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作者 Luke2 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共1759則
限定看板:DIABLO
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[問題] MF是否已經無用?
[ DIABLO ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: Mishulantis - 發表於 2014/07/07 13:01(11年前)
18Fluke2:你缺魔塵的時候就很有用了 有感(被打)07/07 22:15
19Fluke2:刷普通福袋衝MF 藍裝超多07/07 22:15
[情報] Wyatt Cheng推特(關於焚爐)
[ DIABLO ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: Dialysis - 發表於 2014/07/07 12:11(11年前)
24Fluke2:看標題我以為焚爐要被砍...= =07/07 14:14
Re: [閒聊] 傳奇池太神啦~
[ DIABLO ]271 留言, 推噓總分: +81
作者: edwdada - 發表於 2014/07/07 05:34(11年前)
36Fluke2:我覺得...你用條件基濾去想會更簡單07/07 08:30
37Fluke2:打到釘錘的情況下 是日陽而不是日光的機率有多少07/07 08:31
38Fluke2:發生六次07/07 08:31
39Fluke2:同理 打到護腕的情況下 是拉庫尼而不是死敵的機率07/07 08:32
40Fluke2:有多少 再平方07/07 08:32
42Fluke2:這機率真的非常小...= = 所以才會有角色loot table07/07 08:32
43Fluke2:的說法07/07 08:32
44Fluke2:p也有人測了啊 現在我們要作的事是用已知的p去算07/07 08:33
45Fluke2:D爸之前不是有PO過傳奇權重表嗎 同時各部位掉落07/07 08:33
46Fluke2:分布也有了07/07 08:33
47Fluke2:p已知 今天發生事件E(有拉庫尼而無死敵 有日陽而無07/07 08:34
48Fluke2:日光) 現在我們要算的是P(E) 也就是E這個事件發生07/07 08:34
49Fluke2:的機率07/07 08:34
56Fluke2:怎麼說服別人? 啊就loot table啊XD07/07 08:46
57Fluke2:loot table的說法可以很合理的解釋我們碰到得很多現07/07 08:47
58Fluke2:象 真的存在嗎? BZ真的這樣設計嗎? 誰知道 我管他的07/07 08:47
59Fluke2:答案正不正確根本不是重點 自己有這個感覺就好了07/07 08:47
60Fluke2:沒有要強迫別人接受的意思 信者恆信07/07 08:48
62Fluke2:像我巫醫打過的星鐵就比蛙鏟還多 我相信星鐵對我來說07/07 08:48
63Fluke2:掉落率不是帳面上的權重10 就算這只是我運氣好又07/07 08:49
64Fluke2:怎樣 啊我就專業生產星鐵啊 我就覺得星鐵在我的loot07/07 08:49
65Fluke2:table啊 隊友就是會農我啊07/07 08:49
67Fluke2:d爸已經統計完了啊 板上有比d爸那幾篇更專業07/07 08:50
68Fluke2:樣本更大的嗎...@@ 沒有吧07/07 08:50
70Fluke2:S是星鐵的數量 R是蛙鏟的數量 去算P(S>R)07/07 08:52
71Fluke2:我忘了怎麼算了 有點複雜 不過這機率很小07/07 08:52
72Fluke2:s大好像沒看懂我想表達什麼 我一開始就有說了07/07 08:52
73Fluke2:loot table是一堆玩家所蒐集成的大量樣本所得到的07/07 08:53
74Fluke2:結論07/07 08:53
75Fluke2:這是推論統計的結論啊 有已知的樣本跟p了07/07 08:53
76Fluke2:那還要算什麼? 現在是根據計算後的結果去作猜測跟結07/07 08:53
77Fluke2:論吧...= =07/07 08:53
