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28F→: 如果要拖到那麼晚不如就不要出試玩了06/07 14:21
103F→: 不要以試玩版的傷害來推測正式版的傷害,畢竟試玩版技能06/04 13:13
104F→: 可能沒出齊而且魔物的血量肉質都是特調過的06/04 13:13
40F→: 圓月不收刀走不出去ok啊,畢竟就是要讓玩家在圓內死鬥,06/02 17:13
41F→: 只是不曉得會不會被魔物的攻擊打出去?魔物應該是能直接06/02 17:13
42F→: 飛出或跑出圓外吧06/02 17:13
95F→: 高速變換本來就有派生衝鋒這類的迴避招了。合氣技能效果06/02 23:00
96F→: 應該不同吧。有看到有一個是說高速變換迴避後會縮短翔蟲06/02 23:00
97F→: 恢復的時間06/02 23:00
10F→: 可能是把舊的百龍強化技能加上新的然後改成珠子的形式讓06/02 19:03
11F→: 玩家自由選擇要裝哪一個,不是像原本的強迫武器從三個百06/02 19:03
12F→: 龍中選一個。只是同一顆百龍技能珠能用在不同武器上嗎?06/02 19:03
13F→: 還是綁定一把06/02 19:03
61F→: 單人百龍很花時間就是,我自己打一場都要20多分05/31 12:19
105F→: 裂傷改傷害也不曉得好不好,畢竟只要裂傷狀態後被攻擊都05/26 14:06
106F→: 會觸發傷害不就表示裂傷下可能直接被一些小型魔物攻擊打05/26 14:06
107F→: 到大失血甚至貓車。05/26 14:06
7F→: 官方也沒說是用上位魔物的防禦倍率來做演示啊,m位魔物的05/24 01:59
8F→: 防禦倍率本來就跟上位不同了拿上位或是訓練塲的傷害就說05/24 01:59
9F→: 官方砍太刀也太武斷了吧,更何況演示只是隨便一套套裝就05/24 01:59
10F→: 去打可能連藥都沒吃05/24 01:59
198F→: 所有的武器可能還是藏了一招和原本固定不能換的蟲技交換05/23 19:42
199F→: 的招式,只是這樣的宣傳方式真的能吸引新人嗎05/23 19:42
30F→: 二名回歸Xx不就不用賣了,最多是把有二名的用首領補齊然05/21 15:19
31F→: 後首領做的很接近二名05/21 15:19
139F→: 一樣沒什麼救吧,非物理銃的傷害上限技能配滿就辦法進一05/20 19:56
140F→: 步強化了,剩下的就是看操作員本身的技術了05/20 19:57