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作者 NBCnews 在 PTT [ RealmOfValor ] 看板的留言(推文), 共373則
限定看板:RealmOfValor
[閒聊] 當你的奧義全被賣掉,你會?
[ RealmOfValor ]108 留言, 推噓總分: 0
作者: ydpoland - 發表於 2019/02/16 02:40(5年前)
50FNBCnews: 這女友不就是假戲真做得來的嗎?02/16 10:56
[閒聊] 閃電狼今天怎麼雷成這樣?
[ RealmOfValor ]49 留言, 推噓總分: +26
作者: lulu20917 - 發表於 2018/12/09 20:31(5年前)
20FNBCnews: 感覺很鬧阿 從上一輪的靈靈邊線開始 到現在貂蟬中路...12/09 21:55
21FNBCnews: 我是希望閃狼教練之後可以拍個影片解說一下 預期的打法12/09 21:56
[閒聊] 暈眩是不是很猛阿
[ RealmOfValor ]47 留言, 推噓總分: +13
作者: rushmimi57 - 發表於 2018/12/06 19:00(5年前)
12FNBCnews: AIC是職業隊五排 邊線射手缺陷多多 一般玩家請勿模仿12/07 12:16
13FNBCnews: 不然你就祈禱反向邊線很凱瑞 然後隊友中野輔會時不時的來12/07 12:17
14FNBCnews: 幫 不然射手邊95%的情況只是拖累隊友而已12/07 12:17
20FNBCnews: 我打野最喜歡隊友不選容易崩線的射手邊,無法配合入野,12/07 14:35
21FNBCnews: 也沒辦法幫忙守野,前期不好打團,又容易崩線。12/07 14:37
22FNBCnews: 容易被強殺還不算是缺陷的話,那怎樣才不叫缺陷12/07 14:40
23FNBCnews: 閃電狼的邊線靈靈還必須要有個輔助如影隨形的跟著12/07 14:42
24FNBCnews: 打一般路人配合 要如何可以熬過前期 還不見得有後期的局?12/07 14:42
25FNBCnews: 簡單來說 射手邊必須要四個隊友都配合到他(拖累)12/07 14:43
26FNBCnews: 那如果執意要在一般排位出射手,倒不如玩射手野來的有效12/07 14:44
27FNBCnews: 率的多。12/07 14:44
31FNBCnews: 射手邊最大的問題就是1. 前期經濟低無法洗兵線 2.大部分12/07 22:04
32FNBCnews: 射手無cc技無位移技能傷害吃裝備需求+體質薄弱12/07 22:05
33FNBCnews: 無法洗兵線代表該路的對手是可以先手兵線後進行支援12/07 22:06
34FNBCnews: 如果射手邊的玩家觀念夠好懂得閱讀地圖資訊判斷進退走位12/07 22:08
35FNBCnews: 這種玩家玩其他的強勢邊線角比射手邊給予團隊的價值更高12/07 22:09
36FNBCnews: 每局遊戲都有前期但不一定有後期 而射手邊屬於高風險高12/07 22:11
37FNBCnews: 報酬的選項 但如果前期就被碾壓掉塔失視野失野區經濟12/07 22:12
38FNBCnews: 遊戲進入中期 雙方總經濟落差超過5K以上 翻盤機率就會隨12/07 22:14
39FNBCnews: 隨著經濟跟雙方塔數落差越大而越低 A排以上寧可不要射手12/07 22:15
40FNBCnews: 也不願意放棄強邊線的BP12/07 22:16
有遇過被打死就開始牽拖的隊友嗎
[ RealmOfValor ]41 留言, 推噓總分: +18
作者: brian310182 - 發表於 2018/11/04 21:45(5年前)
30FNBCnews: 樓上 你有出風魂紋章嗎11/06 12:23
[問題] 輔助選擇及搭配
[ RealmOfValor ]36 留言, 推噓總分: +23
作者: google60411 - 發表於 2018/10/23 22:41(5年前)
24FNBCnews: 逆風夸克守高地,神來一拉 拉對面金納進來開大把我們團滅10/24 11:47
25FNBCnews: 滅玩,金納在閃現退場....10/24 11:48
26FNBCnews: 直接加速GG10/24 11:48
[問題] 關於取得新英雄-蘇
[ RealmOfValor ]67 留言, 推噓總分: +34
作者: q51l084 - 發表於 2018/10/23 01:16(5年前)
59FNBCnews: 才剛出 大家都還在練習 王者#百里守約 出了半年還是在T110/23 17:47
60FNBCnews: 這隻需要一定的練習量跟判斷,強的很強,弱的很弱,標準10/23 17:47
61FNBCnews: 差很大,跟莫拉異曲同工之妙。10/23 17:48
[電競] Bazaar Gaming取得泰國聯賽冠軍
[ RealmOfValor ]37 留言, 推噓總分: +19
作者: mayorange - 發表於 2018/10/21 00:32(5年前)
21FNBCnews: 請問樓上是傳說中的典型酸民嗎?10/21 10:57
[心得] 魔龍路第一波野怪..
