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作者 leafwind 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12309則
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[tra]搶頭報
[ CGI-Game ]28 留言, 推噓總分: +22
作者: leafwind - 發表於 2007/09/05 18:48(18年前)
6Fleafwind:好累不太想玩+1..09/05 18:49
Re: [Travian]HKS2的大家來簽到吧^^
[ CGI-Game ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: gametv - 發表於 2007/09/05 17:37(18年前)
2Fleafwind:這比我還凶狠XD..09/06 01:25
[請益] tra的問題
[ CGI-Game ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: Imair - 發表於 2007/09/04 23:48(18年前)
5Fleafwind:如果對方只有攻擊兵的話,追秒回去也很划算呀09/05 00:49
[tra]英雄的問題
[ CGI-Game ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: markoo - 發表於 2007/09/04 20:39(18年前)
7Fleafwind:上次我也問過同樣問題,算出來是皇宮加成接近兩倍= =09/04 20:55
11Fleafwind:我以前也認為皇宮是固定防禦力,但是沒有其他解釋09/04 22:10
12Fleafwind:可以讓我 10973 那篇的戰報有其他算法..09/04 22:11
Re: [tra]關於主村文
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: yp520 - 發表於 2007/09/04 20:12(18年前)
1Fleafwind:最後一句是要multi嗎XD..的確有大咖這樣玩,再加金幣09/04 20:17
[其他] 2村的點 你們建議要哪個呢?
[ CGI-Game ]38 留言, 推噓總分: +15
作者: A1onso - 發表於 2007/09/04 19:38(18年前)
8Fleafwind:講難聽點,現在佔很晚了,雖然你沒說你是哪個盟的..09/04 20:00
9Fleafwind:但以AWE的作風,子盟都可以吃掉,你現在開會被車平吧09/04 20:01
10Fleafwind:建議先igm問問看那個人的意思,如果他想要就考慮放棄吧..09/04 20:02
12Fleafwind:XD我倒是沒注意,不過我覺得第一個點比較實在09/04 20:11
13Fleafwind:再加上已經有人口差距,二村要開15田真是勇者..09/04 20:11
15Fleafwind:應該不能說子盟..是併吞聯盟之後變子盟09/04 20:22
18Fleafwind:還有一個不少九田15田的羊盟,其中有田的人都被吃進去09/04 20:24
20Fleafwind:九田也容易成為目標,何況是在15田旁邊@@09/04 20:26
Re: [tra]關於主村文
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: frank8421 - 發表於 2007/09/04 19:25(18年前)
3Fleafwind:QQ..不會吧~~我沒金幣耶09/04 20:28
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: eddy13 - 發表於 2007/09/04 17:48(18年前)
17Fleafwind:但是15田少蓋三個加成的,多三格空間喔~09/04 18:48
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: bmfer - 發表於 2007/09/04 16:23(18年前)
1Fleafwind:所以意思是佔什麼田都沒差 反而15田會變成目標?09/04 16:31
3Fleafwind:那,照第二點說的,六田資源村發展不是要更久了嗎?09/04 16:34
4Fleafwind:總產量較低、耗時久,然後敵人沒那時間等你發展?09/04 16:36
6Fleafwind:您說的情況是二村就開六田15田嗎?09/04 16:52
8Fleafwind:但假設已經有足夠的資源村,我倒覺得15田主村發展快很多09/04 16:54
13Fleafwind:我不能領悟其中道理要怎麼參考..QQ09/04 17:09
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: bmfer - 發表於 2007/09/04 15:58(18年前)
1Fleafwind:QQ看不懂09/04 15:59