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作者 kafka0 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2244則
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Re: [跪求] League of Legends 裝備應對問題
[ Little-Games ]42 留言, 推噓總分: +16
作者: ric917 - 發表於 2010/02/28 00:56(16年前)
24Fkafka0:我也覺得魔防很重要,而且魔防很難出-.-b02/28 12:05
[跪求] League of Legends 裝備應對問題
[ Little-Games ]45 留言, 推噓總分: +11
作者: stonysword - 發表於 2010/02/27 20:56(16年前)
36Fkafka0:技能就是魔攻魔防的問題,除非該技能是增加普攻02/27 23:30
Re: [分享] League of legend 英雄 janna
[ Little-Games ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: chaoba - 發表於 2010/02/27 19:51(16年前)
1Fkafka0:有一好沒兩好,其實就是要看情況吧~可以訓練判斷!02/27 19:55
Re: [分享] League of Legends 台灣TS語音伺服器
[ Little-Games ]15 留言, 推噓總分: +13
作者: elenore - 發表於 2010/02/27 17:42(16年前)
6Fkafka0:好像是維修五小時到今晚九點!可是官方公告的時間02/27 18:13
7Fkafka0:寫得怪怪的,所以到時候才知道囉~02/27 18:14
15Fkafka0:幫忙申請是申請板主還是幫忙連署呢?02/27 19:13
[分享] League of legneds katarina小技巧
[ Little-Games ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: iriself - 發表於 2010/02/27 09:17(16年前)
5Fkafka0:我以為不行耶~工程師的話太機車了,這麼遠......02/27 11:09
7Fkafka0:魔根娜的大絕沒看到人追不到不適合放吧~距離也短02/27 14:36
13Fkafka0:詭絲好笑XD 下次試試看(這是拿命試吧......)02/27 19:12
[分享] League of legend 英雄 janna
[ Little-Games ]38 留言, 推噓總分: +8
作者: popoka225 - 發表於 2010/02/27 00:13(16年前)
3Fkafka0:我覺得Janna走破防流當物理DDer比較有用,E技在前期02/27 02:17
4Fkafka0:超級威,主要點高E然後W,Q只一點,R可點一點先02/27 02:17
5Fkafka0:裝備稱攻速爆擊,Last Whisper、PD為主,起手回魔棒02/27 02:19
6Fkafka0:不用往上合後期可以賣掉,破防的Janna痛又會緩會吹02/27 02:19
7Fkafka0:跑得又快,比Ashe還好用,大絕還可以保命幫隊友~02/27 02:20
8Fkafka0:AP流吹不到人就廢掉,R會戰時一放可能會把瀕死敵人02/27 02:21
9Fkafka0:也吹飛,相當不實用(時機不好抓啦)後面再出攻擊裝02/27 02:21
10Fkafka0:欺負新手可以殺很大而且自保能力高~02/27 02:22
11Fkafka0:AP輔助型也應該注重WE的效用,Q真的很沒用......02/27 02:24
12Fkafka0:啊~文章裡面的"F"是指"E"吧02/27 02:28
30Fkafka0:我完全贊同AP輔助型,只是我覺得E是個很強勢的技能02/27 11:03
31Fkafka0:E的輸出比Q多得多,又省魔又安全,輔助也可以放DDer02/27 11:04
32Fkafka0:不過還是要看情況啦,如果該線對方呆呆,02/27 11:05
33Fkafka0:AP型先點Q也是很方便~只是輔助角色需要隊友懂搭配02/27 11:06
34Fkafka0:Janna好玩就在於多變啊~(可是她說話超吵的-.-b)02/27 11:08
