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作者 justahung 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共132則
限定看板:DIABLO
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8F→: POE有上XBOX ONE,下個月要上PS4喔11/16 16:38
14F→: 這不就是...POE XDDD11/16 16:51
17F→: 重點是玩家們花18年的驗證導致的套裝,現在還有人11/16 16:57
18F→: 願意玩得下去,然後D3直接就讓你五年Gameover11/16 16:58
43F→: 所以我說為什麼只能A或B不能玩家自己選擇要A還B??11/16 19:10
44F→: 問題的核心不就這麼簡單嗎XDDDD11/16 19:11
137F→: 其實POE玩家沒那麼玻璃心,大改改什麼基本上也都很11/17 13:31
138F→: 清楚,是完全不覺得有被黑到啦(搔頭11/17 13:31
158F→: 用台灣看世界是無所謂啦11/17 13:49
718F→: D2是單機遊戲,為什麼開一個新角色不用重練XD11/19 20:04
720F→: 我是覺得有得就有失,隨時可以改,就是沒什麼特色11/19 20:05
722F→: D3就是有得有失啊,不用重練就是那些技能顯得微妙11/19 20:07
723F→: 不過我不是跟D2比就是了XD11/19 20:07
725F→: 我會覺得為何不能一個主技能五個符文都讓我同時用吧11/19 20:08
729F→: 如果D2要要求點滿全部技能的話,那D3應該要全部技11/19 20:12
730F→: 能怎麼裝都隨便才對XD 不過技能點這個POE就做得比11/19 20:13
732F→: 較好了(偷渡XD) 三連就可以有一定的傷害11/19 20:13
733F→: 但是就像前面說的把難度標準降低,D2可以全部都點11/19 20:14
734F→: 1點來玩,過普通也爽,但是反過來D3難度再低,限制11/19 20:15
735F→: 還是在那邊不是?11/19 20:15
737F→: 不過對我來說之前也有提到,D3是被命中判定再先11/19 20:16
739F→: 畫面顯示在後,而D2畢竟是單機遊戲,動作性較高11/19 20:16
740F→: 不知道現在D3有沒有改掉就是,我查不到訊息11/19 20:16
743F→: 這點對我來說比較屬於D3的致命傷11/19 20:17
745F→: 那大概就是技能的數值要再調整而已,D2可以全改全用11/19 20:18
746F→: 難度會變得有點膚淺XD11/19 20:18
751F→: 會嗎?你一次只能用六個,膚淺不到哪去啊11/19 20:19
754F→: V大,應該是,然後我只查到2016年為止都還沒改11/19 20:21
756F→: 所以我說的是不能A技能3個配置+B技能3個配置11/19 20:22
758F→: 那時候BZ有承認說不是PING問題而是網路11/19 20:23
759F→: 講錯XD,而是設計11/19 20:23
768F→: 小王其實可以不用打就是了,他不會BOSS給你這種屬性11/19 20:26
769F→: 因為現在是掃場遊戲,所以會覺得怪一定都要打吧11/19 20:26
775F→: 不然你帶開換裝備用砍的並不是不能解決XD11/19 20:28
779F→: 西斯之王不打是會卡關嗎XDD11/19 20:29
780F→: 喔我記錯XD11/19 20:29
784F→: 你這是有盲點的,因為正常來說通關玩到那邊,你不是11/19 20:33
785F→: 99級,你有很多可以點,所謂你要玩純X法是有裝備才11/19 20:34
786F→: 會這樣搞,而且其他一般電法會點冰封球1火牆111/19 20:35
789F→: 到後期有協同,一個主力技能也才耗你60點11/19 20:36
792F→: 以一個新玩家,才不會全點火XDDD11/19 20:36
796F→: 這就是,台灣有自由你可以罵元首但不能殺人11/19 20:38
799F→: 但是你不會說中國不能罵元首有時可以殺人(?)叫自由11/19 20:38
800F→: 可以啊,火免你就拿必中近戰慢慢砍不就好了11/19 20:39
803F→: 這大概就另一篇的。對自由度的概念不同的結論了吧11/19 20:40
808F→: 所以我玩POE之後就不會回去玩D2跟D3了(跑11/19 20:40
26F→: 我知道,現在D3最有價值的就你說的特效跟畫面了11/19 00:19
8F→: D2就有各種免疫了,那時候符文組都還沒出來咧XDDDDD11/17 09:40
18F→: D2時代(非EX) Hell是真的有難度的11/17 09:53
25F→: 但我也無法理解拿掉屬性免疫之後就直接屬性無意義化11/17 09:59
31F→: 那是後期開發的結果,不是玩家喜不喜歡的問題11/17 10:01
32F→: 後來就有降抗這種策略可以解決這問題11/17 10:02
33F→: 但是以D2的系統終究也只能拿降抗杖來解決11/17 10:04
38F→: 威力比較重要,無效怪最多繞過不要打11/17 10:07
41F→: 就說了那是發展到最後的結果啊XD 跟FTG選S角的想法11/17 10:12
42F→: 差不多,當然實際上不會有人特別偏愛這種屬性11/17 10:13
43F→: 但是就會在玩過一堆build之後,最後共識是這個11/17 10:14
