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作者 leafwind 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共337則
限定看板:CGI-Game
[其他] 2村的點 你們建議要哪個呢?
[ CGI-Game ]38 留言, 推噓總分: +15
作者: A1onso - 發表於 2007/09/04 19:38(18年前)
8Fleafwind:講難聽點,現在佔很晚了,雖然你沒說你是哪個盟的..09/04 20:00
9Fleafwind:但以AWE的作風,子盟都可以吃掉,你現在開會被車平吧09/04 20:01
10Fleafwind:建議先igm問問看那個人的意思,如果他想要就考慮放棄吧..09/04 20:02
12Fleafwind:XD我倒是沒注意,不過我覺得第一個點比較實在09/04 20:11
13Fleafwind:再加上已經有人口差距,二村要開15田真是勇者..09/04 20:11
15Fleafwind:應該不能說子盟..是併吞聯盟之後變子盟09/04 20:22
18Fleafwind:還有一個不少九田15田的羊盟,其中有田的人都被吃進去09/04 20:24
20Fleafwind:九田也容易成為目標,何況是在15田旁邊@@09/04 20:26
Re: [tra]關於主村文
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: frank8421 - 發表於 2007/09/04 19:25(18年前)
3Fleafwind:QQ..不會吧~~我沒金幣耶09/04 20:28
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: eddy13 - 發表於 2007/09/04 17:48(18年前)
17Fleafwind:但是15田少蓋三個加成的,多三格空間喔~09/04 18:48
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: bmfer - 發表於 2007/09/04 16:23(18年前)
1Fleafwind:所以意思是佔什麼田都沒差 反而15田會變成目標?09/04 16:31
3Fleafwind:那,照第二點說的,六田資源村發展不是要更久了嗎?09/04 16:34
4Fleafwind:總產量較低、耗時久,然後敵人沒那時間等你發展?09/04 16:36
6Fleafwind:您說的情況是二村就開六田15田嗎?09/04 16:52
8Fleafwind:但假設已經有足夠的資源村,我倒覺得15田主村發展快很多09/04 16:54
13Fleafwind:我不能領悟其中道理要怎麼參考..QQ09/04 17:09
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: bmfer - 發表於 2007/09/04 15:58(18年前)
1Fleafwind:QQ看不懂09/04 15:59
Re: [tra]關於三種主村的心得
[ CGI-Game ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: frank8421 - 發表於 2007/09/04 09:30(18年前)
11Fleafwind:一樓,15/9應該大家都知道XD只是實際情況不可能這樣算09/04 13:14
12Fleafwind:還有理論如果建立在單打獨鬥上的話,就不大實用了XD09/04 13:15
Re: [tra]關於三種主村的心得
[ CGI-Game ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: markoo - 發表於 2007/09/04 07:10(18年前)
19Fleafwind:先佔起來就是你沒力然後等他長大被車..XD09/04 13:07
Re: [Tra] Travian Beyond 2.51 小改版
[ CGI-Game ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: xingulin - 發表於 2007/09/02 18:18(18年前)
4Fleafwind:重疊字是建築倒數本來就會有的,不是Tra.beyond做的09/02 19:11
5Fleafwind:問問看原PO能不能改一下顯示位置@@09/02 19:12
[tra]是怎樣....
[ CGI-Game ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: Rick6731 - 發表於 2007/09/01 02:11(18年前)
10Fleafwind:沒搶到資源還要打 是練英雄嗎?09/01 02:43
[打屁] tra不要亂打我啊QQ
[ CGI-Game ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: badken - 發表於 2007/08/31 20:19(18年前)
16Fleafwind:搶不到是沒關係,但是不要太邱,車來就麻煩了XD09/01 02:44