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作者 learujatt 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共197則
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1F推: 我要買36*1+3711/20 19:27
2F→: +38,一共3本這樣11/20 19:27
4F推: 已寄11/20 19:42
18F推: 孔明傳自虐難度:1.漢中撤退戰讓趙雲撤退,過場後趙雲08/14 06:18
19F→: 病死,從此魏延姜維馬超開始爭一哥08/14 06:19
20F→: 2.長安大退選擇讓趙雲留在北方,巴西白帝江寧就會變得08/14 06:20
21F→: 很有趣08/14 06:20
30F推: 小鬼49級轉村民走道士線到易術士直接用控屍符轉計蒙把03/01 01:50
31F→: 全屬性操到999,瘋人院人物魔王看到也會哭03/01 01:50
13F推: 連環閃電的致死方休的另一種解釋:12/20 21:20
14F→: MP乾掉也算是一踵至死方休12/20 21:20
4F→: 對12/08 04:50
3F→: 兩人要一起救活,一活一死會殉情11/25 07:45
4F→: 嚴顏靠修煉練到60就夠了,他站的位子不太會被打到11/25 07:46
7F→: 異民族不會反擊11/25 08:04
8F→: 為了水計轉異民族不錯,但是後期打城內戰水計沒得放11/25 08:05
62F→: 但是攻心太被動,當對方沒兵力你的溢傷不會吸收11/26 23:02
115F→: 動態等級應該就類似曹操傳的敵方等級隨我軍平均等級提11/28 21:59
116F→: 高,特定關卡電腦AI有以特定目標為主要打擊對象11/28 22:00
117F→: 好比說,巨鹿當劉備往砦的方向走過去後全部敵軍會追著11/28 22:01
118F→: 劉備打,界橋袁紹軍回防兵糧庫也是類似的打法11/28 22:01
119F→: AI的目標應該沒辦法用正常方式改掉11/28 22:02
120F→: 像我打長阪I&II,所有的民眾都是跟著我方等級最高的角11/28 22:03
121F→: 色移動(那時候是糜竺)11/28 22:03
124F→: 這我也不清楚,總之我難度一開始不是選普通就是了11/28 22:07
13F→: 發現bug:戰場上將赤兔馬給其他人,無法獲得移動力加成11/09 03:02
2F→: 沒有Knights吧,官方標題是下FlameDragon而已不是11/04 03:51
2F→: 就是這款,感謝大大08/08 05:51
7F→: 印象中警戒攻擊是G嗎?06/20 02:30