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作者 necrophagist 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共325則
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92F推: 攻擊/坦職比較推兼職 就是堆各種能力和buff 法職兼09/07 12:52
93F→: 職難度很高 因為會犧牲延遲後期法術等級09/07 12:52
102F推: 法職兼職的難度曲線就是比物理職差 轉詭術師通常要09/07 17:40
103F→: 浪費一等給盜賊一天賦給強化潛行攻擊 兼職當下強度09/07 17:40
104F→: 都是下降的 龍術又更慘 坦度還要龍術拿好幾等後才09/07 17:40
105F→: 會慢慢顯現 物理攻擊職則是可以兼職那一等立刻拿到09/07 17:40
106F→: 最高收益09/07 17:40
107F推: 規劃詭術也不能太晚 大概4或5等就要準備好所有前置09/07 17:44
108F→: 不然你又延遲你拿滿詭術10等的時機09/07 17:44
109F→: 不過這代你難度沒設定的話 好像是可以無限重複重洗09/07 17:49
110F→: 角色的 所以法術職推薦是一律純職練上去 等級過一09/07 17:49
111F→: 定門檻在一次重打來研究09/07 17:49
119F推: 你講的bd我一代都玩過 一代的隊友Octavia設計上就09/07 19:44
120F→: 是要你轉詭術 最終成形強度當然都是有 就是在講成09/07 19:44
121F→: 形難度而已 這代能無限重洗 幹麻要逼自己法職這麼09/07 19:44
122F→: 早兼職來讓前期難過09/07 19:44
123F→: 前期差一等拿臭雲/加速差很多09/07 19:45
124F→: 像龍術近戰 這種從一開始創角就要用非當下優化的屬09/07 19:55
125F→: 性配點 在成形前都是隊上的累贅09/07 19:55
126F→: 如果預估10等能成形 那就是純職玩上去再一次洗 攻09/07 19:59
127F→: 擊職兼職較容易就是因為你升級過程中跳個一等去拿09/07 19:59
128F→: 別人的特性常常會比你純職直上還強09/07 19:59
87F推: 視覺小說tag 下去找 幾乎都不吃硬體08/29 04:23
41F推: EA就是這樣啊 自己要欺騙自己 花錢當正式水準去看08/27 22:54
42F→: 來氣自己 有夠好笑 還期待啥長期大型mod xd08/27 22:54
43F→: ea買下去就是單純支持產品 順便體驗一下解個渴08/27 22:56
26F推: Anal才一千八喔08/21 21:13
138F推: 視覺小說tag下去搜尋08/11 13:24
65F推: BattleTech 3D機甲戰棋 附基地經營與機甲組裝07/30 19:16
63F推: Battle brothers戰場兄弟 戰棋+騎砍類經營 很零碎07/25 20:52
64F→: 的時間也能玩 但也算精神時光屋 規則算簡單直觀 但07/25 20:52
65F→: 非常難精通有很多變化07/25 20:52
20F推: 關卡設計真的神07/10 00:09
18F推: 無印遊戲 零補動畫 c;c動畫別看玩遊戲就好06/27 01:51
20F推: 槍彈辯駁系列 999系列 ai夢境檔案06/26 16:27