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作者 noodleT 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共260則
限定看板:C_and_CPP
[討論] 做OO是不是要有美感?
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: noodleT - 發表於 2016/04/01 16:00(9年前)
6FnoodleT: 我也想高維護性,但老闆總是說能動就好04/01 16:17
7FnoodleT: 還是較希望是 c++ 中文版好04/01 16:19
21FnoodleT: 謝謝04/02 07:37
[問題] 傳入函式的buffer長度判斷問題
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: petercoin - 發表於 2016/03/22 10:09(10年前)
6FnoodleT: 你的data 會不會有0x00的資料?有的話就只能用datalength03/23 07:11
14FnoodleT: 有一些標準函式也會要求使用者輸入資料長度,或像 printf03/26 23:09
15FnoodleT: 他也是信賴你輸入的引數夠給 format 使用。看你是想採取03/26 23:09
16FnoodleT: 怎樣的設計03/26 23:09
17FnoodleT: 你的 data 有固定格式嗎?例如結尾固定是兩個0x00,0x00?03/26 23:15
18FnoodleT: 這樣的話就可以自己去掃陣列獲得長度。03/26 23:15
19FnoodleT: 題外話,你的引數 char *data 建議改成 const char *data03/26 23:15
21FnoodleT: const 也是讓使用者能夠信賴你不會去改我的值03/27 23:22
[問題] C的經典計算機題目
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: povertytrap - 發表於 2016/03/12 19:33(10年前)
17FnoodleT: http://goo.gl/xDlRFa03/13 12:15
[問題] 讀檔並取代
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: justfor0223 - 發表於 2016/03/11 08:45(10年前)
3FnoodleT: 考慮 ini 檔讀寫看看03/12 20:36
[問題] 怎麼解釋 T (&arr) [N]
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: 0
作者: noodleT - 發表於 2016/03/08 21:34(10年前)
7FnoodleT: 第二個問題我的確編譯不過03/08 22:15
8FnoodleT: BCB603/08 22:16
9FnoodleT: 先不管T,arr 是指標,指標取&是?,然後又取陣列引索[n]03/08 22:26
13FnoodleT: 板模不也挺恰當的嗎?可以灌入不同型態的變數~03/09 06:44
[問題] 程式碼(純虛函式)自動補A?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: noodleT - 發表於 2016/02/22 09:11(10年前)
14FnoodleT: 改名稱後就沒出現了,謝謝02/22 10:16
[問題] 重構書籍推薦
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: noodleT - 發表於 2016/01/24 17:40(10年前)
12FnoodleT: 感謝大家推薦01/25 22:35
[問題] opengl 貼圖能否到3D物件?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: pipited07 - 發表於 2016/01/07 20:53(10年前)
5FnoodleT: 試試 glut http://www.cnphp6.com/archives/2351201/08 21:03
6FnoodleT: 如果是要做人物,試試 obj+mtl 3D模型01/08 21:06
7FnoodleT: http://goo.gl/fFZnXq01/08 21:08
[問題] BCB6安裝OpenGL
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: purple0619 - 發表於 2016/01/06 15:51(10年前)
4FnoodleT: 其實不用安裝任何元件01/08 21:10
Re: [問題] 介於static和private的宣告?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: Caesar08 - 發表於 2015/12/30 12:09(10年前)
1FnoodleT: 其他開發者,萬一在class中直接使用newvertex,而不是透12/30 00:05
2FnoodleT: 過getnewvertex(),那他所計算的值就不保証是最新的座標12/30 00:05
3FnoodleT: 感謝,除了原問題還提醒我執行緒的部分。但這樣還是無法12/30 21:51
4FnoodleT: 阻止其他function 直接使用newVertex12/30 21:51
5FnoodleT: 使用preTransform而不是flag,是為了:平移+100、平移-1012/30 21:58
6FnoodleT: 0後再呼叫GetNewVertex這種情形。若用flag的判斷結果會認12/30 21:58
7FnoodleT: 為需要重新計算12/30 21:58
9FnoodleT: 在實作 objB 的其他函式時12/31 06:34
10FnoodleT: 應該說:其他共同開發者12/31 06:37