[ RealmOfValor ]45 留言, 推噓總分: +20
作者: waterblue798 - 發表於 2018/10/21 07:31(5年前)
19FNBCnews: 結果魔龍再上路 凱薩路的隊友還是照吃XDDDD10/21 10:53
[問題] 大家會在意搶頭嗎?
[ RealmOfValor ]115 留言, 推噓總分: +68
作者: citycat - 發表於 2018/10/17 00:10(5年前)
84FNBCnews: 除非是圖倫可刷被動跟減大CD 不然一般都不會刻意禮讓10/17 11:56
[問題] 刀鋒輸出低正常嗎?
[ RealmOfValor ]85 留言, 推噓總分: +29
作者: superman5566 - 發表於 2018/10/03 02:34(5年前)
27FNBCnews: 刀鋒/悟空/甲蟲 遊戲結束時間越早 對英雄傷害輸出比例會10/03 10:53
28FNBCnews: 越高,拖越久正常來說,傷害比重會越來越低。10/03 10:53
29FNBCnews: 因為到中後期,很多都是法師/射手在互相POKE,這種刺客收10/03 10:54
30FNBCnews: 割角,在等進場時機,輸出量/輸出比例會降低很多10/03 10:54
34FNBCnews: 悟空吃裝比例重,所以定義成後期角。10/03 12:12
35FNBCnews: 但他的技能組跟吃裝備重,除非對面陣容都是軟皮居多,雙10/03 12:13
36FNBCnews: 射手陣、法坦+刺客邊線、一大男陣容10/03 12:14
37FNBCnews: 不然悟空到後期都沒太多空間做爆量輸出10/03 12:15
38FNBCnews: 再加上新一版輔助裝出來,這種打一套的如果沒有順利抓掉10/03 12:17
39FNBCnews: 敵方軟皮輸出角,反而會暴露在很危險的位置10/03 12:18
40FNBCnews: 所以現在悟空在正常情況下很難發揮,要農到一定的裝備10/03 12:22
41FNBCnews: 才有機會秀單殺,但是太後期他又沒有像射手打野一般可以10/03 12:22
42FNBCnews: 做拉扯POKE。逆風守塔能力差、帶線能力又沒像納克來的優10/03 12:24
43FNBCnews: 秀。順風要逼高地也不好逼,還不如刀鋒可以等隊友幫忙消10/03 12:25
44FNBCnews: 血一波有機會連刷被動。10/03 12:25
61FNBCnews: 悟空90%打野 一般配:紅野刀/鞋子/聖劍/雙刀/穿透/捏盤10/03 15:28
62FNBCnews: 可以靠被動跟奧義撐超過75%以上暴擊率10/03 15:31
63FNBCnews: 但由於是近戰角,承受相當大的風險,比照甲蟲/刀鋒/納克10/03 15:33
64FNBCnews: /蝙蝠俠,悟空的進場難度相對高且承傷風險也相當大10/03 15:34
65FNBCnews: 這也是官方為什麼一直在增加悟空可以脫離戰場的方式,包y10/03 15:34
66FNBCnews: 含上一版大招之後可以再開一次隱身跟最近的二段隱身可以10/03 15:35
67FNBCnews: 解緩,都再再地幫悟空找方法減少傷害。10/03 15:36
68FNBCnews: 但反過來想,都是要農經濟才能出關的腳色,大部分玩家10/03 15:36
69FNBCnews: 寧可選擇射手打野,只要有保排陣,就有可能無損輸出還可10/03 15:37
70FNBCnews: 逼塔。 用悟空要抓法師,還有可能被凝霜寶珠閃掉一到兩段10/03 15:38
71FNBCnews: 傷害,空招還暴露行蹤。10/03 15:38
72FNBCnews: 因為先天技能組(包含被動)+現今META+裝備侷限,導致悟空10/03 15:43
75FNBCnews: 這個角色被限制。10/03 15:58
83FNBCnews: 有種中野輔叫刀鋒/金納/佩娜10/04 09:17
84FNBCnews: 佩金刀連線 XDDD10/04 09:18