作者查詢 / normalguy216
作者 normalguy216 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共741則
限定看板:全部
看板排序:
14F推: 十八驅提督好強 1118 等級再次封頂wow11/18 02:13
13F推: 這裡提到了支援,不如之後開個新串來個砲擊支援和對11/15 02:08
14F→: 潛支援,砲擊的命中堆疊,和對潛兼顧通常水面點空襲11/15 02:08
15F→: 之類的11/15 02:08
42F推: CI手不帶燈 站僚艦2-6號 可以11/17 18:09
43F→: CI手不帶燈 站旗艦 雖搶先出手 敵方選項變多 但增加11/17 18:09
44F→: 自己機率 可以11/17 18:09
45F→: CI手帶燈 站僚艦2-6號 增加挨打機率 不好11/17 18:09
46F→: CI手帶燈 站旗艦 雖然旗艦挨打無所謂 然而敵方瞄準11/17 18:09
47F→: 旗艦的機率上升->啟動輕傷僚艦援護機率也上升 間接11/17 18:09
48F→: 導致輕傷僚艦挨打機率上升 不好11/17 18:09
49F→: 大概這樣11/17 18:09
53F推: 旗艦燈那篇,有點雞同鴨講,個執一詞,統計派蠻堅持11/18 00:08
54F→: 大量統計,把大部分排列組合都考慮,幾乎無傷和大量11/18 00:08
55F→: 傷兵占比均等,包含全員無傷,沒考慮王點日戰激烈交11/18 00:08
56F→: 火,和近期戰況有點脫節11/18 00:08
57F→: 回來現在,由於最近活動難度很高,撐到夜戰只剩兩艘11/18 00:08
58F→: 或以下健康船已是常態11/18 00:08
59F→: 所以旗艦燈要考慮的是:僅少數健康無傷船能撐到夜戰11/18 00:08
60F→: 是常態、健康船又是CI手的更幾乎凋零,此時是否要增11/18 00:08
61F→: 加援護風險?11/18 00:08
62F→: 在統計夜戰開燈前,其實要找出王點日戰後平均血量之11/18 00:08
63F→: 類的分布,隨便舉例 E8P7王點,經統計或模擬 日戰後11/18 00:08
64F→: 平均只有1.5艘健康,其中CI手只占0.8艘。以此為基準11/18 00:08
65F→: 找出分布,隨機抽出符合分布的艦隊個員血量(例如大11/18 00:08
66F→: 量抽出殘存僅一員或兩員的艦隊進夜戰) ,才進行開燈11/18 00:08
67F→: 擲骰子11/18 00:08
68F→: 如果進夜戰前,僅剩少數倖存者無傷、剩3位無傷、和11/18 00:08
69F→: 全員無傷等個情況占比相近,當然開燈或許有好處;11/18 00:08
70F→: 然而高難度王點,僅剩少數倖存日戰的糟糕情況,是顯11/18 00:08
71F→: 著高於其他情況,這時是否開旗艦燈就需要依此慘況模11/18 00:08
72F→: 擬才能下定論11/18 00:08
73F→: -------------------------------------11/18 00:13
74F→: 打這些只是想說明:旗艦開燈前,要先考慮全員血量概11/18 00:13
75F→: 況,要與日戰實戰相近;如果設定血量與實戰脫節的太11/18 00:13
76F→: 厲害,開燈擲骰子統計就會失真11/18 00:13
78F推: 歹勢,太菜了不知道怎麼用回文XD11/18 00:34
79F推: 稍等我查一下怎麼回XD11/18 00:36
13F噓: 翻譯:政黨輪替,對國家比較有利,223.137.227.141 11/17 17:09
14F→: 不用計較輪替政黨的好壞,閉著眼先223.137.227.141 11/17 17:09
15F→: 換再說223.137.227.141 11/17 17:09
16F→: 我:= =223.137.227.141 11/17 17:09
50F推: 感謝收到紅包11/06 16:22
22F推: 特尾大獎是64加藤隼耶~11/02 23:49
5F推: 荒章10/31 12:16
17F推: 田中暗示,咱們該卸甲歸田、種地打糧囉(?10/24 00:02
52F推: 推整理,重點摘要超棒,坐等下一篇說驅逐艦~10/18 21:48
58F推: 關於其他輕巡,如果處於水打一隊或空機二隊,可以考10/19 08:54
59F→: 慮提升命中帶 主主電,主砲可以選14 15.2系列 日本10/19 08:54
60F→: 輕巡有命中加成,尤其沒空優不能觀測時命中很重要10/19 08:54
63F推: 感謝說明,學到一課了,原來輕巡改滿20.3命中率已經10/19 12:23
64F→: 不錯了,打不太到是因為改修少沒max10/19 12:23
69F推: 大致了解樓主說的,命中率和火力都要考量,沒命中=m10/19 18:02
70F→: iss;命中高但火力小,敵方裝甲骰出高值、導致未貫10/19 18:03
71F→: 通=擦傷10/19 18:03
72F→: 如聯合艦隊部分位置素命中率真的很低,先考慮命中;10/19 18:03
73F→: 如輕巡站位素命中還可以,就考慮20.3加火力拼裝甲貫10/19 18:03
74F→: 通10/19 18:03
75F→: 大概這樣?10/19 18:03
76F推: Btw 戰艦結婚可以減少過重懲罰,那麼輕巡結婚有嗎?10/19 18:14
77F→: 其他人結婚有嗎?好多事情要考慮啊(扶額10/19 18:14
83F推: 關於驅逐,也許考慮Samuel Roberts, Tashkent等人另10/19 20:14
84F→: 外說明?10/19 20:14
90F推: 推整理 重點摘要很方便吸收~10/20 13:46
1187F推: @P10/18 21:07
10F推: 畢竟伊泉大和英雄大他們提供的情報,很接近原創性研10/13 21:51
11F→: 究嘛,幾乎是探索全人類的知識邊界XD10/13 21:51