作者查詢 / joshuakai

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作者 joshuakai 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共190則
限定看板:SLG
Re: [閒聊] 民兵無雙
[ SLG ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: eu1986 - 發表於 2011/08/27 15:32(14年前)
1Fjoshuakai:傳媒印象是地方一個, 隨機一個08/27 15:51
2Fjoshuakai:看總兵力影響復活量的話後期換步兵肯定會非常好用08/27 16:57
[閒聊] 民兵無雙
[ SLG ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: TMWSTW - 發表於 2011/08/27 11:52(14年前)
3Fjoshuakai:蠻有趣的08/27 12:32
7Fjoshuakai:人海戰術補兵應該是設定不算Bug, 恭喜你得到他了!08/27 15:49
8Fjoshuakai:這個應該就是bug了, 補兵的公式和部隊介面的不一樣08/27 19:43
9Fjoshuakai:剛剛去試, 在部隊介面補43兵就要1tp和8tp08/27 19:45
10Fjoshuakai:我用了兩次自動戰鬥去打48tp和70sp變成12tp和52sp08/27 19:46
13Fjoshuakai:等級的公式是不是有改呀, 以前練到1x級就卡住了08/27 23:08
14Fjoshuakai:剛剛練到30級還在提升的感覺08/27 23:08
Re: [問題] 民國無雙的問題
[ SLG ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: aoksc - 發表於 2011/08/27 10:21(14年前)
1Fjoshuakai:六級不小心整補到? 訓練個10來次試試吧08/27 12:30
[分享] 民國無雙自製兵模-第二彈
[ SLG ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: Drawpen - 發表於 2011/08/26 17:10(14年前)
1Fjoshuakai:那不是坦克是碉堡吧!?08/26 17:11
13Fjoshuakai:會發射乳牛也不錯呀~08/28 00:33
14Fjoshuakai:黃金史萊姆(會彈牙)08/29 14:00
15Fjoshuakai:砲兵類, 等級無效果, 兵力1 士氣0, 衝鋒999, 火力008/29 14:02
16Fjoshuakai:補給0, 射擊防禦100%!!08/29 14:03
[自嗨] 民國無雙建議(軍校 與日本AI)
[ SLG ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: eu1986 - 發表於 2011/08/26 16:40(14年前)
4Fjoshuakai:我覺得把軍校沒有過強, 但把後期投資經濟的步驟取代掉了08/26 16:56
5Fjoshuakai:"拿掉軍校初始加成, 增加一個隨機內閣"也是一個辦法08/26 16:58
8Fjoshuakai:怎麼樣的折衷法? 我自己分析過可行, 不過一般都講不完全08/26 17:18
Re: [閒聊] 民國無雙衝鋒考察
[ SLG ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: TMWSTW - 發表於 2011/08/26 05:31(14年前)
4Fjoshuakai:直接發出來不就好了..08/26 12:15
[問題] 民國無雙的問題
[ SLG ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: aoksc - 發表於 2011/08/26 00:23(14年前)
3Fjoshuakai:卑劣作戰 - 高機動部隊進攻後迅速撤退, 打爆人力!08/26 12:29
10Fjoshuakai:被打的據點人力會降一, 這是個搞笑用的戰術08/26 16:55
Re: [自嗨] 民國無雙許願中
[ SLG ]32 留言, 推噓總分: +15
作者: kani - 發表於 2011/08/24 17:28(14年前)
6Fjoshuakai:強烈支持樓上, 我想要的內閣在特級上將被錄用走了..08/25 22:12
7Fjoshuakai:一整個生氣\ /08/25 22:13
15Fjoshuakai:"死的真是沒意義呀" "看來我的終點提早到來了"08/26 23:24
17Fjoshuakai:"我也要用修改器" "SW大大請給我力量"08/27 12:35
18Fjoshuakai:"真正的主角是在最後關頭才會大爆發的...喀嚓.."08/27 12:36
20Fjoshuakai:日本將領每戰敗一次有30%自動發出此宣言= 口=08/27 12:54
24Fjoshuakai:武士之國~08/28 20:58
28Fjoshuakai:數量如此龐大的少女部隊, 天皇真的撐得住嗎? ~~~08/29 02:11
Re: [自嗨] 民國無雙許願中
[ SLG ]25 留言, 推噓總分: +2
作者: joshuakai - 發表於 2011/08/24 12:21(14年前)
1Fjoshuakai:"衝鋒對敵傷害最大值"的內閣好像對敵方也有效..08/24 16:53
2Fjoshuakai:手上的資金看能不能超過9999, 後期存錢很容易就會超過08/24 16:54
3Fjoshuakai:有時候打開城市清單募兵, 右鍵取消後會回到城市清單08/24 16:56
4Fjoshuakai:有時候又不會08/24 16:56
5Fjoshuakai:內閣技能不開修改器只有找將領或查網頁才看的到08/24 16:57
6Fjoshuakai:後期蓋建築好痛苦, 不過可以靠放棄遊戲開委任解決08/24 16:59
7Fjoshuakai:只是要修改一下己方勢力的改革方向和兵種升級08/24 16:59
8Fjoshuakai:拉霸系統看要不要改成22降低地域武將的露臉率= W=08/25 01:01
9Fjoshuakai:行動力可以弄成負的不知道算不算BUG08/25 01:36
10Fjoshuakai:配合機動作戰非常過癮08/25 01:36
11Fjoshuakai:"迖政信"我在官網內閣看是寫"辻政信"08/25 10:42
12Fjoshuakai:官網內閣"政治力"政治值未統一08/25 10:47
14Fjoshuakai:列強和資本主義說明有全形數字08/25 22:17
15Fjoshuakai:機動作戰的說明不是 "戰爭行動消費 +1"08/25 22:18
16Fjoshuakai:列強的說明沒有部隊補給消耗 +208/25 23:34
18Fjoshuakai:改革行動力不能變負的QQ08/27 20:27
19Fjoshuakai:-1也只能保持在0, 不能加行動T^T08/27 20:30
20Fjoshuakai:改革行動為負, 行動值為0時文化值會加的特別快08/27 20:55
21Fjoshuakai:存檔 http://www.mediafire.com/?akg27if77il3ap308/27 20:56
22Fjoshuakai:多來幾隻裝甲兵和砲兵質素的將領~08/28 15:20
23Fjoshuakai:蘇聯進攻人海無復活存檔08/28 19:04
24Fjoshuakai:http://www.mediafire.com/?e39wen4eue354yd08/28 19:04
25Fjoshuakai:裝甲車能不能和騎兵一樣士氣耗0不減衝鋒的說..08/28 20:38
[閒聊] 民國無雙心得
[ SLG ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: TMWSTW - 發表於 2011/08/24 07:55(14年前)
1Fjoshuakai:騎兵海真的是用馬家軍好, 回疆成形太慢了08/24 10:13