作者查詢 / killman

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作者 killman 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共423則
限定看板:全部
Re: 遊戲製作上工作的分配
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: ee55244 - 發表於 2007/12/06 19:47(19年前)
7Fkillman:我也覺得分不分開差別不大 市場調查和行銷比較直接一點12/07 08:44
Re: [問題]同級生2
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: ruru1212 - 發表於 2007/12/05 01:11(19年前)
3Fkillman:會用VB其實就用VB寫吧 除非你很多時間12/05 08:18
4Fkillman:所謂其他副檔名的檔案 當然不是給使用者用的12/05 08:19
5Fkillman:而是給自己的程式用的 當然取什麼名字都可以12/05 08:19
6Fkillman:依照你的需求 大概只要:顯示圖片,文字,音樂的功能12/05 08:22
7Fkillman:vb, c/c++, flash...等都可以12/05 08:23
[程式] 請問動作遊戲中"跳"與"被打飛"的程式問題
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: pda64 - 發表於 2007/11/26 02:06(19年前)
2Fkillman:不能算難 但是調整比較不直覺 (比如說要調整重力...之類)11/26 08:57
一些寫企劃的心得
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: ee55244 - 發表於 2007/11/24 22:23(19年前)
3Fkillman:如果研發能改變遊戲玩法 那就是企劃沒寫的夠詳細了11/24 22:59
[轉錄][新聞] 避免迷上網 交大設夜間斷網宿舍
[ ck57th317 ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: maxonshow - 發表於 2007/11/09 12:26(19年前)
5Fkillman:同意此舉 晚上還是睡覺的好11/09 08:56
[轉錄][新聞] 避免迷上網 交大設夜間斷網宿舍
[ HSNU_1118 ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: pampas23 - 發表於 2007/11/09 09:20(19年前)
5Fkillman:同意此舉 晚上還是睡覺的好11/09 08:56
[企劃] 想請問攝影機都怎麼定的?
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: Vodkar27 - 發表於 2007/10/30 00:59(19年前)
4Fkillman:企劃一般先定45吧 然後程式好了再看效果調整10/31 09:27
[程式] 請問terrain following作法
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: moonjustin - 發表於 2007/10/09 20:44(19年前)
1Fkillman:用half edge有幫助10/25 12:32
[討論] 我覺得...問題應該不只伊安...
[ HOT_Game ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: kim79923 - 發表於 2007/07/15 13:20(19年前)
18Fkillman:打了1k 趁卡的時候休息一下~07/15 13:33
[發問] 大家的ㄚ髮妻
[ HOT_Game ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: taipingeric - 發表於 2007/07/15 11:54(19年前)
1Fkillman:我的真的掛了07/15 13:23