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作者 Nashur 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共248則
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[航海] 大航海4PK版 卡利亥特公會任務怎麼解?
[ Old-Games ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: misthide - 發表於 2011/04/20 19:09(13年前)
2FNashur:在附近酒館問情報,地圖就可以看到不明艦隊,要手動戰鬥04/20 19:18
Re: [供檔] 三國志姜維傳更新
[ Old-Games ]138 留言, 推噓總分: +55
作者: zzadjin - 發表於 2011/04/15 12:28(13年前)
31FNashur:好快阿,幻想線那麼多關卡...暑假很有得玩...04/15 17:14
關於DOS中文版 拿破崙
[ Koei ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: AJR - 發表於 2011/04/12 21:04(13年前)
26FNashur:砲兵+造橋毀橋 我曾用400人在奧地利殲滅兩千人...05/05 16:43
27FNashur:讓敵人落水的殺傷力太可怕了。吃下英西,統一就是時間問題05/05 16:44
[求檔] 魔法門之英雄無敵
[ Old-Games ]30 留言, 推噓總分: +11
作者: CMC677 - 發表於 2011/04/05 09:13(13年前)
25FNashur:我覺得2代最好玩 從2代玩起吧!04/07 22:16
[問題] 聖眼之翼
[ Old-Games ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: vjames - 發表於 2011/04/04 01:26(13年前)
7FNashur:成就感雖然無價,但時間也很重要。現在我玩game也不執著了04/04 20:51
[問題] 英雄無敵3 Morale
[ Old-Games ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: Amilous - 發表於 2011/03/22 22:37(13年前)
15FNashur:沼澤確實是快攻見長 由於有快攻的優勢 收服其他種族城鎮後03/24 01:59
16FNashur:自身兵種強弱其實也不是那麼重要了。03/24 01:59
17FNashur:不過五隊牛牛的戰力還是非常驚人的...雙足血太薄是致命缺點03/24 02:00
Re: [閒聊] 覺得自己小時後好可怕...
[ Old-Games ]31 留言, 推噓總分: +23
作者: h12258 - 發表於 2011/03/15 15:20(13年前)
17FNashur:小時候(win95剛出)把整個C槽用zip去壓縮...只為了灌遊戲03/16 14:47
[問題] 刺客教條
[ Old-Games ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: YaGodMoon - 發表於 2011/03/15 12:37(13年前)
10FNashur:可以玩無誤 你不用找中文版的了 一代是沒字幕功能的...03/16 01:31
11FNashur:可以練練中東口音的英文聽力03/16 01:31
[問題] 魔法門英雄無敵三 單人關卡:收復失土 打法
[ Old-Games ]36 留言, 推噓總分: +8
作者: brads01410 - 發表於 2011/03/04 22:29(13年前)
1FNashur:說到IMBA的吸血鬼首推四代...03/05 00:23
4FNashur:而且可以降巫術無限生,我跟我朋友熱椅都規定不能選不死..03/05 01:55
8FNashur:空城計削兵跟誘敵很有用。讓電腦走進你的陷阱而非追著他跑03/05 11:12
9FNashur:確保有生產高等兵種的城在星期一前回收就好。03/05 11:14
10FNashur:另外若是抓到和敵主力英雄對決的機會,就想辦法不讓他逃跑03/05 11:15
11FNashur:大地圖的話有城鎮傳送術會方便很多。否則就相對生更多英雄03/05 11:16
12FNashur:感覺你的問題是在於中等戰力的英雄不足,才會疲於奔命03/05 11:18
14FNashur:如果戰術上沒辦法讓敵人不逃,就引他主力佔一個爛城擒殺03/05 11:53
15FNashur:基本上電腦主力英雄一死也差不多gg了...03/05 11:54
21FNashur:如果沒有輕鬆獲勝的可能,就不要讓辛苦生出來的兵送死03/05 17:23
22FNashur:生滿英雄,一方面蒐集資源,一方面運輸兵力集中起來03/05 17:24
23FNashur:你應該可以很輕易掌握到敵方主力的動向,時機成熟就03/05 17:25
24FNashur:一舉滅掉他。03/05 17:25
25FNashur:其實如果是像收復失土這種兩座遙遠的城開局,一邊就不要發03/05 17:26
26FNashur:展了。因為你蓋起來也只是幫敵人加兵數而已。集中一邊發展03/05 17:26
27FNashur:另一邊當2000元的金礦就好。這關地圖雖大,但一開始就可快03/05 17:27
28FNashur:攻,這樣做有好處 就是後方最重要的主城不易被偷襲03/05 17:28
29FNashur:剛剛試玩了一下(130%難度,紅色巫師),第二個禮拜快攻兩國03/05 17:29
30FNashur:沒有問題。03/05 17:29
31FNashur:我是用隨機種族,用人類推應該會更順03/05 17:30
34FNashur:盡量選背後沒有敵人的城蓋議事廳當基地就可以了03/05 18:22
35FNashur:但不宜太偏僻 因為是要發展高級兵種的03/05 18:23
36FNashur:紅色的我覺得兩座都OK~至少城旁邊沒有傳送門XD03/05 18:26
[閒聊] 魔法門之英雄無敵6 預計2011上市
[ Old-Games ]31 留言, 推噓總分: +16
作者: threecave - 發表於 2011/03/01 16:01(13年前)
11FNashur:四代體術隨便練都可以一腳踢死七隻黑龍XD(還不只踢一腳..)03/01 21:47
12FNashur:六代資源模式改變 變成佔有某城就自動擁有該區資源03/01 21:47
13FNashur:鄉村包圍城市的策略已經不可行。其他改變還不知道03/01 21:48
14FNashur:我個人認為五代劇情模式不錯 有許多新穎的設計03/01 22:07
15FNashur:不過步調稍嫌緩慢 跑地圖要有耐心。戰術難度不高 有娛樂性03/01 22:08
26FNashur:初始程式設計不良的關係,更新過後就好很多,不過音效和英03/03 22:26
27FNashur:雄的動作還是會不同步03/03 22:27
31FNashur:我覺得音樂最好的是2代!03/04 21:54