35Fkafka0:沒錯!R技推人效果其實很棒啦~我也推過Nunu,超爽02/27 11:11
36Fkafka0:從背後推人去撞塔也很爽~你掛我補血XD02/27 11:11
[電影] 真人版電影『攻殼機動隊』有可能會推出三部曲
[ Ghost-Shell ]40 留言, 推噓總分: +24
作者: GALINE - 發表於 2010/02/25 20:54(16年前)
8Fkafka0:之前有討論過,問題除了「好萊塢」,還有選角......02/26 06:13
Re: [閒聊] League of legend 下波nerf對象
[ Little-Games ]65 留言, 推噓總分: +16
作者: cyberia - 發表於 2010/02/25 16:29(16年前)
37Fkafka0:我現在才知道原來有復活小丑玩法-.-b02/25 18:06
40Fkafka0:各位LoL的戰友們,這個討論看來已經夠了,這裡有板規02/25 18:07
41Fkafka0:太高調一定會被移去熱遊板的,需要討論可以到巴哈02/25 18:07
42Fkafka0:當然,最希望有人能開個專板,不用怕沒人氣~02/25 18:09
44Fkafka0:光是在TeamSpeak上面就有50幾個人,比很多板熱多了02/25 18:09
61Fkafka0:今晚居然遇到遊戲死當~被踢出來還登不進去......02/25 23:15
62Fkafka0:據說有一種魔咒叫做......02/25 23:15
64Fkafka0:死亡之歌表示.....02/26 06:09
Re: [閒聊] League of legend 下波nerf對象
[ Little-Games ]63 留言, 推噓總分: +22
作者: nyc1960 - 發表於 2010/02/25 14:53(16年前)
51Fkafka0:我想是只有少數的坦才能集火不死......02/26 06:10
Re: [閒聊] League of legend 下波nerf對象
[ Little-Games ]46 留言, 推噓總分: +13
作者: helphhh - 發表於 2010/02/25 12:01(16年前)
6Fkafka0:你忘了,前期強完就沒有後期了...順逆風條件是不同的02/25 12:08
7Fkafka0:比如說機器人好了,如果有裝會很威,問題是他前期02/25 12:09
8Fkafka0:不好撿尾刀,要殺人也需要搭配,賺錢就比別人慢02/25 12:09
9Fkafka0:等到他6級有大絕吃兵了,等級已經低於殺人角色2~3級02/25 12:10
10Fkafka0:再加上裝備,要如何能夠長到18級,如何出裝出得齊?02/25 12:11
11Fkafka0:當然,可以的作法是,遇到小丑就前期全部龜著不給殺02/25 12:12
13Fkafka0:如果小丑沒有殺很大,威脅性是會減低沒錯。02/25 12:13
15Fkafka0:重點還是在於,小丑一人壓多人,即使一兩個坦後期02/25 12:15
16Fkafka0:超級威,仍然無法挽回劣勢。時鐘老頭就比較平衡一點02/25 12:16
17Fkafka0:後期再威也不會是火力集中第一目標,而且殺他不難02/25 12:16
18Fkafka0:會玩的Yi應該是一直都很威,他的缺點是容易趴。02/25 12:19
20Fkafka0:這種角色才平衡啊,殺不到他就真的是技不如人-.-b02/25 12:24
21Fkafka0:看到時候怎麼改再說吧,Riot偶爾會失手一下......02/25 12:31
25Fkafka0:應該不會改太多啦,前期壓制的角色還是很多啊~02/25 12:49
29Fkafka0:昨天玩破防Janna,超壓的咧~02/25 12:51
31Fkafka0:一個角色的功能太多就應該樣樣通樣樣鬆,或有得有失02/25 12:52
34Fkafka0:一般會撲進去都是要取性命了吧,一樣人型磨血啊~02/25 12:53
35Fkafka0:功能太多很難平衡吧,同樣看改得如何囉~02/25 12:54
40Fkafka0:我覺得Riot很會撈錢,這遊戲來台灣一定很賺02/25 13:00
41Fkafka0:台灣人最愛買角色外觀,同時受不了限時限量誘惑力...02/25 13:00
42Fkafka0:誰有錢的投資一下~ XD02/25 13:01
44Fkafka0:哈哈~這樣好啊~有賺才會長久經營!02/25 13:01