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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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3F推: 你這種寫法是依據物件本身的常數性來決定呼叫誰11/29 17:40
4F→: 因此只要你的 point 不是 const 就一定會呼叫前者11/29 17:41
9F推: 有 operator double 編譯器就會自動幫你接了12/01 22:33
10F→: 我是指 + - * / 這些; 帶等於的確實還是要自己寫12/01 22:34
15F→: 它是藉 x "回傳"一個 TYPE 型態變數, 當然要 TYPE*...12/03 01:14
16F推: 合法; 標準規定 T x, y, z; 等同於 T x; T y; T z;11/30 21:15
17F→: 其中上一行的 x y z 包含 名字/*/&/.../[]/初始化 等等11/30 21:16
18F→: 語法上 x y z 表示的這一團叫做 init-declarator11/30 21:16
21F→: sizeof 不運算其參數, 所以不是11/30 23:18
2F推: 問題就在於「是否全部的條件判斷後都有回傳東西」這回事11/27 03:00
3F→: 你若沒寫 return 它會隨便回傳給你一個值11/27 03:00
4F→: 這個值是回傳當下附近剛算過什麼值隨手抓11/27 03:01
5F→: 是不是抓到你想要的值是無法預期的11/27 03:02
6F→: 像你這樣回傳指標的狀況更無法預期回傳的是否指向合法物件11/27 03:03
1F→: exec 系列是一去不回的喔, 因為原程式已經被換掉了11/25 22:07
2F→: 所以如果 exec 呼叫之後的程式有被執行就是 exec 失敗11/25 22:08
11F推: 父母還在但不管小孩,小孩死了爸媽沒來火化就會變殭屍11/25 21:22
13F推: 原 PO 的 code 裡 A 的 wait 拿掉 B 就變成殭屍了11/25 22:05
16F推: 不過 Unix 的 daemon 一詞出處倒不是直接從這裡來的就是了11/30 00:20
4F推: 其實甚至不需要用 C++ 重編, 只要寫個給 C++ 看的標頭檔11/20 18:33
5F→: (ie. extern "C" 宣告) 那用 C 編譯的那些 .o 可以直接連結11/20 18:33
1F推: 它有問你新增除錯資訊嗎?11/19 01:35
2F→: 如果有且你點了是那這應該是 DevC++ 5.11 的 bug11/19 01:37
3F→: 目前好像只有在編譯選項裡預先打開除錯資訊這個暫時解法11/19 01:38
1F推: 指標對齊, 例如 ALIGNED_ADDR(malloc(...), 16) 會得到一個11/17 23:08
2F→: 對齊到 16-byte 倍數的指標位置11/17 23:09
3F推: 那是 & 和 ~ 兩個運算子, 詳細說的話要一篇11/17 23:59
4F→: 簡單講它利用這兩個位元運算子去算出一個比給定指標大的11/17 23:59
5F→: 某個 2 的次方數(即對齊需求)的倍數的值11/18 00:00
2F→: 既然是作業去問同學吧11/17 23:10