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作者 OpenSolaris 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共1312則
限定看板:StarCraft
[實況]台T不能亡阿!!! 星海老男人(收
[ StarCraft ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: coie7778 - 發表於 2013/11/11 10:40(12年前)
5FOpenSolaris:總比LoL好玩吧11/11 11:24
[聯賽] 2013 GSTL S2 R2 fOu vs AZUBU
[ StarCraft ]80 留言, 推噓總分: +41
作者: karrow17 - 發表於 2013/11/07 17:47(12年前)
23FOpenSolaris:我記得歐洲有一個Z,超大隻的。@@11/07 18:00
36FOpenSolaris:想起來了,就是targa。感謝樓上....11/07 18:08
Re: [心得] 星海爭霸與英雄聯盟參賽者心態上的差別
[ StarCraft ]15 留言, 推噓總分: +9
作者: DongRaeGu - 發表於 2013/11/07 17:36(12年前)
3FOpenSolaris:你忘記2v2、3v3、4v4、自由混戰了嗎?11/07 17:48
[心得] 星海爭霸與英雄聯盟參賽者心態上的差別
[ StarCraft ]40 留言, 推噓總分: +16
作者: q10242 - 發表於 2013/11/07 16:58(12年前)
4FOpenSolaris:我記得夢想聯賽不是一直有在舉辦? 裡面就有3v3比賽11/07 17:01
12FOpenSolaris:如果要辦正式團戰,可能要做些比賽規定,例如每隊11/07 17:12
13FOpenSolaris:1P1T1Z,地圖設計讓雙方易守難攻。11/07 17:13
14FOpenSolaris:這樣避免場場打一波跟雙邊組出另一邊無法處理得組合11/07 17:14
[問題] 一些小問題
[ StarCraft ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: ayu0821 - 發表於 2013/11/07 15:42(12年前)
8FOpenSolaris:1.如果你用純傳門的打法,就需要快捷建。11/07 15:58
11FOpenSolaris:2.會戰時不帶燒餅,只專心控電兵。11/07 16:00
[實況]台T老男人(T不能亡阿) (收
[ StarCraft ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: coie7778 - 發表於 2013/11/07 15:39(12年前)
4FOpenSolaris:台T必推11/07 15:57
[VOD ] Timba
[ StarCraft ]45 留言, 推噓總分: +29
作者: miniric - 發表於 2013/11/07 13:57(12年前)
5FOpenSolaris:R11/07 14:02
[問題]請問蟲族裸雙要怎麼防守人族野兵營死神?
[ StarCraft ]77 留言, 推噓總分: +15
作者: LGRICE - 發表於 2013/11/07 13:39(12年前)
2FOpenSolaris:改用單狗池開礦,早點升狗速解呢?11/07 13:43
12FOpenSolaris:我就是死神開局的T,基本上操做死神時,家裡只有機會11/07 13:55
13FOpenSolaris:農,其他的事情都沒辦法做,但如果這是狗來其實檔的住11/07 13:56
14FOpenSolaris:死神先跳走改去管家裡拉工兵修等槍兵出來11/07 13:57
16FOpenSolaris:我反而怕初期就升狗速的Z,幾乎都騷擾不到就被包掉。11/07 13:58
21FOpenSolaris:死神很少有人會量產的(龍哥例外),因為吃瓦最多4隻11/07 14:00
30FOpenSolaris:我死神在騷擾時,就有在看對方家有什麼建築了。11/07 14:15
31FOpenSolaris:如果對方想玩蟑螂,很快就被看到。11/07 14:16
33FOpenSolaris:如果不用蟑螂改玩狗毒暴破門,這時也有一碉堡跟一地雷11/07 14:17
35FOpenSolaris:反而覺得毒狗兩三波給對方壓力比較大,不要只有一波11/07 14:20
46FOpenSolaris:如果你每個礦區兩個媽蟲,死神就很難騷擾了。11/07 14:33
47FOpenSolaris:落單的才會被偷走....11/07 14:33
61FOpenSolaris:好奇8bs的死神到對方家是幾分?11/07 15:17
63FOpenSolaris:我用得是10bs 11人口停農開瓦蓋2bb那種。去對方家大概11/07 15:29
64FOpenSolaris:4:3X~4:4X左右,第一個兵營蓋好沒有立刻產死神。11/07 15:30
65FOpenSolaris:為了方便整隊,死神一隻一隻跑出來超難控的....= =11/07 15:30
66FOpenSolaris:所以寧可2隻2隻的產,會比較晚到。11/07 15:31
Re: [問題] 人類種族的訓練 <11/6新增疑問>
[ StarCraft ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: a30105355 - 發表於 2013/11/06 23:43(12年前)
16FOpenSolaris:縱使是大量鬼子也是要操作才強啊......= =11/07 12:59
17FOpenSolaris:鬼子超吃瓦,會跟半機械化部隊搶瓦斯,兩邊都變難成型11/07 13:02
18FOpenSolaris:而如果想直接從生化組合開始龜鬼子,20分鐘後生化不是11/07 13:03
19FOpenSolaris:P的巨象部隊的對手,很難撐到鬼子海成型。11/07 13:04
20FOpenSolaris:我通常是半機械化打到底,經驗上是雙方部隊一起換光。11/07 13:09
21FOpenSolaris:這樣比純生化整個被剋到感覺好得多,可以跟P一直磨。11/07 13:10
Re: [問題] 人類種族的訓練 <11/6新增疑問>
[ StarCraft ]42 留言, 推噓總分: +29
作者: allqwdd - 發表於 2013/11/06 13:32(12年前)
10FOpenSolaris:台T不能亡11/06 13:45
16FOpenSolaris:龍哥也開了,我目前在看他的。XDDD11/06 13:52