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3F推:這款真的比富饒好玩多了 :)02/04 10:12
2F→:變成WA了 感恩XD 那請問我的懷疑是正確的嗎?09/28 00:45
4F→:所以這種處理感覺還是char by char處理比較好啊...09/28 00:51
2F→:那請想問一下 參數的部分是怎樣?07/07 18:28
3F→:因為這份CODE他那四個FUNCTION每個後面都有一堆參數07/07 18:28
4F→:這樣感覺跟VR_SEG_FUNC這個型態不同07/07 18:29
6F→:譬如說 SEG *seg_clone(Seg*); clone是這樣宣告的07/07 18:35
7F→:上面有看到Clone有吃一個(Seg*)的參數07/07 18:36
8F→:但是 VR_SEG_FUNC這東西在宣告時是沒有參數的?07/07 18:37
9F→:不好意思 我PO文時應該順便PO一下例子的 抱歉07/07 18:37
13F→:沒 只有我上面說的那種CLONE而已 o.07/07 19:39
20F→:恩恩 知道了 感謝各位07/08 11:45
2F→:http://www.wretch.cc/blog/mingcloud/2323211105/09 15:14
3F→:側資不知道放哪 丟自己無名好了qq05/09 15:14
11F→:嗯嗯 感謝 雖然改了這個BUG之外還是不對qq05/09 18:27
1F→:另外還想問一下大家有特別推薦哪一種進攻用戰術嗎??06/23 01:02
5F→:可是我用FARMER追也追不上...但是我FARMER跑快功..06/23 01:43
6F→:一下子就被追上了 我只是玩QUICK GAME06/23 01:43
17F→:問一下 SPEED在哪邊調啊06/24 11:09
3F→:請問一樓那位大大 那個是在哪裡啊 我沒找到qq06/15 02:48
4F→:另外 感謝二樓 我知道怎麼調了 謝謝06/15 02:48
5F推:M/P=L(r,y) 左邊供給 右邊需求140.113.37.93 02/24 14:49
6F→:補充一下記得 Lrdr<0140.113.37.93 02/24 14:50
7F→:感覺第一題有點見仁見智 財管的角度來說122.116.226.17 02/23 12:32
8F→:你那樣算應該是對的吧122.116.226.17 02/23 12:32
4F→:我想第一題你可以用流動性陷阱來說122.116.226.17 02/22 14:14
5F→:古典學派無法解決流動性陷阱這樣122.116.226.17 02/22 14:15
8F→:第二題在講市場失靈吧 就解釋FREE RIDER122.116.226.17 02/22 14:50
9F→:第三題要把那什麼建築翻出來才知道XD122.116.226.17 02/22 15:00
960F推:ggc復活了沒啊 = =05/13 17:28