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作者 kfwibsj 在 PTT [ RealmOfValor ] 看板的留言(推文), 共53則
限定看板:RealmOfValor
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[閒聊] 專屬碎片這設計真是無言
[ RealmOfValor ]54 留言, 推噓總分: +14
作者: XOEX - 發表於 2018/09/01 20:48(5年前)
34Fkfwibsj: 其實如果改成已有的角色碎片可2:1換也許還比較合理09/02 09:26
35Fkfwibsj: 等於你擁有該角色(代表你花金幣或點數購買過了09/02 09:26
36Fkfwibsj: 5:1的彈性太小,為了換某隻角色要把其他人的碎片給換掉,09/02 09:28
37Fkfwibsj: 也沒有那種專屬特定角色碎片入手的管道09/02 09:28
[問題] 大家會不會有技能放不出來的問題阿
[ RealmOfValor ]88 留言, 推噓總分: +59
作者: Magic0312 - 發表於 2018/08/24 18:27(5年前)
38Fkfwibsj: 這版我iPhone 7 左邊方向控制常按左快到邊緣人物就停住08/25 00:22
39Fkfwibsj: 不動....然後就死了08/25 00:22
[心得] 心累 刪遊戲退坑
[ RealmOfValor ]70 留言, 推噓總分: -26
作者: aa430216 - 發表於 2018/06/18 09:20(6年前)
66Fkfwibsj: 好多玻璃心玩家@@連講事實都要被嘴 難怪這遊戲會爛成這06/19 01:18
67Fkfwibsj: 樣06/19 01:18
[公告] 2018 置底怒灌/聊天/多功能區置底
[ RealmOfValor ]1161 留言, 推噓總分: +164
作者: ceaserman - 發表於 2018/01/02 13:49(6年前)
211Fkfwibsj: 請問排位我方5隻單排 對方三排+兩單是正常的嗎05/10 15:03
212Fkfwibsj: 整場對方全部一直來亂野 還打個屁排位啊05/10 15:03
213Fkfwibsj: 這種排位機制根本邏輯設計失去公平性了05/10 15:04
214Fkfwibsj: 第二場排位一樣遇到我方全單排 對方雙排 打到後面開嗆我05/10 15:54
215Fkfwibsj: 方太弱的 這配對根本荒謬05/10 15:54
[閒聊] 莉莉安的接技方式
[ RealmOfValor ]65 留言, 推噓總分: +22
作者: bailin1999 - 發表於 2018/03/19 10:55(6年前)
25Fkfwibsj: 狐狸狀態下等3技冷卻剩2-3秒, 看時機進場2技抓人>1技甩03/19 12:13
80Fkfwibsj: 狐狸狀態下等3技冷卻剩2-3秒, 看時機進場2技抓人>1技甩03/19 12:13
26Fkfwibsj: 尾抓3下>放2技元氣玉>3技轉換人型態>2技暈人>1技補尾刀03/19 12:13
81Fkfwibsj: 尾抓3下>放2技元氣玉>3技轉換人型態>2技暈人>1技補尾刀03/19 12:13
27Fkfwibsj: 團戰別貿然衝第一、抓落單或我方有坦對方弱勢下進場03/19 12:15
82Fkfwibsj: 團戰別貿然衝第一、抓落單或我方有坦對方弱勢下進場03/19 12:15
29Fkfwibsj: 有生命法杖、出剋到要抓的對象的對應坦鞋跟裝勝算比較大03/19 12:18
84Fkfwibsj: 有生命法杖、出剋到要抓的對象的對應坦鞋跟裝勝算比較大03/19 12:18
32Fkfwibsj: 另外莉莉安非常適合秘咒之刃03/19 12:38
87Fkfwibsj: 另外莉莉安非常適合秘咒之刃03/19 12:38
[問題] 艾翠絲裝備問題
[ RealmOfValor ]40 留言, 推噓總分: +17
作者: marijuana15 - 發表於 2018/01/16 22:02(6年前)
9Fkfwibsj: 狩魂下修 艾崔斯不建議用這把 先撐防跟走速吧01/16 23:01
[問題] 是否有檯面下的偷改
[ RealmOfValor ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: redfung - 發表於 2018/01/11 15:26(6年前)
18Fkfwibsj: 小丑貌似上一季走速被偷改低01/12 03:23
[閒聊] 昨晚因為傳說和朋友吵翻
[ RealmOfValor ]144 留言, 推噓總分: +55
作者: USD1069 - 發表於 2017/09/25 11:11(6年前)
122Fkfwibsj: 蠻常用小丑打魔龍路,遇過不少魔龍路一起的坦不懂得壓線09/26 09:46
123Fkfwibsj: ,一直讓對方壓到我們塔前。我自己當魔龍路坦,左右方草09/26 09:46
124Fkfwibsj: 叢偵敵是基本,視情況從草叢內偷襲敵方打手讓我方射手追09/26 09:46
125Fkfwibsj: 擊才會對魔龍路產生壓制,否則龜塔下的打法對方2-3人壓過09/26 09:46
126Fkfwibsj: 來魔龍路絕對很弱勢,這種情況中路、打野不來支援最後的09/26 09:46
127Fkfwibsj: 結果就是魔龍路慘死、龍被吃…我自己覺得射手跟坦的配合09/26 09:46
128Fkfwibsj: 很重要,一直龜對你射手來說沒差,但射手在某些情況下也09/26 09:46
129Fkfwibsj: 是能cover前鋒的坦(範圍擴張緩接近坦的敵人、小丑被動、09/26 09:46
130Fkfwibsj: 范恩暈人),而不是一直卡在塔下龜或放坦不管。09/26 09:46
131Fkfwibsj: 更正凡恩09/26 09:47
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