作者查詢 / kevin1ptt

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作者 kevin1ptt 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共855則
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[耍冷] 找一張只有正面沒反面的紙
[ joke ]124 留言, 推噓總分: +85
作者: Anddyliu - 發表於 2018/09/08 22:59(5年前)
13Fkevin1ptt: 有點像飲料店只有大杯跟特大杯09/09 00:20
[心情] 雙主修被教授雷掉
[ NTU ]195 留言, 推噓總分: +157
作者: dingyiyi - 發表於 2018/08/10 13:19(5年前)
126Fkevin1ptt: 幫QQ08/10 23:02
[耍冷] 一些古老垃圾-3
[ joke ]257 留言, 推噓總分: +227
作者: XXXXHAY - 發表於 2018/07/20 15:22(5年前)
183Fkevin1ptt: 很開心XDD07/21 09:13
[情報] 表弟去勇士 1yr 5.3M
[ NBA ]1486 留言, 推噓總分: +681
作者: Wojnarowski - 發表於 2018/07/03 08:33(5年前)
849Fkevin1ptt: 國家隊XDDD07/03 08:49
[失物] 在凝態中心附近撿到竹筍
[ NTU ]47 留言, 推噓總分: +36
作者: pigbillyoyo - 發表於 2018/06/29 14:15(5年前)
32Fkevin1ptt: 1906/30 00:37
Re: [心得] 908 (雷)
[ ONE_PIECE ]178 留言, 推噓總分: +149
作者: tomer - 發表於 2018/06/16 16:36(5年前)
19Fkevin1ptt: 推06/16 19:19
Re: [問題] 請教關於Stochastic gradient descent
[ DataScience ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: championship - 發表於 2018/04/04 06:30(6年前)
12Fkevin1ptt: 推!04/06 16:47
13Fkevin1ptt: 第二篇論文的實驗做得很有趣04/06 16:48
Re: [問題] Validation set 到底在做什麼?
[ DataScience ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: CharlieL - 發表於 2018/04/01 06:29(6年前)
6Fkevin1ptt: 推田神!04/06 16:46
Re: [問題] L1與L2正規化的差別
[ DataScience ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: abc2090614 - 發表於 2018/04/06 09:13(6年前)
7Fkevin1ptt: 推數學史!04/06 16:37
[問題] L1與L2正規化的差別
[ DataScience ]29 留言, 推噓總分: +8
作者: bokxko1023 - 發表於 2018/04/05 15:44(6年前)
6Fkevin1ptt: https://i.imgur.com/B5W1aK6.jpg04/06 15:57
7Fkevin1ptt: https://i.imgur.com/PSWgTj4.jpg04/06 15:59
9Fkevin1ptt: 圖畫得有點醜哈哈,不過 norm regularization term04/06 16:00
10Fkevin1ptt: 可以對應到一個等價的 norm-constrained problem04/06 16:01
11Fkevin1ptt: 大概是 min_x f(x) + ||x||_p^p, p = 1 or 2 可以轉成04/06 16:03
12Fkevin1ptt: min_x f(x), subject to ||x||_p <= C04/06 16:04
13Fkevin1ptt: 樓上上的忘了加權重了QQ,不過樓上的C會根據權重決定04/06 16:04
14Fkevin1ptt: 然後回到那兩張圖XD 灰色是f的等高線,x = [x1, x2]^T04/06 16:05
15Fkevin1ptt: 然後灰色中間是minimum(這樣畫是假設f是棒棒convex)04/06 16:06
16Fkevin1ptt: 可以看出/想像在多數convex f的情況下,當我們從最小點04/06 16:09
17Fkevin1ptt: 一圈圈往外面走、直到和norm ball相切,就是找到答案了04/06 16:10
18Fkevin1ptt: 然後L2 ball因為是圓圓胖胖的,所以在任何點都一樣容易04/06 16:11
19Fkevin1ptt: 被圈圈碰到;但L1 ball是方方尖尖的,所以圈圈很容易04/06 16:12
20Fkevin1ptt: 是切在頂點,就會造成稀疏的x啦~04/06 16:13
21Fkevin1ptt: 不過這個太直觀了,而且實際上也不一定會真的轉換問題04/06 16:14
22Fkevin1ptt: 實際上有些L1-reg.問題的解法是「刻意」弄出0的04/06 16:15
23Fkevin1ptt: 比如說OWLQN會在一個維度想要變號的時候不讓他變號,04/06 16:17
24Fkevin1ptt: 就讓他撞到0的牆,如果下一步gradient夠大才讓他變過去04/06 16:18
25Fkevin1ptt: https://i.imgur.com/uqPv5lw.jpg04/06 16:22
26Fkevin1ptt: 這樣可以讓很多gradient很小的維度都被「困在」0,04/06 16:23
27Fkevin1ptt: 最後的x就會一堆0 耶~(又亂畫圖XD)04/06 16:24