作者查詢 / libra2001

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作者 libra2001 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共95則
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[求助] 用Dolphin玩惡靈古堡0的問題
[ Emulator ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: dmstarxxx - 發表於 2009/05/21 14:06(16年前)
1Flibra2001:Wii的問題很大 NGC的好一點05/21 19:00
[請推] 超☆傳統式RPG(?)
[ NDS ]73 留言, 推噓總分: +50
作者: shoubaiz - 發表於 2009/05/03 17:55(17年前)
36Flibra2001:乳搖邊界應該也符合05/03 21:55
[問題] 也是很蠢的問題(七龍)
[ NDS ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: MaiLu - 發表於 2009/04/28 02:16(17年前)
1Flibra2001:y鍵進入選單後 guild旁邊會有一個鞋子的圖 圖在法在04/28 02:32
Re: [閒聊] 搭乘大眾運輸時玩DS請小心
[ NDS ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: wan214 - 發表於 2009/03/15 15:37(17年前)
10Flibra2001:我想原PO是指 吐了也要玩 這點像小孩子吧..XD03/15 21:06
Re: [心得] 立體Picross中毒…= =
[ NDS ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: fet0124 - 發表於 2009/03/15 13:48(17年前)
6Flibra2001:被陰過一次就知道會有1 1 1 1 了 XDD03/15 13:52
[心得] 立體Picross中毒…= =
[ NDS ]45 留言, 推噓總分: +31
作者: MichaelKiske - 發表於 2009/03/15 13:31(17年前)
5Flibra2001:入門級玩到level9了...怎麼還沒進入中級阿 囧rz03/15 13:42
6Flibra2001:圈圈代表 這一行方塊的實體方塊不是完全連接的03/15 13:45
7Flibra2001:EX. 三個連接的方塊被標上圈圈2 代表中間的可以拆掉03/15 13:46
10Flibra2001:所以圈圈實際上可以理解為 這排方塊中是由兩段實體方塊03/15 13:49
11Flibra2001:所組成的03/15 13:49
13Flibra2001:正方形的話 則代表由 三段"以上"實體方塊所組成的03/15 13:50
14Flibra2001:有一次以為只有三段就算正方形 結果被陰了一次 T_T03/15 13:51
17Flibra2001:其實注意紅箭頭跟藍箭頭就可以土法煉鋼了=w=03/15 13:53
18Flibra2001:一次拿一邊以二維角度下去解就很好解 但相對花時間03/15 13:54
40Flibra2001:網路上的pack1下載後 55分時限的玩到時間終了還是沒輒XD03/16 01:10
Re: [心得] 七龍傳說初玩心得
[ NDS ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: Ginger11 - 發表於 2009/03/09 18:40(17年前)
1Flibra2001:公主的mp回復是回合結束後發動 醫者是該回合行動為mp回03/09 19:32
2Flibra2001:復 效果上可以算是累加 不過意思有點不太一樣就是03/09 19:33
3Flibra2001:另外 如果是回合限定的BOSS 其實只要MP補滿滿帶攻擊役03/09 19:34
4Flibra2001:雙mp回復反而就沒這麼重要了03/09 19:34
[閒聊] 七龍傳說小心聲
[ NDS ]29 留言, 推噓總分: +4
作者: curiousF - 發表於 2009/03/07 21:22(17年前)
6Flibra2001:既然你有mage的話 , 就先點出瑪娜塊(無屬性法術)03/07 22:15
7Flibra2001:mp消耗小 , 序盤到中盤都很有用的法術03/07 22:16
8Flibra2001:後面可以點INT->鑑定學 , 收入會高很多03/07 22:17
9Flibra2001:點出鑑定學後 , 可以再把被動先點高 然後點出全體無屬03/07 22:18
10Flibra2001:公主的話 , 我是20級後才開始練 , 技能直接點出mp回復歌03/07 22:20
11Flibra2001:點到7其實就夠了 , 因為10跟7差了6點sp , 但只多回1mp03/07 22:20
12Flibra2001:加防跟攻的歌曲 , 要點就點滿 , 因為效果差蠻多的(wiki)03/07 22:21
13Flibra2001:邪聲跟鞭型的打算後期再練 , 所以這兩系沒辦法給意見03/07 22:22
14Flibra2001:另外 , hp恢復的歌曲實在很地雷= =點滿才14hp每回合03/07 22:23
15Flibra2001:healer的話 , 點出一級heal後 建議是趕快點出復活03/07 22:24
16Flibra2001:前面也有人提到過 , 前期的復活道具真的是少到可憐..03/07 22:24
17Flibra2001:只要有人趴了 就準備回鎮了 實在很花時間 == ==03/07 22:25
18Flibra2001:fighter的話...其實我建議換成騎士 , 因為騎士的地形傷03/07 22:25
19Flibra2001:害減免 實在太好用 , 清敵只要交給mage 打王也是..03/07 22:26
20Flibra2001:走防禦系的話 , 打王也很保險 前幾隻帝龍都是輕鬆吃03/07 22:28
21Flibra2001:剛剛才發現前面有人推hp的歌XD , 我不推的原因是因為03/07 22:32
22Flibra2001:helaer再點出全體治療後配上mp回復 其實就已經夠了03/07 22:33
[問題] 七龍傳說skill的使用
[ NDS ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: reideen - 發表於 2009/03/07 11:02(17年前)
19Flibra2001:據wiki上來說死一人3倍 兩人5倍 三人7倍03/07 15:57
[問題] 望鄉之風-富士山基地問題
[ NDS ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: libra2001 - 發表於 2009/01/28 00:37(17年前)
3Flibra2001:麻煩的是,我最後的富士山基地紀錄走不到..被機器人擋住01/29 02:06
4Flibra2001:好囧,只能成為遺憾了01/29 02:06