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作者 manymuch 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共523則
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[閒聊] 關於冷門角的堅持
[ RealmOfValor ]88 留言, 推噓總分: +26
作者: imgvl - 發表於 2018/04/15 22:48(7年前)
78Fmanymuch: 排位可能有差 經典開心玩就好吧…04/16 10:45
[閒聊] 關於冷門角的堅持
[ ArenaOfValor ]88 留言, 推噓總分: +26
作者: imgvl - 發表於 2018/04/15 22:48(7年前)
78Fmanymuch: 排位可能有差 經典開心玩就好吧…04/16 10:45
[實況] 2018/04/14 2018 GCS 春季賽 W12D2
[ RealmOfValor ]356 留言, 推噓總分: +139
作者: irvinglove - 發表於 2018/04/14 11:59(7年前)
243Fmanymuch: 77刺客角還是比較強 可是刺客角多耗藍04/14 16:03
Re: [實況] 2018/04/14 2018 GCS 春季賽 W12D2
[ RealmOfValor ]79 留言, 推噓總分: +26
作者: nail5566 - 發表於 2018/04/14 15:51(7年前)
2Fmanymuch: 龍馬可能是想讓藍給hanzo吧 雖然真的玩得不太好@@04/14 15:53
Re: [實況] 2018/04/14 2018 GCS 春季賽 W12D2
[ ArenaOfValor ]79 留言, 推噓總分: +26
作者: nail5566 - 發表於 2018/04/14 15:51(7年前)
2Fmanymuch: 龍馬可能是想讓藍給hanzo吧 雖然真的玩得不太好@@04/14 15:53
[實況] 2018/04/14 2018 GCS 春季賽 W12D2
[ ArenaOfValor ]356 留言, 推噓總分: +139
作者: irvinglove - 發表於 2018/04/14 11:59(7年前)
243Fmanymuch: 77刺客角還是比較強 可是刺客角多耗藍04/14 16:03
[創作] 4/7 SMG vs JT-淺談BP與GCS的八奇領域
[ RealmOfValor ]72 留言, 推噓總分: +21
作者: twoyearsold - 發表於 2018/04/08 15:14(7年前)
66Fmanymuch: 兩歲做影片會增強自己打傳說的實力嗎?04/09 10:54
[創作] 4/7 SMG vs JT-淺談BP與GCS的八奇領域
[ ArenaOfValor ]72 留言, 推噓總分: +21
作者: twoyearsold - 發表於 2018/04/08 15:14(7年前)
66Fmanymuch: 兩歲做影片會增強自己打傳說的實力嗎?04/09 10:54
[心得] 輔助天王薩尼實戰心得,觀念適用多數人
[ RealmOfValor ]104 留言, 推噓總分: +13
作者: manymuch - 發表於 2018/03/31 09:56(7年前)
7Fmanymuch: 兵快沒血我會到旁邊草叢讓經驗跟錢給射手,我覺得純坦03/31 10:36
8Fmanymuch: 太浪費薩尼的大招,而且本來被動就增加不錯的坦度03/31 10:36
9Fmanymuch: 我沒說遊走要出火甲跟鋼槍啊@@03/31 10:37
10Fmanymuch: 一開始待線不等於只龜線我有說兵線推過去了要去支援03/31 10:38
12Fmanymuch: 可能因為我常常遇到隊友都不清兵只能自己去清@@03/31 10:46
17Fmanymuch: 自立自強比較容易上分03/31 10:56
27Fmanymuch: 鋼槍被動配薩尼團戰很猛啊~03/31 11:12
28Fmanymuch: y大可以補充細節嗎? 大部分的想法本來就適用多數輔助03/31 11:13
29Fmanymuch: 不是單純的薩尼文03/31 11:13
38Fmanymuch: 感謝y大 如果是強邊線角我有說會負責提供事野遊走~~ 如03/31 11:28
39Fmanymuch: 果坦度不夠可以把鋼槍換成坦裝03/31 11:28
