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作者 NanaMizuki 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共772則
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Re: [問題] Su152怎麼玩?
[ Wargaming ]98 留言, 推噓總分: +37
作者: NanaMizuki - 發表於 2013/09/10 03:00(10年前)
25FNanaMizuki:嗯啊 國中也沒教DPM要乘上RoF09/10 11:24
85FNanaMizuki:除了最後一句 其他有哪些跟現行機制不同?09/10 20:08
86FNanaMizuki:一句 = 來亂版 真是淺顯易懂的邏輯09/10 20:09
87FNanaMizuki:不知道是被鬼島妓者荼毒太久還是怎樣09/10 20:13
88FNanaMizuki:有些人誇大渲染的功力真是...09/10 20:14
89FNanaMizuki:122穿甲夠用 = 122打人必穿 嗯...09/10 20:15
90FNanaMizuki:不想多說了09/10 20:15
[情報] 戰艦世界Q&A:船艦(4)
[ Wargaming ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: ken80117 - 發表於 2013/08/30 19:52(10年前)
15FNanaMizuki:<- 已經先跑去玩女人就是艦了 XD08/30 21:58
23FNanaMizuki:要頭像 我是剛好有素才 XD08/31 02:30
[問題] [WoWP] 教學模式....
[ Wargaming ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: justice00s - 發表於 2013/08/18 15:40(10年前)
10FNanaMizuki:war thunder明明就滑鼠打搖桿臉 www08/18 18:08
[情報] 戰艦世界Q&A:船艦(3)
[ Wargaming ]89 留言, 推噓總分: +22
作者: ken80117 - 發表於 2013/08/11 21:05(10年前)
34FNanaMizuki:推im@s cg 推艦これ 啊im@s ML勒?08/12 16:28
35FNanaMizuki:縮小地圖美國就死定了08/12 16:33
36FNanaMizuki:老美都走大角度超重彈out range落下08/12 16:33
37FNanaMizuki:距離一短老美的砲彈殺傷力就急速衰減08/12 16:34
38FNanaMizuki:信濃的話 本來就是那麼少沒錯08/12 16:38
39FNanaMizuki:當初IJN本來就只打算讓信濃變成前線機場08/12 16:39
40FNanaMizuki:利用裝甲優勢讓CV可以位於較前線08/12 16:39
41FNanaMizuki:並且幫後方的CV所屬的飛機做油彈補給08/12 16:40
42FNanaMizuki:大和級的水下防禦是出名的爛08/12 16:41
43FNanaMizuki:過於重視厚度而絲毫沒有考慮震波吸收的設計08/12 16:42
44FNanaMizuki:1943大和僅僅吃了1發魚雷就因為主裝甲版08/12 16:43
45FNanaMizuki:無法吸收震波擠壓支撐柱直接把隔間壁打穿08/12 16:44
46FNanaMizuki:就這樣進水將近4000噸08/12 16:44
47FNanaMizuki:所以才馬上回去改造 還順便把2舷那個紙裝甲155拆了08/12 16:45
48FNanaMizuki:只是很多主結構也改不了08/12 16:46
49FNanaMizuki:補強有限08/12 16:46
51FNanaMizuki:諷刺的是 IJN自己最重視水下攻擊08/12 16:47
52FNanaMizuki:還特地搞了九十一式穿甲彈08/12 16:47
53FNanaMizuki:結果大和級的水下防禦還是一樣很鳥08/12 16:48
54FNanaMizuki:然後配上IJN那個有跟沒有一樣的損管08/12 16:48
55FNanaMizuki:根本悲劇08/12 16:48
58FNanaMizuki:我說得是水下防禦08/12 17:13
59FNanaMizuki:Baltimore級紀錄上有進水量=排水噸1/2還沒沉的紀錄08/12 17:15
60FNanaMizuki:IJN很多船艦設計上本來就是還停在WW1的觀念08/12 17:15
61FNanaMizuki:大和級的缺點攤開來檢視可以說是多到不行08/12 17:16
62FNanaMizuki:不否認大和級很多設計算是前衛08/12 17:16
63FNanaMizuki:可是很多設計思想還是很落伍08/12 17:17
64FNanaMizuki:水下防禦就是一個08/12 17:17
65FNanaMizuki:完全忽略吸震的設計08/12 17:17
66FNanaMizuki:信濃之所以只挨了4發魚雷 除了損管設備沒裝之外08/12 17:18
67FNanaMizuki:根本設計上的缺點也是一大主因08/12 17:18
68FNanaMizuki:PS 更正一下 進水量 = 船艦通常排水噸的1/208/12 17:19
69FNanaMizuki:這是很驚人的紀錄08/12 17:19
73FNanaMizuki:算了 某人一直跳針 我也不想解釋了08/12 17:37
75FNanaMizuki:這大小對CV來講很不利...08/12 17:42
84FNanaMizuki:甲板放飛機IJN不常做就是了 通常是USN比較愛這樣08/12 18:08
[情報] 8/10 Q&A
[ Wargaming ]220 留言, 推噓總分: +77
作者: sunshinefish - 發表於 2013/08/10 19:42(10年前)
176FNanaMizuki:從金彈銀買之後這種人就很多了...就算給400穿08/11 01:46
177FNanaMizuki:還是會叫不夠用08/11 01:47
178FNanaMizuki:沒體驗過只有銀彈為主時代的人 會滿難想像的08/11 01:48
179FNanaMizuki:以前打不穿就是乖乖換位置打08/11 01:48
180FNanaMizuki:哪會像現在繼續停在原地開金彈打08/11 01:49
214FNanaMizuki:WASD又不是壞了 換個射擊點好像會要人命?08/11 02:13
[情報] 8/9 Q&A
[ Wargaming ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: sunshinefish - 發表於 2013/08/09 17:12(10年前)
8FNanaMizuki:最左跟最右是老美的BB08/09 19:50
[戰況] KV-3 Sidescraping (倒退伸縮)
[ Wargaming ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: aeolus1215 - 發表於 2013/08/09 15:36(10年前)
6FNanaMizuki:逆午餐 (ry08/09 15:58
[情報] 戰艦世界Q&A:船艦(2)
[ Wargaming ]40 留言, 推噓總分: +15
作者: ken80117 - 發表於 2013/08/09 00:24(10年前)
24FNanaMizuki:Iowa Conversion...WTF is this08/09 09:40
[情報] 戰艦世界Q&A:船艦(1)
[ Wargaming ]77 留言, 推噓總分: +45
作者: ken80117 - 發表於 2013/08/07 23:23(10年前)
60FNanaMizuki:有這種東西嗎...08/08 11:24
63FNanaMizuki:大和是460...s08/08 11:45
71FNanaMizuki:打不穿不就是彈砲?08/08 12:37
[情報] 8/5 Q&A
[ Wargaming ]68 留言, 推噓總分: +38
作者: sisko196 - 發表於 2013/08/05 18:09(10年前)
30FNanaMizuki:開發組曾經討論過不讓玩家開啟組員加速訓練功能08/05 22:40
31FNanaMizuki:這個錯很大...08/05 22:41