作者查詢 / Minesweeper

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作者 Minesweeper 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1846則
限定看板:C_Chat
[閒聊] 五等分的花嫁 50 搬家囉
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +39
作者: FuFu0527 - 發表於 2018/08/20 19:20(7年前)
33FMinesweeper: 不要搞甚麼我那五個女兒性格並沒有這麼簡單的爛劇情08/20 20:00
34FMinesweeper: 就好了08/20 20:00
[一拳] 200p 一拳結局收在哪裡最好?
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +36
作者: Dmaox2 - 發表於 2018/08/20 18:47(7年前)
27FMinesweeper: 這世界不需要英雄了,埼玉失去所有樂趣,逐漸怠惰變08/20 19:15
29FMinesweeper: 回常人,且頭髮也長回來,打電動也變強了。最後和kin08/20 19:15
31FMinesweeper: g成立EA,到處收購合併其他小公司,成為電玩界惡質怪08/20 19:15
32FMinesweeper: 人08/20 19:15
[情報] 狂賭之淵 動畫二期2019年1月放送開始
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +44
作者: durantjosh - 發表於 2018/08/20 16:29(7年前)
35FMinesweeper: 夢子喵喵08/20 17:11
[閒聊] 杏林也瘋狂,新的醫院遊戲
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +16
作者: analiya - 發表於 2018/08/20 11:13(7年前)
21FMinesweeper: 醫院的負責人是一個騙子08/20 16:25
Re: [閒聊] 長篇王道作玩機械降神是不是不行?
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +18
作者: setetsfe - 發表於 2018/08/20 12:40(7年前)
27FMinesweeper: 拿尼家不用代價當許願機真的很鳥08/20 16:07
28FMinesweeper: 我想冨樫的用意是拆開傑犽,但手法也太粗糙08/20 16:08
[閒聊] 長篇王道作玩機械降神是不是不行?
[ C_Chat ]112 留言, 推噓總分: +44
作者: SHCAFE - 發表於 2018/08/20 11:43(7年前)
106FMinesweeper: 獵人是有鋪小麥和宰依若的梗,但會長身上的薔薇毫無08/20 15:57
107FMinesweeper: 疑問是降神吧08/20 15:57
108FMinesweeper: 還有倚天的黃衣女子應該也算機械神08/20 16:00
[新聞] AI玩Dota2可以戰勝半職業戰隊 專家:作弊
[ C_Chat ]66 留言, 推噓總分: +24
作者: madeinheaven - 發表於 2018/08/20 02:01(7年前)
7FMinesweeper: 如果這也算作弊的話,希望DeepMind可以直接作弊08/20 02:13
8FMinesweeper: 反正大家想看的是電腦能否組織戰術08/20 02:14
13FMinesweeper: 透過視覺反應導致打輸初階電腦,這理由難接受08/20 02:15
28FMinesweeper: 就不知道這遊戲在幹嘛吧,打輸初階唯一的可能性就是08/20 02:47
29FMinesweeper: 連怎麼end game都不曉得08/20 02:47
30FMinesweeper: 慘成這樣還不如打紅色警戒08/20 02:49
31FMinesweeper: 不然就先讓地圖能見度全開08/20 02:50
50FMinesweeper: 不限制一堆條件要直接打贏人類,即便作弊也是難,ai08/20 08:17
51FMinesweeper: 目前沒大局觀08/20 08:17
Re: [討論] 和朋友玩遊戲會這樣嗎?
[ C_Chat ]25 留言, 推噓總分: +17
作者: gsword - 發表於 2018/08/20 07:28(7年前)
3FMinesweeper: 我也是,都後入坑然後最後走QQ08/20 07:42
Re: [新聞] AI玩Dota2可以戰勝半職業戰隊 專家:作弊
[ C_Chat ]19 留言, 推噓總分: +9
作者: arrenwu - 發表於 2018/08/20 06:39(7年前)
8FMinesweeper: 這個小遊戲還真的有夠小…deepmind還是再加油吧08/20 07:26
9FMinesweeper: 拉打的概念前年韓國ai有鬼神操作,但整體依然很爛08/20 07:28
10FMinesweeper: 如果讓ai反過來去滾毒爆應該滿有趣的08/20 07:40
Re: [新聞] AI玩Dota2可以戰勝半職業戰隊 專家:作弊
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +38
作者: ohmylove347 - 發表於 2018/08/20 04:28(7年前)
1FMinesweeper: 為什麼連走都有困難就要先學飛了...08/20 04:34
2FMinesweeper: 呢08/20 04:34
4FMinesweeper: 無法理解視覺化的關鍵意義在哪08/20 04:43
8FMinesweeper: 我會覺得先做出來打贏人類再說,因為我覺得現階段08/20 04:59
9FMinesweeper: 就算給你讀數據好了,一樣打不贏08/20 04:59
18FMinesweeper: 也就是說要建立學習典範,然後拿星海簡化情況08/20 05:15
22FMinesweeper: https://arxiv.org/abs/1708.0478208/20 05:20
23FMinesweeper: 他們有嘗試做局部的小遊戲去測試的樣子08/20 05:24
25FMinesweeper: 結果這篇論文主要碰到的問題依然是戰爭迷霧08/20 05:38
28FMinesweeper: 簡單是相對於不完全資訊的遊戲的複雜度08/20 05:41
32FMinesweeper: 局部有專家水準,全局遊戲遇到一堆問題08/20 05:50
33FMinesweeper: 我也覺得至少也嘗試一下開圖吧...08/20 05:51
39FMinesweeper: 結論有寫08/20 05:57
40FMinesweeper: 不知道他們覺得是勝之不武,還是根本就覺得我超屌,08/20 06:00
41FMinesweeper: 這部分給其他團隊搞,反正RL局部強,推廣到全局就好08/20 06:00
50FMinesweeper: With this initial release,we describe supervised08/20 06:50
51FMinesweeper: learning results on the human replay data for po08/20 06:50
52FMinesweeper: licy and value networks08/20 06:50
58FMinesweeper: 回原po,他們得處理方式是:We describe the observat08/20 07:05
59FMinesweeper: ion, action, and reward08/20 07:05
60FMinesweeper: specification for the StarCraft II domain08/20 07:06
61FMinesweeper: 主地圖切成幾個小區域,然後詳細觀察小區域物件的互08/20 07:13
62FMinesweeper: 動08/20 07:13
63FMinesweeper: 不過即便如此,ai還是算不太完(電腦看到圖,要在有08/20 07:19
64FMinesweeper: 限步驟內反應)08/20 07:19