作者查詢 / monkey0135

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作者 monkey0135 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4506則
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Re: [情報]關於 pu紛爭以及活動獎勵
[ GirlsFront ]42 留言, 推噓總分: +23
作者: ptgeorge2 - 發表於 2018/12/12 00:15(5年前)
23Fmonkey0135: JS05真的不強 但好看又有skin12/12 12:15
27Fmonkey0135: 我也希望 倍率下調 平A都貫穿 至少畫面好看12/12 13:53
35Fmonkey0135: 強度是一時 好看是一輩子的事 百式最強的位置是副官12/12 15:26
Re: [情報]關於 pu紛爭以及活動獎勵
[ GirlsFront ]123 留言, 推噓總分: +41
作者: NukAnah - 發表於 2018/12/11 23:28(5年前)
10Fmonkey0135: 樓上精闢12/12 00:05
71Fmonkey0135: 如果官方給了確實數據 那自然以官方為主 造假對官方12/12 12:44
72Fmonkey0135: 壞處遠大過好處12/12 12:44
116Fmonkey0135: 那或許有個救濟機制比較好哈哈12/12 13:15
117Fmonkey0135: 知道skin確切送的出去和等強運造出來 煎熬感差很多12/12 13:15
120Fmonkey0135: 那可能就有暴躁老哥去本社爆破了XD12/12 13:51
[情報]關於 pu紛爭以及活動獎勵
[ GirlsFront ]246 留言, 推噓總分: +63
作者: godivan - 發表於 2018/12/11 19:10(5年前)
21Fmonkey0135: 難度分級、真核!今天該我站崗了12/11 19:22
43Fmonkey0135: 開始好奇誰是極不稀有的五星了12/11 19:35
60Fmonkey0135: 大家著眼點不同吧 但在NGA有時會討論雲母的運營策劃12/11 19:48
71Fmonkey0135: 我的角度上是有顧到因活動入坑的新人了 難度分級至少12/11 19:55
72Fmonkey0135: 追的到劇情12/11 19:55
120Fmonkey0135: 畢竟遊戲沒標明出率 P90期待度高加上PU才會這樣炎上12/11 20:40
121Fmonkey0135: 畢竟遊戲裡極稀有的槍不少 剛好這次出的不少都是12/11 20:40
127Fmonkey0135: @godivan 我們情況相似哈哈 只是下次若提前說明消除12/11 20:51
128Fmonkey0135: 這種資訊不對等 至少玩家可以心服口服12/11 20:51
[閒聊] Re: 追趕機制真的對新人推廣沒有幫助嗎?
[ GirlsFront ]393 留言, 推噓總分: +126
作者: obluda000 - 發表於 2018/12/11 04:07(5年前)
1Fmonkey0135: 那個世界線的少前入土了吧…12/11 04:23
272Fmonkey0135: 覺得godi大以日服舉例是想提出 少前本質上便不太容易12/11 12:43
273Fmonkey0135: 上手or是個相對小眾的遊戲12/11 12:43
274Fmonkey0135: 但以目前日服進度確實是沒什麼好玩 而且經歷的也是比12/11 12:44
275Fmonkey0135: 較整人的前期活動12/11 12:44
276Fmonkey0135: 且還要考慮少前課金最大量是前期基建 and 剛開服或許12/11 12:46
277Fmonkey0135: 有相對多人會想課超導衝全服最強12/11 12:46
278Fmonkey0135: 才讓課金量流失嚴重 畢竟相對不有趣 又失去一開始的12/11 12:49
279Fmonkey0135: 衝力12/11 12:49
280Fmonkey0135: 不過在少前本質不變的情況下 就算是小眾 讓越多人進12/11 12:49
281Fmonkey0135: 來也越有可能讓玩家基數增加 這是“治標”的方法 而12/11 12:49
282Fmonkey0135: 長遠要怎麼留人 就是雲母企劃的難題了12/11 12:49
289Fmonkey0135: 嗯嗯 但這不就是指你遊目前相對其他遊戲不出色 又或12/11 13:06
