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5F→:喵太40等ATK5000出頭 -1長突滿ATK10200 dps一樣?02/27 15:40
6F→:威廉有板友測過小樣本約2x%暴率 cc.game-db 寫20%02/27 15:42
10F→:哦哦 但是倍武還說不準 有可能送或能抽02/27 15:57
13F→:113資工必修02/27 15:54
1F推:拍拍02/25 19:09
2F→:按照慣例 無突素質一定要悲劇一下02/25 18:51
4F噓:學弟叫我來噓02/25 15:00
75F→:全力管制戰鬥結果是很普通的加速加攻 好不搭02/24 12:34
76F→:如果有戰鬥進行速度50%之類的比較符合原作(?)02/24 12:35
49F→:無課60天+ 五條02/21 12:49
50F→:會長 百戰 千河 小熊 鐵面02/21 12:49
97F→:沒課開七條說自己重覆很大XD02/19 21:00
5F→:以我無課的角度來說 爽 但我替$ega擔心 何必打大戶大巴掌02/19 20:22
10F→:我也認為應該要有後續補償 否則$ega是跟自己的錢過不去02/19 20:23
22F→:他們作CC的人力感覺太吃緊了 反應都很慢 一人開發部之類02/19 20:25
27F→:complete轉蛋法嗎 但我之前是覺得不用避耶 原本就沒牴觸02/19 20:27
30F→:那個法主要是針對中間的垃圾道具 沒湊滿最後什麼都換不到02/19 20:27
31F→:但CC每一條chain每一次抽卡 都不是"完全無用"的道具02/19 20:28
33F→:又或者comp轉蛋法有更新的發展 防止這種漏洞 我是不清楚02/19 20:28
37F→:既然都說"法"了就不是個人感覺垃圾與否 有客觀定義在02/19 20:30
39F→:相信玩家都會覺得大部分完全是垃圾 但官方怎麼判斷就..02/19 20:31
46F→:因為政府官員對遊戲生態也不了解 價值觀跟玩家差很多02/19 20:32
47F→:我也不知道 有可能是怕了吧XD 不過本來就該這樣設計才對02/19 20:32
48F→:打從一開始就設定60等二覺 一切相安無事02/19 20:33
33F→:沒滿等=突一戰魔突三-1長?是啦因為突上去就變成沒有max02/16 12:35
34F→:可以給個建議鬼妹-1長的補量還有戰魔AE要用什麼取代嗎?02/16 12:37