56Fmanymuch: 就是因為真傷才要出攻擊效益很高 而且鋼槍重點是被動不03/31 11:42
57Fmanymuch: 是因為她能加攻擊03/31 11:42
63Fmanymuch: https://i.imgur.com/CNod1D7.png03/31 11:46
64Fmanymuch: 請看 是真傷+已損生命 不是已損生命的真傷03/31 11:46
66Fmanymuch: 我的重點是鋼槍的被動不是傷害 個人手感這樣玩起來已經03/31 11:49
67Fmanymuch: 夠坦 每場都能承受30%傷害 死亡很少超過503/31 11:49
69Fmanymuch: 下次大後期超級順來試看看好了03/31 12:09
76Fmanymuch: 本來就不追求高端 遊戲開心就好 純分享交流討論互相學03/31 12:41
77Fmanymuch: 習03/31 12:41
82Fmanymuch: 這麼多大大說那下次不出鋼槍打看看好了03/31 12:45
83Fmanymuch: 不過之前打覺得有比較順 可能有改版再試看看不出03/31 12:46
88Fmanymuch: 話說明明就有說到另一套裝備啊還是因為打在後面比較沒03/31 12:56
89Fmanymuch: 存在感@@03/31 12:56
95Fmanymuch: 我今天還沒玩那個不是我謝謝03/31 16:02
97Fmanymuch: 小妹也只是最近才開始跟朋友一起玩的,這2天打排位爬上03/31 17:38
98Fmanymuch: B,謝謝大家的建議,之後會試試看其它搭配03/31 17:38
[心得] 輔助天王薩尼實戰心得,觀念適用多數人
[ ArenaOfValor ]104 留言, 推噓總分: +13
作者: manymuch - 發表於 2018/03/31 09:56(7年前)
7Fmanymuch: 兵快沒血我會到旁邊草叢讓經驗跟錢給射手,我覺得純坦03/31 10:36
8Fmanymuch: 太浪費薩尼的大招,而且本來被動就增加不錯的坦度03/31 10:36
9Fmanymuch: 我沒說遊走要出火甲跟鋼槍啊@@03/31 10:37
10Fmanymuch: 一開始待線不等於只龜線我有說兵線推過去了要去支援03/31 10:38
12Fmanymuch: 可能因為我常常遇到隊友都不清兵只能自己去清@@03/31 10:46
17Fmanymuch: 自立自強比較容易上分03/31 10:56
27Fmanymuch: 鋼槍被動配薩尼團戰很猛啊~03/31 11:12
28Fmanymuch: y大可以補充細節嗎? 大部分的想法本來就適用多數輔助03/31 11:13
29Fmanymuch: 不是單純的薩尼文03/31 11:13
38Fmanymuch: 感謝y大 如果是強邊線角我有說會負責提供事野遊走~~ 如03/31 11:28
39Fmanymuch: 果坦度不夠可以把鋼槍換成坦裝03/31 11:28
56Fmanymuch: 就是因為真傷才要出攻擊效益很高 而且鋼槍重點是被動不03/31 11:42
57Fmanymuch: 是因為她能加攻擊03/31 11:42
63Fmanymuch: https://i.imgur.com/CNod1D7.png03/31 11:46
64Fmanymuch: 請看 是真傷+已損生命 不是已損生命的真傷03/31 11:46
66Fmanymuch: 我的重點是鋼槍的被動不是傷害 個人手感這樣玩起來已經03/31 11:49
67Fmanymuch: 夠坦 每場都能承受30%傷害 死亡很少超過503/31 11:49
69Fmanymuch: 下次大後期超級順來試看看好了03/31 12:09
76Fmanymuch: 本來就不追求高端 遊戲開心就好 純分享交流討論互相學03/31 12:41
77Fmanymuch: 習03/31 12:41
82Fmanymuch: 這麼多大大說那下次不出鋼槍打看看好了03/31 12:45
83Fmanymuch: 不過之前打覺得有比較順 可能有改版再試看看不出03/31 12:46
88Fmanymuch: 話說明明就有說到另一套裝備啊還是因為打在後面比較沒03/31 12:56
89Fmanymuch: 存在感@@03/31 12:56
95Fmanymuch: 我今天還沒玩那個不是我謝謝03/31 16:02
97Fmanymuch: 小妹也只是最近才開始跟朋友一起玩的,這2天打排位爬上03/31 17:38
98Fmanymuch: B,謝謝大家的建議,之後會試試看其它搭配03/31 17:38