作者查詢 / LiloHuang
作者 LiloHuang 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2153則
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15F推: 推03/07 00:44
2F推: cv2.dnn 還算堪用但仍有不少改善空間104.199.198.126 03/17 20:17
4F推: Structured Parallel Programming05/14 00:10
7F推: 實務應用個人較為推薦Structured Parallel Programming05/23 23:10
1F推: 我猜應該是 child process 的 STDOUT 沒有被 redirect04/30 07:36
2F→: 可能得自己搞個 pipe 之類的,或者直接用 backticks04/30 07:38
3F→: my $retval = `perl test.pl`; 或用 IPC::Open3 之類的04/30 07:40
4F→: 當然如果要透過 CGI 印回去還得再 print $retval; 才行04/30 07:42
5F→: open(CHLD_PROCESS, "perl test.pl |"); 也是一種方法04/30 07:43
6F→: while (<CHLD_PROCESS>) {04/30 07:44
7F→: print;04/30 07:45
8F→: }04/30 07:45
9F→: close(CHLD_PROCESS);04/30 07:45
10F→: 很久沒寫 Perl,可能語法上還得再確認一下是否正確 ^^04/30 07:46
11F推: 原來如此! 有找到合適的方式最重要 :)04/30 16:11
19F推: 個人推薦 The Art of Multiprocessor Programming01/03 22:21
20F→: 實務上用 TBB 再閱讀 Structured Parallel Programming01/03 22:23
4F→: 要自己刻就先傳4byte表資料長度,再把剩餘payload送出12/20 22:19
5F→: 也可以在最前面再加上這個私有協定的版本號,用以擴充12/20 22:20
6F→: 記得 network order 跟 host order 也得處理一下12/20 22:24
7F→: 通常稱為 serialization,序列化物件又稱 marshalling12/20 22:29
8F→: 簡單地幫你找了個範例可以參考 https://goo.gl/VQ2dFc12/20 22:31
9F→: 延伸閱讀維基百科 https://goo.gl/kQrPT212/20 22:31
14F→: 建議你讀一下維基百科第一段,兩種說法都有類似的意思12/20 22:37
15F→: 順便可以看一下 Google Protobuf 的簡介12/20 22:38
21F→: 因此我說如果是序列化物件比較適合用 marshalling XD12/20 22:48
22F→: 但這篇文章的作者應該想要轉成 byte stream12/20 22:48
23F→: 所以我會用 serialization 來稱呼這個行為12/20 22:49
24F→: marshalling 相對於 serialization 就是多做了些事12/20 22:51
25F→: 但若僅只用 BSD socket 傳資料未必得多做這麼多事情12/20 22:52
27F→: 就像 TCP header 跟 payload 簡單能達成目的也不錯12/20 22:54
28F→: 另外兩個說法類似是個人的經驗,並非指維基百科的內文12/20 23:00
29F→: 比較嚴謹的定義就不重新描述一次了,如有誤解請多包涵12/20 23:03
30F→: 像 Google Protobuf 文件 https://goo.gl/cDfqcS12/20 23:22
31F→: Writing a Message 的說明就是呼叫 Marshal 來做12/20 23:22
32F→: serialize protocol buffer data 這之類的說明12/20 23:24
94F→: 推 Killercat 的見解,沒有 segfault 無聲無息很糟糕..10/15 00:41
16F推: 個人建議 Intel Inspector 可先抓試用版來用用看08/29 22:46
21F推: https://goo.gl/qKsfwD compiler 通常滿聰明的...05/24 19:12