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作者 mingcloud 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共966則
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[交易] 火星任務 Mission red planet (全新未拆)
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: ppym - 發表於 2011/02/04 00:48(15年前)
3Fmingcloud:這款真的比富饒好玩多了 :)02/04 10:12
[ACM] 272 runtime error
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: mingcloud - 發表於 2010/09/28 00:37(15年前)
2Fmingcloud:變成WA了 感恩XD 那請問我的懷疑是正確的嗎?09/28 00:45
4Fmingcloud:所以這種處理感覺還是char by char處理比較好啊...09/28 00:51
[問題] typedef的問題(可能還有函數指標)
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +3
作者: mingcloud - 發表於 2010/07/07 18:23(15年前)
2Fmingcloud:那請想問一下 參數的部分是怎樣?07/07 18:28
3Fmingcloud:因為這份CODE他那四個FUNCTION每個後面都有一堆參數07/07 18:28
4Fmingcloud:這樣感覺跟VR_SEG_FUNC這個型態不同07/07 18:29
6Fmingcloud:譬如說 SEG *seg_clone(Seg*); clone是這樣宣告的07/07 18:35
7Fmingcloud:上面有看到Clone有吃一個(Seg*)的參數07/07 18:36
8Fmingcloud:但是 VR_SEG_FUNC這東西在宣告時是沒有參數的?07/07 18:37
9Fmingcloud:不好意思 我PO文時應該順便PO一下例子的 抱歉07/07 18:37
13Fmingcloud:沒 只有我上面說的那種CLONE而已 o.07/07 19:39
20Fmingcloud:恩恩 知道了 感謝各位07/08 11:45
[問題] USACO 的milk2問題 (search and insert)
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: mingcloud - 發表於 2010/05/09 15:09(15年前)
2Fmingcloud:http://www.wretch.cc/blog/mingcloud/2323211105/09 15:14
3Fmingcloud:側資不知道放哪 丟自己無名好了qq05/09 15:14
11Fmingcloud:嗯嗯 感謝 雖然改了這個BUG之外還是不對qq05/09 18:27
[問題] 2K9的速度
[ NBAGAME ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: mingcloud - 發表於 2009/06/23 01:01(16年前)
1Fmingcloud:另外還想問一下大家有特別推薦哪一種進攻用戰術嗎??06/23 01:02
5Fmingcloud:可是我用FARMER追也追不上...但是我FARMER跑快功..06/23 01:43
6Fmingcloud:一下子就被追上了 我只是玩QUICK GAME06/23 01:43
17Fmingcloud:問一下 SPEED在哪邊調啊06/24 11:09
[問題] 請問有關罰球
[ NBAGAME ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: mingcloud - 發表於 2009/06/14 19:09(16年前)
3Fmingcloud:請問一樓那位大大 那個是在哪裡啊 我沒找到qq06/15 02:48
4Fmingcloud:另外 感謝二樓 我知道怎麼調了 謝謝06/15 02:48
[考試] LM線是.....
[ Economics ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: icmxd - 發表於 2009/02/24 11:10(17年前)
5Fmingcloud:M/P=L(r,y) 左邊供給 右邊需求140.113.37.93 02/24 14:49
6Fmingcloud:補充一下記得 Lrdr<0140.113.37.93 02/24 14:50
[請益] 淨現值還有新興古典的小問題
[ Economics ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: BestInMe - 發表於 2009/02/23 00:23(17年前)
7Fmingcloud:感覺第一題有點見仁見智 財管的角度來說122.116.226.17 02/23 12:32
8Fmingcloud:你那樣算應該是對的吧122.116.226.17 02/23 12:32
[作業] 幾題題目
[ Economics ]14 留言, 推噓總分: +2
作者: vely - 發表於 2009/02/22 13:21(17年前)
4Fmingcloud:我想第一題你可以用流動性陷阱來說122.116.226.17 02/22 14:14
5Fmingcloud:古典學派無法解決流動性陷阱這樣122.116.226.17 02/22 14:15
8Fmingcloud:第二題在講市場失靈吧 就解釋FREE RIDER122.116.226.17 02/22 14:50
9Fmingcloud:第三題要把那什麼建築翻出來才知道XD122.116.226.17 02/22 15:00
[公告] [試行] 各平台即時運作情形
[ WarCraft ]1395 留言, 推噓總分: +738
作者: chungsen - 發表於 2007/04/06 01:43(19年前)
960Fmingcloud:ggc復活了沒啊 = =05/13 17:28