作者查詢 / kongyu
作者 kongyu 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共103則
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69F推: 看來不少人對子彈穿腦沒死很有意見,明明現實中有同樣案06/18 17:04
70F→: 例,到遊戲中反而不能接受?06/18 17:04
72F→: 那槍就是沒判定到即死部位,目前可沒有頭沒了還沒死的描寫06/18 17:06
86F推: 今天現實中100個人被擊中頭部,有一個人沒死(殘血),醫06/18 18:09
87F→: 生(作者)這樣說明,這位患者身體強壯(血厚),並且穿過06/18 18:09
88F→: 腦部時沒傷到重要部位(非高傷害判定),所以活下來了,這06/18 18:09
89F→: 說明會很不能接受嗎?06/18 18:09
97F→: 被砸中那位,說明上是脖子變成人體構造不可能出現的狀態06/18 18:22
102F→: 那只是舉例,表示子彈穿腦存活率低,但並非必死06/18 18:37
104F→: 跳崖的話,是哪個作品被笑?我只想到跳思過崖那兩位,也沒06/18 18:43
105F→: 被笑阿06/18 18:43
109F→: 我武俠看的不多,對跳崖沒啥研究,我解釋子彈穿腦不死還要06/18 19:24
110F→: 幫跳崖背書?饒了我吧,現實有案例能幫助描寫合理,但被06/18 19:24
111F→: 濫用到變老梗是另一件事了吧06/18 19:24
117F推: 有現實案例所以能強化描寫合理性(我只講這件事),但是06/18 19:57
118F→: 有現實案例不會讓老梗不老梗吧?這兩件事為什麼會被畫上06/18 19:57
119F→: 等號?06/18 19:57
125F→: 很多老梗戀愛故事現實也可能發生,很合理也非常老梗阿,06/18 21:31
126F→: 有現實背書就不能當老梗到底是什麼標準?06/18 21:31
127F→: 不要把你的標準塞給我,我可沒說有現實背書就不能笑,我只06/18 21:34
128F→: 說有現實能強化描述合理性,你要不要笑我可管不到06/18 21:34
136F→: 3.換成殺傷力更高的開花彈,下次一定要狙殺對方06/18 23:20
123F→: 看pito發神經有趣多了,死槍只是個中二屁孩06/18 02:29
130F→: 治療小說是3分鐘回30%,動畫演成瞬補30%06/18 02:37
10F→: 奇諾我覺得是風格轉變的關係,少了早期如溫柔之國令人惆06/17 02:10
11F→: 悵的故事,近幾本裡反而是芙特相關的,或蒂踩影子這幾篇06/17 02:10
12F→: 溫馨故事讓我印象深刻06/17 02:10
13F→: GGO我看的很愉快,每一段戰鬥都很有趣,尤其是第6卷真的06/17 02:18
14F→: 很不錯,要說時雨澤江郎才盡我覺得言之過早了,不過我也同06/17 02:18
15F→: 意時雨澤的校園故事不好看06/17 02:18
69F推: 姆咪06/03 02:31
26F推: 小說6讀起來很有奇諾之旅的感覺05/31 22:49
4F→: 只能說小說中沒幫TOMS描寫全敏型優勢的衝鋒戰鬥05/26 11:20
5F→: 他們第6卷留下的話,衝進要塞的合理就會是3+6人05/26 11:21
6F→: 為了讓蓮、塔尼亞在衝鋒戰表現亮眼,同樣全敏的他們就只好05/26 11:28
7F→: 給個理由不加到聯隊中吧05/26 11:28
16F推: 全敏小隊算被偷襲滅團的,沒戰鬥過程說他們雜魚有些不公05/25 16:50
17F→: 平05/25 16:50
40F→: 蓮基本打法都是奇襲+逃跑,其實沒啥傲天感05/25 19:36
7F→: 小P射速快,彈量多,還能用來擋子彈05/14 20:51
40F推: 光劍要高STR 才能拿,點高STR通常是為了拿重機關槍或反器05/07 10:04
41F→: 材狙槍這種高火力槍械,遠遠打死人就好,沒有拿進戰光劍05/07 10:04
42F→: 的必要05/07 10:04
499F推: 12. パラオ泊地@04/24 00:28