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作者 noodleT 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共260則
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6F→: 我也想高維護性,但老闆總是說能動就好04/01 16:17
7F→: 還是較希望是 c++ 中文版好04/01 16:19
21F→: 謝謝04/02 07:37
6F推: 你的data 會不會有0x00的資料?有的話就只能用datalength03/23 07:11
14F推: 有一些標準函式也會要求使用者輸入資料長度,或像 printf03/26 23:09
15F→: 他也是信賴你輸入的引數夠給 format 使用。看你是想採取03/26 23:09
16F→: 怎樣的設計03/26 23:09
17F推: 你的 data 有固定格式嗎?例如結尾固定是兩個0x00,0x00?03/26 23:15
18F→: 這樣的話就可以自己去掃陣列獲得長度。03/26 23:15
19F→: 題外話,你的引數 char *data 建議改成 const char *data03/26 23:15
21F推: const 也是讓使用者能夠信賴你不會去改我的值03/27 23:22
17F推: http://goo.gl/xDlRFa03/13 12:15
3F推: 考慮 ini 檔讀寫看看03/12 20:36
7F→: 第二個問題我的確編譯不過03/08 22:15
8F→: BCB603/08 22:16
9F→: 先不管T,arr 是指標,指標取&是?,然後又取陣列引索[n]03/08 22:26
13F→: 板模不也挺恰當的嗎?可以灌入不同型態的變數~03/09 06:44
14F→: 改名稱後就沒出現了,謝謝02/22 10:16
12F→: 感謝大家推薦01/25 22:35
5F推: 試試 glut http://www.cnphp6.com/archives/2351201/08 21:03
6F推: 如果是要做人物,試試 obj+mtl 3D模型01/08 21:06
7F推: http://goo.gl/fFZnXq01/08 21:08
4F推: 其實不用安裝任何元件01/08 21:10
1F→: 其他開發者,萬一在class中直接使用newvertex,而不是透12/30 00:05
2F→: 過getnewvertex(),那他所計算的值就不保証是最新的座標12/30 00:05
3F推: 感謝,除了原問題還提醒我執行緒的部分。但這樣還是無法12/30 21:51
4F→: 阻止其他function 直接使用newVertex12/30 21:51
5F推: 使用preTransform而不是flag,是為了:平移+100、平移-1012/30 21:58
6F→: 0後再呼叫GetNewVertex這種情形。若用flag的判斷結果會認12/30 21:58
7F→: 為需要重新計算12/30 21:58
9F推: 在實作 objB 的其他函式時12/31 06:34
10F→: 應該說:其他共同開發者12/31 06:37