作者查詢 / mike2004911

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作者 mike2004911 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1115則
限定看板:Steam
[問題] 神諭 原罪2 第二章的能力點選疑問
[ Steam ]58 留言, 推噓總分: +20
作者: SELAHAK - 發表於 2020/09/24 14:16(5年前)
53Fmike2004911: 其實菜刀隊技能要配要記的少比較適合新手 不過沒拿09/25 01:42
54Fmike2004911: 盾的通通當軟皮 拿盾的就別當輸出多學點解場09/25 01:42
55Fmike2004911: 不過你才四等很前面其實說什麼都太早 可能是被等級09/25 01:43
56Fmike2004911: 裝備壓制而且技能沒學又不熟悉才這樣09/25 01:43
[問題] xcom2天選者 開局陣營問題
[ Steam ]45 留言, 推噓總分: +20
作者: sean3378 - 發表於 2020/08/18 09:51(5年前)
17Fmike2004911: 死神以傳鐵來說最穩定了 探路太重要08/18 10:50
18Fmike2004911: 我個人覺得跑教學反而是最簡單開局 可以練兵08/18 10:51
19Fmike2004911: 而且有死神可以在武器剛升階就去打看看裁決者 早期08/18 10:53
20Fmike2004911: 拼到裁決者的裝甲方便多08/18 10:53
[問題] XCOM2 控制台怎麼使用
[ Steam ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: sean3378 - 發表於 2020/08/14 21:43(5年前)
7Fmike2004911: 菜鳥重傷直接讓他滾蛋換新的了08/15 00:58
[閒聊] 打到抓狂 神諭2原罪 的一場伏擊
[ Steam ]137 留言, 推噓總分: +40
作者: witness0828 - 發表於 2020/07/25 23:10(5年前)
22Fmike2004911: 打不太贏很正常 蜥蜴王子的刺客戰難度是遠超等級的07/26 00:28
23Fmike2004911: 可能盾戰或盾法要先進場扛傷害 隊友另一個人趁機卡07/26 00:28
24Fmike2004911: 第一輪回合的最後一位 剩下兩個人等輪到最後一個人07/26 00:28
25Fmike2004911: 的回合時再進場補刀07/26 00:28
26Fmike2004911: 玻璃大砲一定要選隱身自保 回合結束前放一下AI就笨07/26 00:29
27Fmike2004911: 笨的轉打其他人07/26 00:29
29Fmike2004911: 我榮耀模式玩最遠的一次就是被刺客戰打爆 不過後來07/26 00:30
30Fmike2004911: 檢討還是有操作錯的地方 不是不能解07/26 00:30
31Fmike2004911: 另外要檢討一下 你的解場都有人學了嗎 控場夠嗎(尤07/26 00:33
32Fmike2004911: 其是處刑專家天賦搭配地法的蠕蟲) 持盾者基本上沒什07/26 00:34
33Fmike2004911: 麼輸出 每個解場招他都要學07/26 00:34
Re: [問題] 神諭原罪2玩不下去是正常嗎?
[ Steam ]101 留言, 推噓總分: +51
作者: juicylove - 發表於 2020/07/20 10:10(5年前)
27Fmike2004911: 一代玩不下去正常 比二代硬不少 二代修正很多相對一07/20 12:23
28Fmike2004911: 代不合理的東西07/20 12:23
[問題] 神諭2更新內容
[ Steam ]22 留言, 推噓總分: +11
作者: paul0412 - 發表於 2020/06/25 02:38(5年前)
7Fmike2004911: 套裝還行啦 也不是非要體驗 像是阿克斯城信徒不一定06/25 10:48
8Fmike2004911: 比全神聖紅裝強 不過我的大法還是穿 因為血量真的多06/25 10:48
9Fmike2004911: 不少06/25 10:48
[閒聊] 黑魂3的環印城也太難了吧
[ Steam ]63 留言, 推噓總分: +33
作者: leo841102 - 發表於 2020/06/07 13:03(5年前)
21Fmike2004911: 我八週號第一次碰 死的很舒服06/07 17:17
Re: [問題] Hollow Knight 皇家水道 毛毛蟲
[ Steam ]53 留言, 推噓總分: +26
作者: YamadaRyo - 發表於 2020/05/24 02:19(5年前)
22Fmike2004911: 遊戲製作者記得有說不會把難打的王放在主線05/24 12:00
23Fmike2004911: 說實話爺爺那個不覺得是壞結局 至於為什麼自己去網05/24 12:02
24Fmike2004911: 路找考據 大部分就看一眼說"喔好噁"也不研究一下05/24 12:02
[問題] 原罪二 隊伍組成問題
[ Steam ]80 留言, 推噓總分: +29
作者: LOVEMOON3427 - 發表於 2020/05/18 14:14(5年前)
43Fmike2004911: 2物2法單玻璃大砲榮耀模式也是可以輕鬆打 只是要看05/18 20:04
44Fmike2004911: 操作和偷回合數 技能也要學對05/18 20:04
45Fmike2004911: 盾戰或盾法一般不會是輸出手而是控場解場 要輸出雙05/18 20:06
46Fmike2004911: 手戰還比較好 這組合覺得輸出不夠就把盾戰改雙手戰05/18 20:06
47Fmike2004911: 死靈法還沒出歡樂堡前不太建議玩 因為單修能用的技05/18 20:08
48Fmike2004911: 能太少 不過經典的敵人我認為沒有難到這種地步05/18 20:08
49Fmike2004911: 想辦法控場(水電法和戰士的兩招控場 請先破盾) 主力05/18 20:10
50Fmike2004911: 輸出學隱身(有玻璃大砲更要學)05/18 20:10
51Fmike2004911: 兩種偷回合數的方法:拿盾的脫隊觸發戰鬥 延遲回合05/18 20:11
52Fmike2004911: 先扛傷害 等到自己能動的回合控隊友隱匿偷襲一招 而05/18 20:11
53Fmike2004911: 且這樣四個人打完下輪就是重新的一輪了05/18 20:11
54Fmike2004911: 另一種方法是主力輸出有學隱身且最高先攻的情況下(05/18 20:15
55Fmike2004911: 第一動) 一樣脫隊觸發戰鬥 先打到剩兩個行動點後隱05/18 20:15
56Fmike2004911: 身 敵人會發呆到下一輪 下一輪推遲回合 敵人繼續發呆05/18 20:15
57Fmike2004911: 到了隱身仔的回合時隊友一樣再觸發戰鬥 (這方法比05/18 20:15
58Fmike2004911: 較適合出歡樂堡後點數夠的情況05/18 20:15
59Fmike2004911: 不過這遊戲操作最簡單的一定是雙手戰和弓箭手了 技05/18 20:16
60Fmike2004911: 能少又痛 法師要考慮地形比較麻煩05/18 20:16
61Fmike2004911: 敵人可以射你卻打不到 基本上都是高打低或被煙霧干擾05/18 20:18
62Fmike2004911: 敵人的條件絕對跟玩家一樣 所以一定有理由的05/18 20:18
63Fmike2004911: 另外武器吃很重 差到兩等就要想辦法換了 防具還好...05/18 20:22
Re: [問題] 原罪二 隊伍組成問題
[ Steam ]39 留言, 推噓總分: +11
作者: watwmark - 發表於 2020/05/18 18:30(5年前)
19Fmike2004911: 玻璃大砲點臭氣不如多學個隱身...05/18 20:03
21Fmike2004911: 隱身還真沒刻意被抓過 我用高先攻隱身去觸發戰鬥的05/18 20:19
22Fmike2004911: 時候敵人都是發呆空過的05/18 20:19