78Fluke2:我第一個推文直接從條件機率切入就是要把變量用到最07/07 08:54
80Fluke2:少 因為每個部位的掉落率不盡相同07/07 08:55
84Fluke2:要算嗎? 好...拿個剛剛發生的事好了07/07 08:57
85Fluke2:我剛剛在賭胸甲 1200片出了四個 玉魂*3 獄牙*107/07 08:57
86Fluke2:掉落表上玉魂衣的機率是5.88% 可是這一版改了07/07 08:57
87Fluke2:權重從50改成100 重新計算後胸甲出玉魂衣的機率是07/07 08:58
88Fluke2:10.52% 賭出傳奇 連出三件玉魂衣的機率是07/07 08:58
91Fluke2:(0.1052)^3=0.00116 也就是0.116% 你覺得高嗎?07/07 08:59
93Fluke2:我覺得超低的啊XD 因為其他玩家也有碰到類似的情況07/07 09:00
94Fluke2:才會有loot table的解釋 "玉魂衣在這一間的07/07 09:00
95Fluke2:loot table" 這個說法我覺得很合理也很有說服力07/07 09:01
101Fluke2:#1JOWtKc9 我的看法比較接近這篇@@07/07 09:05
103Fluke2:角色有一個大的loot table 同時房間對這個角色07/07 09:05
104Fluke2:又有一個 可是同房間中四個角色的loot table不盡07/07 09:06
106Fluke2:相同 我只能說"對這個房間來說 玉魂衣在我這個角色07/07 09:06
107Fluke2:的loot table" 其他玩家進來不一定07/07 09:06
108Fluke2:然後...對 是獨立的啊 你要那樣解釋也可以07/07 09:07
110Fluke2:低不低也是看個人啊...07/07 09:08
111Fluke2:我現在還在那一間 希望等一下打到套裝胸甲不要又是07/07 09:08
112Fluke2:玉魂 不瞞你說我想要的是黑GG 囧07/07 09:09
115Fluke2:我有說他不會發生嗎?07/07 09:10
116Fluke2:0.1%很低 會發生 我當然知道= =07/07 09:10
117Fluke2:可是loot table是一個解釋的方法07/07 09:10
118Fluke2:要不然你覺得要多低? 連賭10件玉魂衣可不可能? 可能07/07 09:11
119Fluke2:啊 可是這機率已經是幾億分之一了 還是有可能發生 恩07/07 09:11
120Fluke2:那你要怎麼解釋這個樣本? 運氣嗎?07/07 09:12
124Fluke2:那你怎麼知道那個離群長什麼樣子07/07 09:13
125Fluke2:很多種解釋都說得通...恩 我沒有只偏好一種啊07/07 09:13
126Fluke2:這篇講的是傳奇池 也就是角色loot table吧? 那當然要07/07 09:14
127Fluke2:以這個說法為中心去討論啊07/07 09:14
128Fluke2:這樣本可能太小 不過今天n=4(四個傳奇胸甲)07/07 09:19
129Fluke2:p=0.1052(出玉魂衣的機率) 期望值np=0.420807/07 09:19
130Fluke2:照理說 理論上 只會出0.4208件玉魂衣07/07 09:20
131Fluke2:標準差=sqrt(npq)=0.6136 也就是說1.648件玉魂衣07/07 09:20
132Fluke2:或以下都是在95%得信賴區間 可是我今天hat(N)=307/07 09:21
136Fluke2:不知道有沒有算錯 快兩年沒碰了= =07/07 09:21
146Fluke2:那就都不用討論了啊 反正兩方的數據都沒啥可信度XD07/07 09:26
149Fluke2:然後又回到"一切都是人品"07/07 09:27
152Fluke2: ^^^^ 確定跟角色seed有關嗎07/07 09:29
153Fluke2:所以每個角色有差嗎? 你怎麼知道?07/07 09:30
154Fluke2:你怎麼知道掉落跟角色有關 而不是每一次噴光都骰一次07/07 09:30
213Fluke2:...你好像以為我沒學過統計ORZ07/07 11:50
214Fluke2:我當然知道會用信賴區間去檢定07/07 11:50
215Fluke2:現在的問題在於 不管是怎樣的樣本 都會被說樣本不夠07/07 11:50
