作者查詢 / lazarus1121
作者 lazarus1121 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11927則
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2F→: 資安大概是檢舉的人自己說的吧111.71.27.36 07/27 18:02
42F→: 一般的寫法是if a else b else c else Exception07/26 07:50
43F→: 因為你先知道abc和jpg對應,但若這功能都是這類設計07/26 07:55
44F→: 拋錯時根本不知道是哪邊漏什麼東西,只能逐行找07/26 07:57
45F→: 如果真的很想一勞永逸拿掉if,你abc選項要從jpg來產07/26 07:58
46F→: 出才行07/26 07:58
122F→: 以前三天做完的喊一禮拜,改成三小時做完喊一天而已07/25 18:35
123F→: 唯一的差別就是每天站會很浪費時間,耽誤拉屎跟看盤07/25 18:35
125F→: 敏捷是給pm或po失敗的藉口之一07/25 18:46
126F→: 最好有工程師會喜歡敏捷XD07/25 18:46
161F→: 敏捷我怎麼聽都覺得是現在遊戲的EA模式07/25 19:38
162F→: 硬要套在開發上只能說推的人根本沒開發過07/25 19:38
163F→: 最好瀑布式開發spec開完團隊下次見面就是成品交付了07/25 19:38
174F→: 允許蝦子摸象只是模糊po的責任罷了07/25 19:45
175F→: 我還遇過要我一起參加產品發想的XD07/25 19:45
178F→: 所以我就說敏捷是分散po責任的開發方式啊07/25 19:50
179F→: 所以這樣的模式對開發來說沒啥幫助07/25 19:50
192F→: 敏捷的問題就是道理都很多07/25 20:02
193F→: 但開發真的實作起來就跟小瀑布沒啥兩樣07/25 20:02
33F→: 大學不都踩一半人就好,哪可能全當,又不是11207/24 19:56
11F→: 我吧,因為我昨天出清了114.137.230.25 07/23 14:09
14F→: 我記得有無敵但會一直扣血的裝備,配上主角活人劍07/15 08:58
15F→: 把隊友都換下來只留一個主角就無腦打了07/15 08:58
16F→: 那個路邊就能開到,也不用刷因子07/15 09:00
23F→: 血腥鎧甲只記得主線有撿到,忘記是哪裡了07/15 09:34
5F→: 應該會開備份結果自己忘記111.71.84.62 07/13 17:16
98F→: 男女比例只是其中一個小原因而已07/13 12:48
99F→: 無法解釋30~40歲年齡層未婚比例大增07/13 12:51
59F→: 大神美術很神欸,當時我都用他來臭雙劍的水墨風XD07/12 12:05
10F→: 八哥主食也不是麻雀111.71.107.173 07/11 10:48
11F→: 農地才是麻雀變少的原因吧111.71.107.173 07/11 10:48