作者查詢 / kart07575
作者 kart07575 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共548則
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1F推: 現在一回殺是可以普通地達成,但1.2區建議使用風暴,05/28 18:23
2F→: 4區遠程,尤其弓最好05/28 18:23
4F→: 根據kiranico拆包資料,上位活動厲戰王炎王會出的體型05/28 11:04
5F→: 上下限皆為大銀,查詢時間點是現在11點。是不是卡普空05/28 11:04
6F→: 在冰原之後修改了可出現的體型不得而知;kiranico的拆05/28 11:04
7F→: 包出現錯誤不能說沒有。但在沒有證據且只憑據記憶,並05/28 11:04
8F→: 沒有任何理由相信原po的說法。05/28 11:04
35F噓: 沒證據就別再詭辯,只要能拿出圖片就能讓大家接受,卻05/28 15:27
36F→: 不斷抽換議題。記錯了又如何?人類的記憶明明非常不可05/28 15:27
37F→: 靠又脆弱,卻一直抓著這塊破爛的浮木05/28 15:27
10F→: 看了一些回報,保底變成一格兩顆,然後機率的也是一格05/22 10:13
11F→: 兩顆05/22 10:13
52F推: 根據經驗,上位不管二回或一回,時間都多於13分鐘;m05/20 22:50
53F→: 位一區破角外殼,地上的東西撿完,不出玉把所有材料通05/20 22:50
54F→: 通鍊掉保底12把左右。個人是選m05/20 22:50
36F→: 樓上,這週五開05/20 01:38
48F→: 目前危2是10%,危3是30%。舊作這個問題就存在了,舉一05/19 15:12
49F→: 個比較近的例子,xx最後都在無止盡的碎龍。玩家要的不05/19 15:12
50F→: 是過程而是那沒有保底且無止盡的獎勵。儘管世界有一點05/19 15:12
51F→: 點的改善但還是相同的壓力摳米05/19 15:12
9F推: 補充提醒想嘗試的玩家,撞牆後的倒地是特殊的,過程中05/18 23:13
10F→: 可以累積但無法觸發任何眠麻;麻痺中無法累積麻。目前05/18 23:13
11F→: 調查多人三星厲戰的異常閾值不盡相同,先以第1.3.5.705/18 23:13
12F→: .9會觸發的節奏,在魔物撞牆倒地時打偶數發,站立之後05/18 23:13
13F→: 再補最後一剛。有誤請指教05/18 23:13
26F推: 上面提的只是簡易的每次異常需要多少發剛射,如果有更05/19 15:05
27F→: 明確的數字就不需理會了05/19 15:05
36F推: 客製跟貼皮都可以退,但是擴充不行;再來版本已經離開05/18 19:51
37F→: 初期,優先選擇的武器已經都是r12的形狀了05/18 19:51
42F推: 補充一個,頭有分兩個肉質,一個軟後彈弱點,一個沒有05/12 14:04
43F→: ,一區想直接完全破壞要注意05/12 14:04
44F→: 寫清楚點好了,冥赤頭有兩個區塊但共用一個失衡值,鼻05/12 15:16
45F→: 孔(偏上半側)跟嘴巴(下半側)。在破壞一階後,前者05/12 15:16
46F→: 彈肉值個位數,後者軟化後才有橘字。至於脖子是不是共05/12 15:16
47F→: 用同一個失衡就不確定了05/12 15:16
48F推: 更正一下,打鼻孔不會算進破壞, http://redd.it/fo905/12 15:27
49F→: evk 這裡有更多數據05/12 15:27
25F推: 武器可以轉成龍光石,一回效率比較高05/08 10:29