作者查詢 / OpenSolaris
作者 OpenSolaris 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2142則
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看板排序:
58F→:gl hf不是大家都會講的嗎?= =03/30 21:00
35F→:對了 為什麼包子不報SC2? 是因為連報三種比賽太累嗎?03/30 20:52
43F→:哇靠 這麼接近不開火.....03/30 21:00
51F→:我都看電視的,沒感覺.....03/30 21:11
52F→:大炸區也太難進攻了.....03/30 21:18
269F→:帥呀,野主堡。03/30 22:02
301F→:三個產兵主堡,縱使暴一堆狗,也不會太虧。03/30 22:11
311F→:被逆轉了.....03/30 22:15
318F→:Sase正常打就是強03/30 22:16
293F→:T選手身價比較高啊03/17 18:56
20F→:你不跳就更容易被子彈打中03/16 20:52
21F→:如果是練衝鋒槍,跑射跳射是基本功。03/16 20:52
23F→:當然如果是玩SF2,不跳的話就是開鏡來打。03/16 20:55
25F→:那SC1怎麼辦,畫面不是更滑稽......= =03/16 20:55
26F→:用2014年的眼光看待8年前的遊戲.....= =03/16 20:56
34F→:戰棋類遊戲也不錯03/16 21:02
12F→:閃電不能動,但是鬼子可以調強,讓EMP打遠一點。03/14 16:34
14F→:覺得BZ讓鬼子不要跟MM卡選單,然後EMP/狙擊距離調遠。03/14 16:37
18F→:就能解這個問題了。順便維京攻擊距離改成12,會比較好03/14 16:38
19F→:解巨像閃電衝狂組合。03/14 16:38
48F→:我看不懂樓上的文法.....o.Oa03/14 18:00
1F→:之前有一張超極爛圖,好像叫克哈浮游島,一個對稱線03/14 14:27
2F→:點位地型正常,另一線的點位整個糟糕到極點。03/14 14:27
3F→:糟到很難蓋建築,這種的運氣成分就讓人很想ban圖。03/14 14:28
1F→:他的直播好像有給他的E-mail03/14 14:01
18F→:星海的資料片主要只是拿來玩劇情的03/14 10:03
19F→:要享受跟玩家比技術的樂趣,請去別的遊戲。03/14 10:03
69F→:立場的問題,我覺得可以給所有生化一個"攀爬"的選項03/14 12:37
70F→:當被放力場時,部隊可以爬到力場上面。攀爬的動作需要03/14 12:38
72F→:時間,這時有被挨打的風險,但可以逃離力場束縛。03/14 12:39
93F→:SC1有高地優勢,但二代卻沒了,很奇怪。03/14 13:03
98F→:戰狼不是一直在嗎?= =03/14 13:06
109F→:比較納悶的是戰犬為什麼不是WoL任務關那隻長得像豹的?03/14 13:13
110F→:那隻重工生產,咬重甲單位很痛的。03/14 13:14
113F→:不是響尾蛇,是一隻真的長得像動物的機械單位。03/14 13:16
117F→:對 Predator 這比較像戰犬的樣子,為什麼HotS又要再設03/14 13:21
120F→:計一個戰犬,而不直接改Predator拿來多人對戰?03/14 13:22
168F→:其實我覺得守護者神殿這張地圖就設計不錯,二礦內凹03/14 14:23
169F→:好守,但三礦易暴露在交火位置。03/14 14:24
170F→:個人是絕得二礦好守三礦難守的地圖,設計最好。03/14 14:32
171F→:如果連二礦都不好守的,那變成鼓勵玩家都打一波。03/14 14:33
181F→:我也蠻希望戰巡可以裝配史汪的升級,發射亡靈戰機。03/14 14:56
183F→:我二代還有在用航母耶,主要是拿來配合地面部隊一起打03/14 15:06
172F→:redfeet可以去巴哈或官討那邊寫,那邊比較適合討論。03/14 10:33
6F→:我的死神也是拿來前壓、亂對方節奏用的。03/13 16:48
9F→:看你是把星海當遊戲還是當技術,當遊戲就要勇於嘗試03/13 18:03
10F→:各種單位跟戰術,多學學龍哥的打法。03/13 18:04