作者查詢 / LPH66

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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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[問題] Void與副程式
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: st880517 - 發表於 2017/03/02 20:23(8年前)
4FLPH66: 其實不用移, 直接補宣告就夠了03/02 22:42
[問題] 陣列 Runtime error
[ C_and_CPP ]38 留言, 推噓總分: +8
作者: TFman - 發表於 2017/03/01 13:32(8年前)
19FLPH66: >stupid0319 a[10] 不能用, a+10 倒是可以拿來比對03/02 00:24
20FLPH66: 然後 &a[10] == &(*(a+10)) == a+10 所以也沒問題03/02 00:24
21FLPH66: 這個是所謂 pointer to one-past-end, 可比對不可存取03/02 00:25
26FLPH66: 對 a[10] 存取是未定義行為, 但比對指標是否為 a+10 合法03/02 10:04
27FLPH66: 也就是這是 OK 的: for(char *p = a; p != a+10; p++) {}03/02 10:05
28FLPH66: 在這樣的迴圈裡面的 p 只會指向 a[0]~a[9]03/02 10:06
29FLPH66: 所以對其存取通通沒事03/02 10:06
30FLPH66: 然後因為上面那行等式, a+10 可以改寫成 &a[10] 也是對的03/02 10:07
31FLPH66: 也就是 a[10] 這樣的型式只在前面有取址時是合法的03/02 10:08
32FLPH66: 沒有取址的話它不是存就是取都是非法的03/02 10:08
[問題] fprintf 資料覆蓋
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: cliffchang2 - 發表於 2017/02/28 16:55(8年前)
2FLPH66: \r 是螢幕專用, 寫檔的話這些控制字元沒有用02/28 17:08
3FLPH66: 最直覺的方式是 rewind(fout) 之後再寫入02/28 17:10
4FLPH66: 不過要小心後來的資料太短沒有全部蓋掉的話會有殘餘留下02/28 17:10
5FLPH66: 不過你已經有 \n 了那就是第一個換行之後的東西都別管就好02/28 17:11
6FLPH66: 真的要全蓋掉的話可以考慮例如每次都多輸出固定數量的空白02/28 17:11
7FLPH66: 1234.5 1234.5 跟 0.6 0.7 字元數就不一樣02/28 17:20
9FLPH66: 可以啊, 不過既然要蓋掉舊資料那 rewind 稍微簡潔一點03/02 14:26
10FLPH66: 你也可以直接寫 fseek(fout, 0, SEEK_SET); 意思是一樣的03/02 14:27
[問題] 遇到超級長的資料要怎麼處理???
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2017/02/27 07:12(8年前)
11FLPH66: 高斯消去法一般不能直接寫成程式, 會有數值穩定度問題02/27 13:36
12FLPH66: 一個小例子可見 #1EnRlkgw (Prob_Solve)02/27 13:36
[問題] const array 放function內會拖慢執行速度
[ C_and_CPP ]37 留言, 推噓總分: +11
作者: ofd168 - 發表於 2017/02/23 14:26(8年前)
27FLPH66: 那個微軟 bug tracker 裡回文的 Geoff 的論點簡直奇文共賞02/27 06:33
28FLPH66: compiler 也是程式, 做錯事就得修, 哪有一定要繞過的道理..02/27 06:35
29FLPH66: 移掉三個 const 可以省掉 900K 程式各種意味上都是神奇02/27 06:36
[問題] const 位於 函式前 與 參數後 的意思
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: hunandy14 - 發表於 2017/02/23 00:48(8年前)
1FLPH66: 所以你已經懂了你上篇問的「函式後 const」的意思了嗎?02/23 01:36
2FLPH66: 函式前的話, 那東西是回傳值, 所以就跟回傳值有關02/23 01:37
[問題] 重載下標符號 const 用途
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: hunandy14 - 發表於 2017/02/20 18:03(8年前)
8FLPH66: 如果有沒有 const 沒差的話寫 const 版就足夠了02/21 00:44
9FLPH66: 有差的話用個 const_cast 把一種轉成另一種即可02/21 00:44
10FLPH66: (即是四樓程式碼的做法)02/21 00:45
Re: [問題] 關於結構內的指標
[ C_and_CPP ]44 留言, 推噓總分: +26
作者: LPH66 - 發表於 2017/02/09 07:26(8年前)
35FLPH66: 簡單回應上面, 狀況一較接近 ILP64 ABI02/12 23:49
36FLPH66: 但大家口中的 "64-bit" 多是 LP64 ABI,02/12 23:50
37FLPH66: 所以會有 int 大小不同的狀況02/12 23:50
38FLPH66: LP64 裡一般來說狀況三比較多, 但就如上面所說02/12 23:51
39FLPH66: 在指定 pack struct 時會變成狀況二02/12 23:51
[問題] 請教一個引數型態
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: t78923t - 發表於 2017/02/09 01:15(8年前)
6FLPH66: 原 PO 你應該去找你的程式的標頭檔找 U16_T 的定義02/09 03:08
7FLPH66: 如果是寫 uint16_t (小寫) 那個是標準定義, 但大寫的不是02/09 03:09
8FLPH66: 會這樣寫的程式大多是在 C++11 引入 uint16_t 這種東西之前02/09 03:10
9FLPH66: 為了(1)語義(2)平台需求等等而自行定義的02/09 03:10
10FLPH66: 這種自行定義的型態實際上是什麼請去找標頭檔02/09 03:11
[問題] 關於結構內的指標
[ C_and_CPP ]52 留言, 推噓總分: +7
作者: aresnmars - 發表於 2017/02/07 22:19(8年前)
33FLPH66: 稍微補充一點, 印象中原本 C 語言的 int 是有意要當做02/08 17:50
34FLPH66: 該環境的 native size 使用的, 所以在 16→32 的時候才會有02/08 17:51
35FLPH66: 舊的 int 16 bit 新的 int 32 bit 的分別02/08 17:51
36FLPH66: 不過似乎是因為 32 的架構太普遍了, 所以 64 bit 的 ABI02/08 17:52
37FLPH66: 就有分 LLP64, LP64, ILP64, SILP64 幾種02/08 17:52
38FLPH66: 上面是在描述哪些資料型態是 64 bit 大小02/08 17:53
39FLPH66: LLP64 只有 long long 是, LP64 下到 long, ILP64 下到 int02/08 17:53
40FLPH66: SILP64 再下到 short, 其他沒提的就跟 32 bit ABI 一樣02/08 17:53
41FLPH66: 裡面的 P 則是指標, 畢竟指標幾乎都是 native size02/08 17:54
42FLPH66: 那在 LLP64/LP64 的 ABI 裡 int 就還是 32-bit 了02/08 17:55
43FLPH66: 也就是 int 的大小已經跟 native size 沒什麼關連了02/08 17:56
49FLPH66: 那邊討論的就是當 sizeof(int) == sizeo(int*)02/09 03:13
50FLPH66: 且結構成員之間沒有 padding 時的行為02/09 03:13
51FLPH66: 跟 nick5130 最一開始推文講的東西一模一樣02/09 03:13