱,然後其他單位調強即可。09/03 16:41
74FOpenSolaris:地雷跟毒暴是功能相同的單位,一方改弱平衡就出問題09/03 16:46
90FOpenSolaris:其實我覺得機槍兵可以加攜帶手榴彈的選項09/03 17:11
92FOpenSolaris:每隻槍兵帶3顆,手榴彈有範圍攻擊,就可以削弱地雷了09/03 17:12
111FOpenSolaris:倒是雷神可以增加強力跳躍,用來踩雷獸也可以踩倒巨像09/03 17:48
[討論] 神族大光砲
[ StarCraft ]251 留言, 推噓總分: +83
作者: daviddwlee84 - 發表於 2013/09/03 11:31(12年前)
114FOpenSolaris:我反而覺得要調強人族的防禦建築,為了公平性跟機械09/03 12:00
115FOpenSolaris:化能更快成形(多礦情況下方便防守)09/03 12:01
119FOpenSolaris:我覺得人族應該要增加補給站快炮,由補給站升級而成09/03 12:02
122FOpenSolaris:補給站變得類似小型的行星要塞09/03 12:03
229FOpenSolaris:會說大光炮太弱的,應該是不會用吧,或是以為一個就能09/03 15:53
230FOpenSolaris:搞定一切,也不知旁邊配一些光炮跟部隊合守?= =09/03 15:54
231FOpenSolaris:大光炮的用途是前方防線破了,後方還能存活一個生命值09/03 15:56
232FOpenSolaris:非常高的光炮來配合部隊防守。09/03 15:57
241FOpenSolaris:我也覺得大光炮射程設定有問題,效果時間也太長了。09/03 16:27