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作者 killman 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共423則
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[問題] 有沒有本身是透明的畫圖軟體?
[ painting ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: xmas0083 - 發表於 2008/10/05 01:53(18年前)
2Fkillman:Sketchbook在介面操作上算是最輕鬆的了 至於抓圖10/05 09:41
3Fkillman:一般都是用PrtScr來弄 應該是不會很麻煩的10/05 09:42
[程式] 關於openGL球滾動的問題
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: liamgallager - 發表於 2008/10/04 08:49(18年前)
1Fkillman:因為你對x軸轉動以後 整個球的座標系轉動 z軸也就轉動了10/04 14:19
2Fkillman:應該要對世界座標系的x,z軸轉動才行 要乘在matrix的前面10/04 14:24
3Fkillman:不過一時間還沒想到有沒有辦法直接用glrotate做10/04 14:25
4Fkillman:同學跟我說 可以把glRotate乘到perspective matrix後面10/04 15:07
5Fkillman:這樣就等於在modelview matrix的前面了10/04 15:07
[問題] 粉蠟筆跟粉彩筆的迷思
[ painting ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: passenger10 - 發表於 2008/09/30 22:58(18年前)
5Fkillman:也可以用彩色鉛筆 也有分水性和防水的10/01 00:04
Re: [請益] 地圖捲動問題
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: hhg4092 - 發表於 2008/09/27 22:12(18年前)
1Fkillman:我建議數字部份不要直接寫在code裡面10/01 00:08
2Fkillman:用imgWidth winWidth這種表示方法比較確實一點10/01 00:09
[請益] 應徵遊戲業界的學歷
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: Morshues - 發表於 2008/09/27 12:23(18年前)
1Fkillman:重不重要是難講 但是其他條件一樣的話一定有差的09/27 13:10
4Fkillman:所以說如果都不會寫遊戲 當然公司就一定會看學校了09/27 18:08
[請益] 地圖捲動問題
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: hhg4092 - 發表於 2008/09/26 15:21(18年前)
16Fkillman:還是需要知道你的判定式是怎麼寫的09/27 13:12
[評圖] CG 嬰兒地城2
[ painting ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: killman - 發表於 2008/09/25 23:54(18年前)
3Fkillman:楓之谷嗎 曾經有人這麼說過~ 不過我還真沒看過^^a09/28 23:41
[評圖] photoshop 蘿莉
[ painting ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: c12680000 - 發表於 2008/09/23 17:12(18年前)
13Fkillman:我都靠毅力!!09/23 23:38
[閒聊] 想畫畫的心情
[ painting ]46 留言, 推噓總分: +9
作者: haleluyayu - 發表於 2008/09/21 00:38(18年前)
36Fkillman:要不要也把作品集給版眾看一下 說不定你老闆其實很有眼光09/21 12:02
Re: [問題] 砍掉重練? 我的畫風...
[ painting ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: killman - 發表於 2008/09/20 18:01(18年前)
1Fkillman:不知不覺就寫好長了 好像在寫自傳還是回憶錄的...09/20 18:04