作者查詢 / kart07575

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作者 kart07575 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共548則
限定看板:MH
[閒聊] 有煉到什麼好護石嗎
[ MH ]109 留言, 推噓總分: +61
作者: Fourier5566 - 發表於 2021/04/01 16:33(3年前)
57Fkart07575: 是,痛擊點數累積10點發動弱點特效技能04/01 18:37
[MHR ] 刷素材集會所多人野團效率
[ MH ]102 留言, 推噓總分: +51
作者: NANACE - 發表於 2021/04/01 12:10(3年前)
17Fkart07575: 4人血量記得是3.3,demo的資料04/01 12:27
25Fkart07575: 1/ 1.85/ 2.625/ 3.3,單人至四人血量,一樣是demo2資04/01 12:31
26Fkart07575: 料04/01 12:31
[MHR] 交換技後弓是不是出頭天了
[ MH ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: hotrain13 - 發表於 2021/03/30 23:22(3年前)
11Fkart07575: 閃避到有叮一聲然後+2蓄力03/31 00:36
Re: [MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值
[ MH ]48 留言, 推噓總分: +16
作者: forsakesheep - 發表於 2021/03/28 15:02(3年前)
1Fkart07575: w之前的弓的體系:無蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放01/10 15:40
2Fkart07575: ),每把弓每個等級的箭種不同(連射、貫通、散射),01/10 15:40
3Fkart07575: 對應努彈藥通常、貫通、散彈01/10 15:40
5Fkart07575: 個人還在慢慢玩,用混合舊作的觀念來回答03/28 17:08
6Fkart07575: 1. 是 2.在舊作XX,貫通等級會影響傷害次數,R不清楚03/28 17:10
7Fkart07575: 3. 魔物觸發硬質(比如炎王頭硬倒地)並不是靠血量減少03/28 17:11
8Fkart07575: 觸發,而是有個硬直傷害作為累積。動作傷害*硬直倍率才03/28 17:13
16Fkart07575: 是真正造成硬質的觸發。最明顯就是IB片手的精準打擊,03/28 17:13
17Fkart07575: 一整套除了最後一下外硬直倍率極低,最後一下極高,如03/28 17:14
20Fkart07575: 果一直不拔最後一,就算打出大量傷害也不見硬直03/28 17:14
24Fkart07575: 456一起,選弓就是看魔物做應對(或者直接看TA影片抄)03/28 17:16
25Fkart07575: 舉簡單例子,人於隆在地上嚕拿擴散打脖子最佳,但是一03/28 17:17
26Fkart07575: 站立脖子基本吃不到擴散,應對即是如此03/28 17:18
27Fkart07575: 這是用電腦回文的舊時代敗北者03/28 17:24
28Fkart07575: 最後還要再提一次會心距離,最適距離近到遠自然是擴連03/28 17:26
29Fkart07575: 貫。在xx貫通hit數與等級對應是34555,最後三個傷害相03/28 17:26
30Fkart07575: 同差異在會心距離03/28 17:26
33Fkart07575: 不太懂,已經有龍之矢,結果貫通跟w相同?雖然找到的03/28 17:32
34Fkart07575: 資訊一樣,覺得怪03/28 17:32
39Fkart07575: 原來如此,感謝03/28 17:36
44Fkart07575: 鬥技全通的頭部獎勵03/28 19:50
[MHR]明天晚上11點日版就能玩了嗎?
[ MH ]61 留言, 推噓總分: +21
作者: inoce - 發表於 2021/03/24 11:54(3年前)
2Fkart07575: 官方沒說,IB是換日可玩03/24 12:02
5Fkart07575: 買港版切過去日區沒什麼損失,切過去也無妨03/24 12:05
32Fkart07575: 可以切也切過去了03/24 13:35
[MHR ] 發售首日更新1.1.1
[ MH ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: basala5417 - 發表於 2021/03/24 10:10(3年前)
5Fkart07575: 數位版現在已經是1.1.1了,但顯示7.1gb,難道開放還要03/24 10:45
6Fkart07575: 再更新一次03/24 10:45
11Fkart07575: 目前7.1是全部放主機,主機讀取速度較快03/24 11:36
[MHR ] 請問switch多人連線怎麼語音溝通呢?
[ MH ]41 留言, 推噓總分: +27
作者: safefriend - 發表於 2021/03/24 10:37(3年前)
2Fkart07575: 這比較算ns版的事務吧?找其他東西替代03/24 10:38
[MHR ] 如何在demo版用弓箭打贏怨虎龍
[ MH ]51 留言, 推噓總分: +28
作者: Snakeshe - 發表於 2021/03/18 18:40(3年前)
6Fkart07575: 借問一下,現在能找到的情報(含偷跑或拆包),有任何03/18 19:45
7Fkart07575: 關於這次弓與屬性的相性嗎?03/18 19:45
12Fkart07575: https://reurl.cc/L0QGD3 騰訊QQ文件連結03/18 20:39
13Fkart07575: 跟WIB對比,屬性占總傷害好像要少一點03/18 20:42
15Fkart07575: 比如一把武器面板除了寫物/屬傷,還會有一行彈種03/18 20:45
16Fkart07575: 蓄力等級低到高 連1-貫3-貫3-擴4-擴5,不同蓄力階段不03/18 20:46
17Fkart07575: 同彈種03/18 20:47
21Fkart07575: https://i.imgur.com/bbv6YgV.png 貼圖片比較快03/18 20:50
22Fkart07575: 然後上面打錯了,多打一階蓄力03/18 20:51
[MHR ] 內建肉質表也改數值了
[ MH ]48 留言, 推噓總分: +30
作者: carotyao - 發表於 2021/03/15 22:26(3年前)
29Fkart07575: 該不會武器動作值有天也會內建在遊戲裏查詢03/16 03:58
Re: [MHR ] 參戰怪整理(DEMO2為止)
[ MH ]50 留言, 推噓總分: +21
作者: carotyao - 發表於 2021/03/14 20:09(3年前)
28Fkart07575: 3/9的時間展示影片 57:07,霸主青熊出了招衝刺鏟地,這03/14 21:25
29Fkart07575: 記得是紅兜才有,普通青熊衝刺只會停下來03/14 21:26
31Fkart07575: 有沒有老獵人能幫忙對答案,太久了怕記錯03/14 21:29