44F→: 可以全部解決,所以這個是最佳解,但是過程大家都11/17 10:14
45F→: 忘了,這也就跟一開始這串在講的都是結論,但是過程11/17 10:14
46F→: 沒人在意,然後D3就直接把過程都拿掉,給你很多個11/17 10:15
47F→: 差不多的結果,速食化的概念11/17 10:15
85F→: POE也有無敵囉嘍,但是沒人會靠腰,因為POE很好玩XD11/17 13:15
86F→: 因為D3是假ARPG,所以這些東西才會被靠腰,以上11/17 13:16
91F→: D3就是命中判定優先於畫面,哪個ACT這樣做XDDD11/17 13:20
97F→: 其實遊戲發展到現在就跟現實一樣,玩家決定廠商的11/17 13:25
98F→: 行為模式,現在Bz的做法不是第一個也不是最後一個11/17 13:25
99F→: 只是剛好他家遊戲人口眾多效應看起來特別大11/17 13:26
124F→: 不過,XBOX ONE版的POE很明顯的操作沒PC順,先後次11/18 12:03
125F→: 敘跟有沒有要上家機不一定一樣就是11/18 12:04
4F→: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD11/16 16:27
5F→: 你要不要去google這半年過T18的BD有幾雙剛姆鞋11/16 16:28
9F→: 就D3假ARPG以為別人都不能玩走位不能有別的方案站樁11/16 16:34
11F→: 原PO抱歉是因為樓上護衛的講得太好笑不得不吐槽11/16 16:36
12F→: 那我想原PO應該有玩過弓丁,強化法,雙手長槍瑪11/16 16:41
22F→: 那個時間接觸的大概都是D2沒出多久馬上資料片出來11/16 16:52
23F→: 所以D2隨便摸摸之後就很快進入D2EX的時代11/16 16:53
31F→: 協同技能的好處是讓舊招有得發揮,但符文組就是制服11/16 16:59
32F→: 化的起頭,沒錯的話這個時候就已經是D3開發團隊在搞11/16 17:00
51F→: 打到第二把第三把的時候呢?11/16 17:17
55F→: 總有人比較歐洲人比較法啊,所以第二把就不是寶了嗎11/16 17:20
60F→: 所以不管好不好打,重複的就跟垃圾差不多意思11/16 17:23
66F→: 當然啊,如果這世界也是不能交易的話,男人抽獎抽到11/16 17:30
67F→: 維多利亞秘密的胸罩基本上也不會多爽啊XD11/16 17:30
14F→: 所以請教我 如果我不要血想要攻速想要防禦想要法力11/16 00:47
15F→: D3除了換裝備以外到底是要怎麼做XDDDDDDDDDDDDDDDDD11/16 00:48
16F→: 一樣的build我想要降傷害加血,也是換裝備嗎XDDDDDD11/16 00:49
17F→: 重點是玩家可以根據目標做各種修正好嗎11/16 00:50
18F→: 就算快20年前的D2都知道要點血還點力量是自由意志了11/16 00:52
61F→: 慘到只能跟近20年前發展到最末期的遊戲比自由度XD11/16 09:32
62F→: 話說D2ex後面其實也是D3開發團隊在搞的就是11/16 09:33
5F→: 所以不自由在哪?不是可以交易嗎XD11/12 17:29
15F→: 其實隨便google就知道能打高T的BD是不是只有那幾個11/12 17:37
34F→: D3的BD分母就那麽少,能通關比例當然相對高XDDD11/12 18:23
46F→: 28組BD真是好多阿11/12 18:29
124F→: 實際上POE的流派就是一直有在產生,只用抄的自然玩11/12 20:05
125F→: 法有限11/12 20:05
152F→: 因為Bz不讓玩家交易。玩家只能自己打,很棒11/12 20:37
186F→: POE的招式只會修到沒那麼強,不會變垃圾啊11/12 21:34
187F→: 下修陷阱,加強地雷,電弧還是上位技能11/12 21:35
188F→: 上季的元打跟鬼神一樣,這記下修變成只是超強11/12 21:35
189F→: 可以自己調整的過程就是自由度很高啊,不是嗎?11/12 21:36
191F→: 作業給的膚淺讓小孩只需要抄作業倒也不是小孩的錯11/12 22:06
192F→: 但是小孩長大覺得只要會抄作業就好這樣就有點可憐11/12 22:07
195F→: 本季奉獻之路就玩了貴族,元素使,酋長三隻,一直在11/12 22:47
196F→: 調整,最後最喜歡的也不是號稱最強的酋長11/12 22:47
197F→: 雖然不一定最強,但符合自己想要的感覺,那才是自由11/12 22:48
355F→: 我可以肯定poe流派會比較多種,技能跟天賦搭配的程11/14 07:46
356F→: 度兩個遊戲差太多11/14 07:46
357F→: poe團戰還可以帶光環師跟詛咒師純buff不輸11/14 07:49
358F→: 不用好奇XDDD11/14 07:50
457F→: 我突然覺得I9是來反串的了XDDDD11/15 07:36
6F→:其實穿刺對單還蠻強的,會拉怪的話也能有效對多09/14 17:13
7F→:在現在耗損減少加上攻擊力又上升,很難說是最廢招09/14 17:14
11F→:現在DH不一定能站樁的情況下連射之後也不一定好用09/14 17:18
26F→:應該可以用刺穿,降憎恨+傷害爆擊兩倍應該很可觀09/14 16:11
17F→:如果真的有同時作用全符文的裝備的話多重箭蠻威的09/14 13:32
18F→:看起來是要讓DH走多重射擊流啊~攻擊加強損耗降低09/14 11:43