作者查詢 / mosfu

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 mosfu 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共260則
限定看板:全部
[聽力] 幾本題庫的聽力內容和正式考試的差異?
[ TOEIC ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: mosfu - 發表於 2020/05/03 15:20(4年前)
7Fmosfu: 先謝謝各位回答,感覺我還是得習慣像寂天較快的語速05/05 20:37
[問題] 醫院與學校研究助理選擇
[ Bioindustry ]75 留言, 推噓總分: +6
作者: jeanniehsiao - 發表於 2020/04/17 23:55(4年前)
1Fmosfu: 先猜妳目前是學士,那就先評估1.未來是否會念碩博04/18 00:02
2Fmosfu: 2. 研究助理工作打算做多久04/18 00:03
3Fmosfu: 再來看兩個工作可以學到的東西,是否對升學或換工作有幫助04/18 00:04
9Fmosfu: 如果有長期打算的話,(2)應該比較吸引人,老師年輕04/18 00:10
10Fmosfu: 拿愛因斯坦應該很有衝勁,以後也會努力請計畫發paper04/18 00:10
11Fmosfu: 年輕實驗室或許研究方向也比較靈活04/18 00:12
12Fmosfu: (1)看起來就是做些固定的文書雜事,可能沒什麼學新東西的04/18 00:15
13Fmosfu: 機會?04/18 00:15
14Fmosfu: (2)如果待的順利,以後就是實驗室元老大學姐,呼風喚雨(?)04/18 00:16
15Fmosfu: (1)不過醫院的話大概更不用擔心會沒計畫,助理實在太缺了04/18 00:20
34Fmosfu: 溫馨也是看提問的方式,有些人沒打幾個字就想要別人回答...04/18 13:33
[情報] 小島在推特上提到的死亡擱淺的開發歷程
[ PlayStation ]163 留言, 推噓總分: +81
作者: reinhert - 發表於 2019/06/04 01:49(5年前)
47Fmosfu: 不用在那邊反觀,這就是白痴高層有沒有干預的結果....06/04 09:44
[軌跡] 閃之軌跡3 第三章結束感想 雷
[ Falcom ]245 留言, 推噓總分: +86
作者: ntc039400 - 發表於 2018/11/23 20:52(5年前)
203Fmosfu: 舊七也是躺著中槍拉,硬是搞一個新七出來人設還寫得更好11/28 22:55
204Fmosfu: 反正閃軌篇已經玩節也沒甚麼好說的11/28 22:55
205Fmosfu: 只希望新的軌跡能吸收一下玩家意見,把那自以為聲勢浩大11/28 22:56
206Fmosfu: 的腳色數量砍一砍,回歸到空零碧那樣從頭集中在主角群身上11/28 22:57
[公告] kevin199186 水桶一個月
[ PlayStation ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: VincentcyL - 發表於 2018/10/25 08:35(5年前)
9Fmosfu: 網路上,載到電腦玩10/25 19:12
10Fmosfu: XD10/25 19:12
Re: [問題] 刺客 奧德賽實體版取消?
[ XBOX ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: JLEE82 - 發表於 2018/10/24 14:50(5年前)
16Fmosfu: 我都等一折才買,給你參考10/24 19:07
[情報] 《閃之軌跡3/4》近藤社長與內山昂輝採訪
[ Falcom ]43 留言, 推噓總分: +16
作者: kuluma - 發表於 2018/07/29 01:09(5年前)
41Fmosfu: 我就看看會收多少坑..所以我說那個安敦呢?07/30 19:52
[公告] NSwitch 新板規說明
[ NSwitch ]30 留言, 推噓總分: +13
作者: nicetree - 發表於 2018/07/30 00:31(5年前)
24Fmosfu: asdf:你在各主機版查銷量文就可以在回文中看到很多了07/30 19:45
[心得] 刺客教條起源 遲來的小心得 (無雷)
[ PlayStation ]170 留言, 推噓總分: +55
作者: biomagic - 發表於 2018/07/22 18:49(5年前)
56Fmosfu: 等等...怎麼看出評價兩極的,好評遠超過負評吧07/22 22:12
57Fmosfu: 很多心得文在好評之外,也都列出缺點了07/22 22:13
59Fmosfu: UBI在動作跟系統方面持續進步,劇情上的不足倒是一直維持07/22 22:14
60Fmosfu: 不知道奧德賽採用選項對話是不是想要開始加強劇情方面了07/22 22:15
66Fmosfu: 起源裡面放了超多文本了ㄟ....逛古墓都一堆講神話故事的07/22 22:17
69Fmosfu: 整個起源好好玩我都敢跟人家說我懂埃及神話了07/22 22:18
75Fmosfu: 解任務那個石碑的確沒有內容,但整個路上的文本一堆你都沒07/22 22:21
76Fmosfu: 去看嗎...07/22 22:22
77Fmosfu: 我是覺得在遊戲過程中的額外文本已經很多了07/22 22:22
84Fmosfu: 敷衍阿...這樣的歷史考據說敷衍會不會有點過分了07/22 22:24
85Fmosfu: 可能說是做成遊戲的部分用心程度會比較好吧07/22 22:25
88Fmosfu: 上古的文本目前也是後無來者拉07/22 22:25
Fw: [分享] 與巫師三的設計師討論關卡設計
[ Steam ]85 留言, 推噓總分: +53
作者: hipnos - 發表於 2018/07/20 08:08(5年前)
103Fmosfu: 這篇其實可以推薦給那些一股腦嘲笑除了薩爾達之外,07/20 23:09
104Fmosfu: 其他遊戲都沒有創意的粉絲07/20 23:09
105Fmosfu: 開發者不可能都是笨蛋,實際上就是必須做出各種選擇07/20 23:10