216Fluke2:所以可信度不夠 這是事實 問題是有的時候就很明顯07/07 11:51
217Fluke2:有bias 我剛剛舉的例子就是那一間的誇張偏差07/07 11:51
218Fluke2:樣本一定要在那一間拿到的才算 問題是一個房間不可能07/07 11:52
219Fluke2:待太久啊 我剛剛那間掛個半小時就被踢出來了07/07 11:52
220Fluke2:所以那個房間的樣本就永遠停留在那四個傳奇胸甲07/07 11:52
228Fluke2:房間傳奇池的存在會影響到角色傳奇池啊07/07 11:57
229Fluke2:反過來講 你要怎麼證明他不存在07/07 11:57
231Fluke2:沒有人能拿出像樣的證據說明角色傳奇池 房間傳奇池07/07 11:57
232Fluke2:不存在啊 我相信他存在 很多人又說只是運氣07/07 11:57
234Fluke2:這是環環相扣的啊...07/07 11:58
242Fluke2:我好像看懂你想說什麼了@@ 可是這有一個問題07/07 12:03
243Fluke2:"我認為連續打到兩個拉庫尼" 請你看原PO舉的例子07/07 12:04
244Fluke2:你要連續打到兩個拉庫尼護腕 基本上會在同一個房間07/07 12:04
245Fluke2:除非你故意打一場換一房........07/07 12:04
Re: [閒聊] 偉哉強國人
[ DIABLO ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: jesse090828 - 發表於 2014/07/07 01:39(11年前)
5Fluke2:很簡單啊 把一張圖的精英全部聚集在入口 然後邀他07/07 02:53
[問題] 哈囉 終於跑完五章了
[ DIABLO ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: IronCube - 發表於 2014/07/06 19:09(11年前)
3Fluke2:去找板上或親友團的氏族 請他們帶你上7007/06 19:11
[問題] 寵流Build小細節
[ DIABLO ]27 留言, 推噓總分: +11
作者: wcsolo - 發表於 2014/07/06 17:34(11年前)
21Fluke2:這華戒洗壞了 壞得徹底= = 當然洗爆傷啊07/06 18:59
22Fluke2:都自帶滿爆率了還洗護甲是想刺激人嗎(淚07/06 18:59
31Fluke2:26%爆傷都贏護甲.........07/06 19:51
[閒聊] 無用稻草人分享
[ DIABLO ]42 留言, 推噓總分: +31
作者: jeansiex - 發表於 2014/07/06 17:01(11年前)
7Fluke2:完全不知道@@ 推07/06 17:18
8Fluke2:107/06 17:18
[問題] 新手三光聖教請教
[ DIABLO ]37 留言, 推噓總分: +12
作者: letni - 發表於 2014/07/06 01:08(11年前)
2Fluke2:頭部的%體要贏750體超難耶...14%體洗更高體也是一個07/06 01:49
3Fluke2:選擇@@07/06 01:50
4Fluke2:對你這個機體來說14%體<420體07/06 01:51
5Fluke2:頭部的副屬有啥好用的啊? 不太熟...07/06 01:51
16Fluke2:為什麼恐懼對近戰很煩@@ 不懂07/06 02:06
17Fluke2:這樣子你是要時間停止流巫醫情何以堪XD07/06 02:07
23Fluke2:........原來是這樣07/06 02:09
24Fluke2:靠 我星鐵的副屬剛好就是2.4%恐懼........07/06 02:10
Re: [問題] 裂片的威力
[ DIABLO ]44 留言, 推噓總分: -8
作者: look1225 - 發表於 2014/07/05 23:42(11年前)
1Fluke2:花五萬 把其他武器拿去給肥婆逤型成裂片07/05 23:43
[心得] 套裝 丹妮妲的恨意 Danetta's Hatred
[ DIABLO ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: Dialysis - 發表於 2014/07/05 15:48(11年前)
4Fluke2:丹槍匹馬07/05 18:08