290Fmonkey0135: 是踩了日人地雷才有可能出現嗎12/11 13:06
292Fmonkey0135: 可能我當初用追趕機制就歪了XD 畢竟我原文根本沒提要12/11 13:08
293Fmonkey0135: 讓新手縮小與好手差距(時間真的難追) 而是要讓他有能12/11 13:08
294Fmonkey0135: 通個劇情的練度 自己玩出成就感啊~12/11 13:08
295Fmonkey0135: to godivan12/11 13:11
347Fmonkey0135: 覺得ip相對沒號召力情況下 主要靠二創塑造角色不容易12/11 13:53
349Fmonkey0135: skin池都有圍繞一事件的完整劇情 且參與角色也相對多12/11 13:56
350Fmonkey0135: 元 若能把這做成每月一次的副本 豐富角色形象外 也更12/11 13:56
351Fmonkey0135: 好推人抽skin吧12/11 13:56
352Fmonkey0135: 是 但大多圍繞在特定幾把12/11 13:59
353Fmonkey0135: 像夏冬活那樣 算是角色塑造嗎 活動人形基本上是推劇12/11 13:59
354Fmonkey0135: 情的工具 且下次也不太可能出現12/11 13:59
355Fmonkey0135: 覺得目前最立體的角色是氪琳娜啊…12/11 14:00
362Fmonkey0135: 嗯…說工具可能有些過了 而且夏活確實有較深入描寫12/11 14:25
363Fmonkey0135: 但這些角色基本只出現在當期活動 不是說不好 但遊戲12/11 14:27
364Fmonkey0135: 內大多數槍都有人設 覺得官方能夠有更大的發展空間12/11 14:27
367Fmonkey0135: 夜戰以非主線角為主來說故事,個人感覺相對不明顯12/11 14:43
368Fmonkey0135: 不如說就是希望以夜戰這樣的形式,來增加角色形象12/11 14:44
369Fmonkey0135: 可能是我太貪心 且忘了活動劇情的亮眼處 說是推劇情12/11 14:48
370Fmonkey0135: 工具這地方我道歉12/11 14:48
382Fmonkey0135: 沒,只是想看基地雞飛狗跳的日常,畢竟平時就是練級12/11 17:15
383Fmonkey0135: 只是劇情…就希望雲母好好寫囉12/11 17:15
[閒聊] 有少前2的消息嗎?
[ GirlsFront ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: UWinKing - 發表於 2018/12/11 11:38(5年前)
15Fmonkey0135: 做成helldiver的形式我應該會想玩 但雲母技術力不期12/11 12:52
16Fmonkey0135: 不待…12/11 12:52
[閒聊] SSSS.Gridman 10 神回
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +16
作者: a125g - 發表於 2018/12/09 14:43(5年前)
19Fmonkey0135: KD是指安奇跳槽抱團吧www12/09 16:04
[請神] 10年前的2D地城遊戲已刪文
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: b000555513 - 發表於 2018/12/08 00:50(5年前)
4Fmonkey0135: 傳說的洞窟?12/08 03:10
[閒聊] 可以擁有一隻機器人要選誰
[ C_Chat ]168 留言, 推噓總分: +128
作者: hogs - 發表於 2018/12/08 00:54(5年前)
85Fmonkey0135: 阿扁巴巴大俠12/08 02:56
[閒聊] RPG製作大師的遊戲
[ C_Chat ]86 留言, 推噓總分: +58
作者: tacticalandy - 發表於 2018/12/07 16:06(5年前)
83Fmonkey0135: ib 氣氛營造真的是恐怖遊戲精髓12/07 22:02
Re: [閒聊] 越擬真的遊戲真的越好嗎
[ C_Chat ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: BadGame - 發表於 2018/12/02 11:42(5年前)
1Fmonkey0135: 記得要玩通這款 大概也懂飛真正F16的五成了…12/02 12:35