作者查詢 / Mikatuki
作者 Mikatuki 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共541則
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看板排序:
47F→: 沒有二段跳總覺得不順手之外滿不錯玩的02/02 19:50
83F推: AI無法凝聚人心,確實01/31 22:22
29F推: 同樣認為霧鎖的地圖設計得很勸退01/30 21:25
30F→: 一堆懸崖峭壁逼你繞路,二段跳不能爬的山比比皆是,三不01/30 21:27
31F→: 五時就弄個任務地點要求你繞個大半圈才找得到路過去01/30 21:27
32F→: 進霧區根本就沒探索感只有一直貼著牆跑看到那邊才能上去01/30 21:28
87F→: 紅根海我覺得是很爛的設計,霧裡視野就整個快看不到了還01/31 16:30
88F→: 放即死區域一大片,有些地方還用超長斜坡讓你看不到就一01/31 16:30
89F→: 路滑下去死,跑地圖幾乎全是懲罰沒什麼獎勵...01/31 16:30
31F推: 問一下那個種田沒有自動化嗎,種了快一千顆作物現在好不01/29 20:27
32F→: 想動手收01/29 20:27
48F推: 人家有疑似抄襲薩爾達又可以抓怪的craftopia開發團隊跟01/26 11:06
49F→: 經驗耶,而且還是出廠後持續EA三年以上的經驗耶01/26 11:06
208F推: 帕魯不得不說炒話題很有一套,大量吸收輕玩家&跟風仔的01/25 17:26
209F→: 策略也很有效,更重要的是未完成的內容不會幾小時就沒樂01/25 17:26
210F→: 趣01/25 17:26
117F推: 帕魯的地圖雖然不能改地形但路線規劃算好的,加上初期到01/24 21:56
118F→: 處都有新寵能抓的新鮮感,玩梗笑鬧適合直播的內容設計,01/24 21:56
119F→: 玩過霧鎖試玩版的感覺就是現在出會直接暴死01/24 21:56
250F推: 因為PC一直沒有生存工藝配萌寵的組合,這家從以前縫合的01/23 16:15
251F→: 經驗加個寶可夢要素就補上這塊01/23 16:15
60F→: 我建議中文直接叫神奇寶貝01/21 20:41
125F推: 能夠對抗特定種類的飛行魔物,這應該變成某些區域的必修01/20 17:58
126F→: 魔法吧01/20 17:58