作者查詢 / LiNcUtT
作者 LiNcUtT 在 PTT [ IdolMaster ] 看板的留言(推文), 共1439則
限定看板:IdolMaster
看板排序:
全部C_Chat18174PC_Shopping4588MiHoYo3963PlayStation2597car2145IdolMaster1439KanColle1245UmaMusume549Gossiping444MobileComm432Military302SRW134C_ChatBM106DIABLO94NSwitch89XBOX71Marginalman67EAseries61biker52Storage_Zone52PSP-PSV51Steam46Beauty45C_BOO43marvel39Broad_Band38hardware38Suckcomic38FinalFantasy36Little-Games32LivingGoods31movie31Modchip29OverClocking28LightNovel27BlackDesert26NTHU-DSPMT1223Laser_eye18C_Question14Emulator14MH14Old-Games14Koei13Android12joke12nb-shopping11StupidClown11Tennis11Olympics_ISG10Wargaming10Comic8Test8EZsoft6home-sale5Minecraft5Notebook5Boy-Girl4C_GenreBoard4marriage4Nintendo4Suckgame4TypeMoon4Video4DigiCurrency3Digitalhome3Kyoto_Ani3sex3YOLO3Anti-ramp2Arknights2FireEmblem2GameDesign2HatePolitics2Instant_Food2L_TalkandCha2NDS2NTUCHESS2OgreBattle2Tainan2VideoCard2Vtuber2AC_In1ASHS-93-li1Balloon1C_WorkBoard1CAR-TUNING1CMU_M521ComicHouse1e-shopping1EuropeanCar1FATE_GO1Gamesale1Goddess1GUNDAM1HardwareSale1NCKU_ECO971NDHU-His1031NKUTEE1Nogizaka461NTHUTL971PokeMon1PttEarnMoney1Record1SCU_Japan96B1SuperBike1WHS-8th3011WuLing50-3061Yakyu_spirit1<< 收起看板(108)
1F推: 同首歌試試wifi跟4G有沒差異,有的話應該就網路問題了07/06 20:12
28F→: 超得不是當池吧?07/05 14:44
102F→: 你們好壞(′‧ω‧‵)07/06 03:02
1197F推: 3.0.3後,安卓機記得要重新校準note,il2cpp延遲應該較低07/09 19:06
1198F→: 用預設的20左右太慢07/09 19:07
1362F推: 你的有問題,正常應該是降不是升@@07/09 22:29
1368F→: 往左07/09 22:31
1374F→: ios大多0左右,安卓3.0.1前大約20左右,3.0.3後大約13左右07/09 22:32
20F推: 裝個Mercury改Agent成ios再引繼就行了07/01 15:53
32F推: 6S+可以開高畫質,不過有些微掉幀07/01 14:17
33F→: 一般畫質:720p,高畫質:原生解析;都沒有用反鋸齒07/01 14:18
34F→: 因為手機撐不住吧,之前HQ有試作過FXAA,LAG到不行07/01 14:19
49F推: DP+2灰限應該比較高 因為DP的C+太低06/30 00:31
64F推: DP雙+說真的好看而已,全發場DP的覆蓋很低,因都被18%蓋掉06/30 00:53
67F推: 拚極限分的場合,第2張DP不太能取代7中OL這種OP技能06/30 00:56
69F→: 可以保留啊,只是DP不論C還是P部分都會被蓋06/30 00:58
71F→: C被蓋掉P分保留06/30 00:58
76F→: 雙C+18%的情況下,DP的C+部分幾乎沒有效益了06/30 01:00
77F→: 用雙C18+雙DP 大約可以看成C18*2+P16*206/30 01:01
78F→: 目前DP覆蓋都低,1張換成高覆蓋的OL效益應該大的多06/30 01:02
81F推: DP因為%數低的關係,在多卡組合下都是屬於補洞的角色06/30 01:06
82F→: 不論C或P方面來看都是06/30 01:06
83F→: 就算DP出了高覆蓋,雙DP極限分應該還是輸DP+OL,除非白值差06/30 01:07
84F→: 太多;平均分就不一定了,雙DP有可能會比較高06/30 01:08
658F推: 要怎麼送人啊@@?幫綁嗎?07/08 22:40
660F推: 無聊抓來下試了一下,是3抽+1必得嗎?07/08 22:43
661F→: 抽到SSR紬+SSR翼+SR莉緒,有人要嗎0.007/08 22:46
665F推: 抱歉已經清掉了@@07/09 02:28
1374F推: il2cpp是Unity的新功能,跟舊的Mono相比優點很多,也是目前06/26 03:34
1375F→: Unity Project的趨勢;會換成這個不意外06/26 03:35
1376F→: 跟Mono相比主要有3大優點:效能,防盜,跨平台易維護06/26 03:37
1377F→: 這次An這會出這麼多毛病,我想Cy應該是單純拿ios側code來06/26 03:39
1378F→: 小修一下,然後測試又做的不夠完整就上了XD06/26 03:40
1379F→: 所以ios側沒啥問題,日本那ios使用者多,所以反應也少:D06/26 03:41
1380F→: 理想狀態的話,改il2cpp後,遊戲執行效能可以提升近1倍06/26 03:43
1381F→: 再來由於產出檔是native assembly,所以破譯困難(與IL相比06/26 03:47
1382F→: 一方面可以擋作弊修改,另一方面更可以提高同業剽竊困難度06/26 03:49
1383F→: 還有就是搞得好的話,原始code就不需要AI雙平台分別維護了06/26 03:51
1384F→: 理想狀態下百利無一害,所以換成il2cpp是遲早的事06/26 03:52
1385F→: 一些比較新的手遊,一開始就用il2cpp方式了06/26 03:53
1386F→: 現在這些其實就是轉換陣痛期,以cy的技術力來說應該不會太06/26 03:54
1387F→: 難克服才是06/26 03:55
1390F推: 真的,cy敢在活動中動這刀真的是心臟大顆自信爆棚XD06/26 04:04
1391F→: 一個吃定鐵粉的概念06/26 04:04
746F推: 3.0又有動聲畫同步的code06/05 17:16
747F→: 偶像眼球更靈活 動眼模式多了3倍數量XD06/05 17:17
750F推: 新增BirthdayCard系統,應該是生日賀卡?06/05 17:22
755F→: 小屋也有打算加新功能RoomSys,不過目前只有放個殼沒內容06/05 17:27
757F→: 多個AllIdolListPanel,全偶像列表面板?06/05 17:29
760F推: 增加一些技能CutIn特效06/05 17:35
761F推: MONEY_REHEARSAL_ENABLE,金幣彩排?06/05 17:46
764F→: BirthdayCard近期就會開放06/05 17:48
766F推: 滑鍵特效&特效音有修改,以前只有一種,現在NGP三種分開06/05 17:53
767F推: 以後可以花金幣練打歌了,應該也是近期就會開06/05 18:00
771F→: 回傳資料更多了 不過哪時才要ban阿XD06/05 18:02
777F推: 回傳很多東西 越來越多 詳細是啥不能說06/05 18:10
780F推: 打的時候紀錄 結算時回傳06/05 18:12
785F→: 沒用不當手段作弊就不用在意:)06/05 18:13
788F→: 之後會開lesson練技時段的樣子!06/05 18:15
801F推: 協力開房機能強化06/05 18:46
803F推: 大概就這樣 今晚有事要出門 HQ明天更新0.006/05 18:53
71F推: 恭喜紅叔06/06 16:44