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作者 LiloHuang 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2153則
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Re: [問題] 關於i++ & i--的執行效能
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +23
作者: cole945 - 發表於 2019/03/04 21:51(5年前)
15FLiloHuang: 推03/07 00:44
[討論] OpenCV 的深度學習跟神經網模組
[ Programming ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: WayneHong - 發表於 2018/12/14 10:38(5年前)
2FLiloHuang: cv2.dnn 還算堪用但仍有不少改善空間104.199.198.126 03/17 20:17
[問題]C++ network programming 和 multi-thread 書籍推薦
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: nicknick0630 - 發表於 2018/05/11 23:14(6年前)
4FLiloHuang: Structured Parallel Programming05/14 00:10
7FLiloHuang: 實務應用個人較為推薦Structured Parallel Programming05/23 23:10
[問題] Win32::Process CGI script
[ Perl ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: cutekid - 發表於 2018/04/27 11:00(6年前)
1FLiloHuang: 我猜應該是 child process 的 STDOUT 沒有被 redirect04/30 07:36
2FLiloHuang: 可能得自己搞個 pipe 之類的,或者直接用 backticks04/30 07:38
3FLiloHuang: my $retval = `perl test.pl`; 或用 IPC::Open3 之類的04/30 07:40
4FLiloHuang: 當然如果要透過 CGI 印回去還得再 print $retval; 才行04/30 07:42
5FLiloHuang: open(CHLD_PROCESS, "perl test.pl |"); 也是一種方法04/30 07:43
6FLiloHuang: while (<CHLD_PROCESS>) {04/30 07:44
7FLiloHuang: print;04/30 07:45
8FLiloHuang: }04/30 07:45
9FLiloHuang: close(CHLD_PROCESS);04/30 07:45
10FLiloHuang: 很久沒寫 Perl,可能語法上還得再確認一下是否正確 ^^04/30 07:46
11FLiloHuang: 原來如此! 有找到合適的方式最重要 :)04/30 16:11
[問題] 請推薦有關多核心程式的書籍
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: j5128709 - 發表於 2018/01/02 22:17(6年前)
19FLiloHuang: 個人推薦 The Art of Multiprocessor Programming01/03 22:21
20FLiloHuang: 實務上用 TBB 再閱讀 Structured Parallel Programming01/03 22:23
[問題] socket傳struct
[ C_and_CPP ]36 留言, 推噓總分: +1
作者: clv - 發表於 2017/12/20 21:23(6年前)
4FLiloHuang: 要自己刻就先傳4byte表資料長度,再把剩餘payload送出12/20 22:19
5FLiloHuang: 也可以在最前面再加上這個私有協定的版本號,用以擴充12/20 22:20
6FLiloHuang: 記得 network order 跟 host order 也得處理一下12/20 22:24
7FLiloHuang: 通常稱為 serialization,序列化物件又稱 marshalling12/20 22:29
8FLiloHuang: 簡單地幫你找了個範例可以參考 https://goo.gl/VQ2dFc12/20 22:31
9FLiloHuang: 延伸閱讀維基百科 https://goo.gl/kQrPT212/20 22:31
14FLiloHuang: 建議你讀一下維基百科第一段,兩種說法都有類似的意思12/20 22:37
15FLiloHuang: 順便可以看一下 Google Protobuf 的簡介12/20 22:38
21FLiloHuang: 因此我說如果是序列化物件比較適合用 marshalling XD12/20 22:48
22FLiloHuang: 但這篇文章的作者應該想要轉成 byte stream12/20 22:48
23FLiloHuang: 所以我會用 serialization 來稱呼這個行為12/20 22:49
24FLiloHuang: marshalling 相對於 serialization 就是多做了些事12/20 22:51
25FLiloHuang: 但若僅只用 BSD socket 傳資料未必得多做這麼多事情12/20 22:52
27FLiloHuang: 就像 TCP header 跟 payload 簡單能達成目的也不錯12/20 22:54
28FLiloHuang: 另外兩個說法類似是個人的經驗,並非指維基百科的內文12/20 23:00
29FLiloHuang: 比較嚴謹的定義就不重新描述一次了,如有誤解請多包涵12/20 23:03
30FLiloHuang: 像 Google Protobuf 文件 https://goo.gl/cDfqcS12/20 23:22
31FLiloHuang: Writing a Message 的說明就是呼叫 Marshal 來做12/20 23:22
32FLiloHuang: serialize protocol buffer data 這之類的說明12/20 23:24
[閒聊] 為什麼 C 語言不提供指向虛無的指標
[ C_and_CPP ]97 留言, 推噓總分: +24
作者: Hazukashiine - 發表於 2017/10/10 13:28(6年前)
94FLiloHuang: 推 Killercat 的見解,沒有 segfault 無聲無息很糟糕..10/15 00:41
[問題] 如何知道什麼東西占用的空間最大?
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: hsucheng - 發表於 2017/08/28 17:29(6年前)
16FLiloHuang: 個人建議 Intel Inspector 可先抓試用版來用用看08/29 22:46
[討論] function pointer比switch和if有效率?
[ C_and_CPP ]32 留言, 推噓總分: +6
作者: Zoxge - 發表於 2017/05/24 00:29(7年前)
21FLiloHuang: https://goo.gl/qKsfwD compiler 通常滿聰明的...05/24 19:12
UDP傳檔案
[ java ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: ricebearlu - 發表於 2017/04/11 14:28(7年前)
13FLiloHuang: UDT-java https://goo.gl/FyiG2M04/12 21:03