作者查詢 / Nashur
作者 Nashur 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共248則
限定看板:全部
看板排序:
2F→:在附近酒館問情報,地圖就可以看到不明艦隊,要手動戰鬥04/20 19:18
31F推:好快阿,幻想線那麼多關卡...暑假很有得玩...04/15 17:14
26F推:砲兵+造橋毀橋 我曾用400人在奧地利殲滅兩千人...05/05 16:43
27F→:讓敵人落水的殺傷力太可怕了。吃下英西,統一就是時間問題05/05 16:44
25F推:我覺得2代最好玩 從2代玩起吧!04/07 22:16
7F推:成就感雖然無價,但時間也很重要。現在我玩game也不執著了04/04 20:51
15F推:沼澤確實是快攻見長 由於有快攻的優勢 收服其他種族城鎮後03/24 01:59
16F→:自身兵種強弱其實也不是那麼重要了。03/24 01:59
17F→:不過五隊牛牛的戰力還是非常驚人的...雙足血太薄是致命缺點03/24 02:00
17F推:小時候(win95剛出)把整個C槽用zip去壓縮...只為了灌遊戲03/16 14:47
10F推:可以玩無誤 你不用找中文版的了 一代是沒字幕功能的...03/16 01:31
11F→:可以練練中東口音的英文聽力03/16 01:31
1F推:說到IMBA的吸血鬼首推四代...03/05 00:23
4F→:而且可以降巫術無限生,我跟我朋友熱椅都規定不能選不死..03/05 01:55
8F推:空城計削兵跟誘敵很有用。讓電腦走進你的陷阱而非追著他跑03/05 11:12
9F→:確保有生產高等兵種的城在星期一前回收就好。03/05 11:14
10F→:另外若是抓到和敵主力英雄對決的機會,就想辦法不讓他逃跑03/05 11:15
11F→:大地圖的話有城鎮傳送術會方便很多。否則就相對生更多英雄03/05 11:16
12F→:感覺你的問題是在於中等戰力的英雄不足,才會疲於奔命03/05 11:18
14F→:如果戰術上沒辦法讓敵人不逃,就引他主力佔一個爛城擒殺03/05 11:53
15F→:基本上電腦主力英雄一死也差不多gg了...03/05 11:54
21F→:如果沒有輕鬆獲勝的可能,就不要讓辛苦生出來的兵送死03/05 17:23
22F→:生滿英雄,一方面蒐集資源,一方面運輸兵力集中起來03/05 17:24
23F→:你應該可以很輕易掌握到敵方主力的動向,時機成熟就03/05 17:25
24F→:一舉滅掉他。03/05 17:25
25F→:其實如果是像收復失土這種兩座遙遠的城開局,一邊就不要發03/05 17:26
26F→:展了。因為你蓋起來也只是幫敵人加兵數而已。集中一邊發展03/05 17:26
27F→:另一邊當2000元的金礦就好。這關地圖雖大,但一開始就可快03/05 17:27
28F→:攻,這樣做有好處 就是後方最重要的主城不易被偷襲03/05 17:28
29F→:剛剛試玩了一下(130%難度,紅色巫師),第二個禮拜快攻兩國03/05 17:29
30F→:沒有問題。03/05 17:29
31F→:我是用隨機種族,用人類推應該會更順03/05 17:30
34F推:盡量選背後沒有敵人的城蓋議事廳當基地就可以了03/05 18:22
35F→:但不宜太偏僻 因為是要發展高級兵種的03/05 18:23
36F→:紅色的我覺得兩座都OK~至少城旁邊沒有傳送門XD03/05 18:26
11F推:四代體術隨便練都可以一腳踢死七隻黑龍XD(還不只踢一腳..)03/01 21:47
12F→:六代資源模式改變 變成佔有某城就自動擁有該區資源03/01 21:47
13F→:鄉村包圍城市的策略已經不可行。其他改變還不知道03/01 21:48
14F→:我個人認為五代劇情模式不錯 有許多新穎的設計03/01 22:07
15F→:不過步調稍嫌緩慢 跑地圖要有耐心。戰術難度不高 有娛樂性03/01 22:08
26F→:初始程式設計不良的關係,更新過後就好很多,不過音效和英03/03 22:26
27F→:雄的動作還是會不同步03/03 22:27
31F→:我覺得音樂最好的是2代!03/04 21:54