作者查詢 / kk1102
作者 kk1102 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共139則
限定看板:全部
5F推:剛好有留純小傷項鍊 但有屬性增傷屬性...05/23 12:09
28F推:15秒火巨屍傷害算法不同 它的傷害是一個固定數值05/22 18:23
29F→:如果有需要我可以提供......05/22 18:24
30F→:Dialysis大大提供公式了...當我沒說吧XD05/22 18:31
42F推:[1-(近戰減傷+遠程減傷+菁英減傷)/3]05/21 18:30
43F→:菁英減傷是跟遠程與近在一起算的05/21 18:30
44F→: 戰05/21 18:31
28F推:我自己測試你蝕魂丟出去後 在丟食人魚傷害不會變高05/20 17:47
29F→:食人魚增傷後在丟一次 蝕魂傷害才會增加05/20 17:49
30F→:這找隻單怪測試一下就知道了 很簡單的.....05/20 17:49
6F推:我有測過單狗傷害 一樣會浮動05/15 08:49
7F→:我有用火蝙蝠測試數值 計算一下的傷害還要在除1.805/15 08:52
8F→:才是你點一下的傷害 但持續攻擊下 傷害會浮動很大05/15 08:52
10F→:但狗的傷害應該是算單下 不是DOT或引導式技能05/15 08:53
12F→:所以我是認為寵物本身都有一個基礎的傷害範圍05/15 08:54
13F→:照成傷害會浮動05/15 08:54
15F推:我記得某個版本好像有修改 我測試是最近的事05/15 08:57
17F→:要不然要等我下班回家才能在測試.....05/15 08:58
2F推:改版前我自己測試狗跟火巨屍都有吃元素傷喔05/14 08:27
3F→:只是火巨屍的傷害算法不同 是一個固定的傷害05/14 08:27
13F推:剛剛測試狗一下4~5千萬....太神啦05/14 01:44
15F→:你是不是看到的傷害是範圍傷害的50% ???05/14 12:09
11F推:攻速不會改變寵物的攻擊速度 但輸出傷害會增加05/07 19:16
31F推:WD打的到有雷屬+智的雷神腰 但可能算秘術師的裝04/29 17:39